Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Brothers in Arms: Hell's Highway

di Nathan P 9 nov 2006
Arriverà anche per Gearbox il giorno in cui guardandosi indietro, ricorderà la gioventù spensierata fatta di notti insonni a programmare la sua visione di sparatutto storico, a rassicurare i produttori che sebbene fosse una giovane softwarehouse, anch'essa aveva il diritto di rivelarci la sua visione e di affermarsi in un mondo grande e pieno di rischi come quello videoludico. Quel giorno arriverà e tutti ricorderanno lo sforzo di Gearbox come il primo passo dell'uomo sulla "strada per l'inferno".
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ANTEPRIMA - Stranglehold

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 9 nov 2006
Solitamente, un gioco che nella sua origine fortemente cinematografica trova il suo maggior punto di forza, fa immediatamente pensare al classico e mediocre tie-in di turno, sviluppato solo per scopi puramente commerciali. Per quanto visto finora, tuttavia, questo non sembra affatto il caso di Stranglehold, che non sembra certo un gioco da lasciare in disparte. Probabilmente perché la stravaganza che permea da ogni suo singolo "triangolo" riflette pienamente, o in parte, quella del suo ideatore: John Woo.
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RECENSIONE - FIFA 07 (360)

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 4 nov 2006
FIFA 07 si dimostra essere un gioco molto divertente e con un livello grafico elevato ma non esente da difetti, che ha dalla sua degli orpelli che renderanno felici tutti gli amanti del calcio. Un acquisto consigliato sia per la discreta longevità che per le sfide fra amici, anche se dal gameplay ancora troppo arcade (e non è detto che questo sia sempre un male). 8.4
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RECENSIONE - Pro Evolution Soccer 6

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 3 nov 2006
Pro Evolution Soccer 6 è, come tutti gli attesissimi seguiti, una delusione per coloro che si aspettavano grosse novità. Rimane il gioco di calcio che meglio ne rappresenta l’essenza e lo spirito col massimo grado di realismo che abbiamo visto. Grafica e sonoro non sono all’altezza, ma giocandoci sono particolari che si dimenticano in fretta. 7.6
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ANTEPRIMA - Rainbow Six: Vegas hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 1 nov 2006
Dopo Ghost Recon e Splinter Cell, Ubisoft è pronta a traghettare nella nuova generazione anche la sua terza serie a marchio Tom Clancy's; la squadra Rainbow è pronta per tornare sui nostri schermi in Rainbow Six: Vegas, nuova avventura che ci catapulterà nella città del peccato per antonomasia. L'editore ci ha inviato una versione beta del gioco, per permetterci di assaggiarlo prima dell'uscita nei negozi: ecco cosa abbiamo scoperto.
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RECENSIONE - Splinter Cell: Double Agent

di Massimiliano Balistreri P 29 ott 2006
Splinter Cell: Double Agent, uno dei titoli più attesi questo autunno su Xbox 360, non tradisce le attese dei suoi fan. Un’ottima e collaudata giocabilità, chiaro esempio della regola "squadra vincente non si cambia", è coadiuvata da una realizzazione tecnica di ottimo livello, anche se forse il gusto di riciclato in alcuni aspetti grafici e sonori è a tratti troppo forte. La modalità multiplayer online, come al solito ben curata e sufficientemente profonda, servirà a mantenere l’interesse vivo a lungo dopo che avrete ultimato la campagna in solitaria, che fa sfoggio di una storia buona anche se non troppo longeva. Un solido action game che vi farà passare svariate ore di sano divertimento. Di questi tempi non è certo poco. 8.2
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RECENSIONE - Ultimate Mortal Kombat 3

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 25 ott 2006
Un altro titolo di notevole spessore per il Live Arcade. Il livello di sfida è molto elevato, il numero di mosse da imparare lo è ancora di più. Impiegherete parecchio tempo a cercare di non venire fatti a pezzi dalla CPU mentre cercherete di memorizzare le Fatality, che puntualmente sbaglierete ad eseguire... Molti personaggi e molta gente sul Live, consigliato ai nostalgici e gli appassionati di picchiaduro 2D. 8.2
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ANTEPRIMA - Viva Piñata

di Davide Ambrosiani / Ambro P 24 ott 2006
Lo studio Rare di Microsoft è uno dei primi a portare giochi su Xbox 360, con il suo Perfect Dark Zero ed il coloratissimo Kameo: Elements of Power. Ora questi talentuosi ragazzi inglesi sono pronti a far uscire il titolo con cui Xbox 360 molto probabilmente aprirà le porte anche ai più piccoli, ma non solo: pronti per la festa?
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ANTEPRIMA - Phantasy Star Universe

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 24 ott 2006
Dopo Final Fantasy XI, il parco titoli di Xbox 360 si arricchisce di un altro dei nomi più blasonati nel mondo degli JRPG online: Phantasy Star Universe. La serie targata SEGA si prepara ad approdare anche sui nostri schermi nel suo nuovo episodio: scopriamo insieme come.
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SPECIALE - Activision - la line-up natalizia

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 17 ott 2006
In linea con le altre major del settore, anche Activision ha organizzato un evento in cui sono stati mostrati agli addetti ai lavori i giochi che vedremo nei negozi sotto Natale. Il tutto si è svolto nella cornice della sala conferenze del Museo di Storia contemporanea, di Milano; all’interno vi erano 8 demo station Xbox 360, 4 dedicate al multiplayer di Call of Duty 3, 2 al single player dello stesso gioco e sulle due rimanenti giravano Tony Hawk's Project 8 e Marvel: La Grande Alleanza.
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RECENSIONE - Il Padrino (360)

di Giuseppe Genga / Neural P 16 ott 2006
Se avete amato la saga cinematografico o giochi come Mafia, Il Padrino non vi deluderà regalandovi numerose ore di vita da picciotto della famiglia Corleone, ma se in un gioco cercate anche una realizzazione tecnica in grado di stupirvi, vi suggeriamo di declinare gentilmente l'offerta propostavi dagli sviluppatori EA. 7.8
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ANTEPRIMA - Tony Hawk's Project 8

di TheFury87 P 10 ott 2006
La leggenda dello skateboard Tony Hawk sta per tornare sulle nostre console con un nuovo episodio della sua saga: l'ennesimo remake con le solite ambientazioni, le solite animazioni e le solite modalità di gioco, direte voi. E invece no. Già, perché stavolta i ragazzi di Neversoft hanno deciso di fare le cose in grande. Tony Hawk's Project 8 non è un semplice riadattamento degli episodi precedenti, ma una vera e propria rivoluzione: la rivoluzione che tutti gli appassionati della saga stavano aspettando da tempo.
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SPECIALE - Xbox Live Vision

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 7 ott 2006
La vecchia e cara Xbox non è mai stata poliedrica quanto lo è stata la PS2: sulla console di casa Sony sono proliferate le periferiche più strane, da pulsanti in perfetto stile telequiz a chitarre per giochi a suon di rock. Fra queste innovazioni non possiamo dimenticare l'Eye Toy, una telecamera che collegata alla console permette di mostrare la propria brutta faccia in TV con la possibilità di interagire direttamente con il videogioco tramite i movimenti del proprio corpo. Microsoft ha deciso di non stare a guardare ed ha messo in vendita l'Xbox Live Vision. Prima che si gridi al plagio è doveroso sottolineare una cosa: il servizio Xbox Live è nato per comunicare, per cui la nascita di una webcam, peraltro ampiamente pianificata da tempo, ne è una logica evoluzione. Il fatto che vi si possa anche giocare in stile Eye Toy è una gradita aggiunta.
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RECENSIONE - Just Cause (360)

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 7 ott 2006
Just Cause perde il confronto diretto con un altro rivale uscito sul mercato nello stesso periodo, ovvero l’ottimo Saints Row, a causa di lacune alquanto banali da parte degli sviluppatori, soprattutto sotto il profilo del gameplay: delle missioni più varie e un gameplay leggermente più complesso avrebbero sicuramente portato alla ribalta un titolo che tutto sommato rimane piacevolmente giocabile e godibile. 7.4
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ANTEPRIMA - Alone in the Dark - X06 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 4 ott 2006
Alone in the Dark rappresenta per molti un brand storico, il vero primo esempio nella storia videoludica del genere survival horror, primo ispiratore di saghe di grande successo come Resident Evil e Silent Hill. Dopo anni nell'ombra il gioco è pronto a tornare nuovamente alla ribalta, sviluppato per le console di nuova generazione ad opera dei promettenti Eden Studios, gruppo di sviluppatori che recentemente si è distinto per l'ottimo Test Drive Unlimited.