Ultimi articoli

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SPECIALE - Activision - La line-up natalizia

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 15 lug 2007
Data: 22 Giugno 2007. Luogo: Sala Congressi AEM in piazza Po a Milano. Oggetto: Anteprima line-up Activision. Classificazione TOP SECRET. Questo documento è strettamente confidenziale tratta di argomenti scottanti che Activision non vuole divulgare, almeno non prima del tempo stabilito, ossia l'inizio dell'E3.
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SPECIALE - E3 2007: Copertura Totale

di Giuseppe Genga / Neural P 11 lug 2007
L'evento più atteso da tutti gli appassionati di videogiochi è finalmente giunto: l'E3 2007 è il luogo in cui sviluppatori ed editori rivelano tutti i loro segreti finora gelosamente custoditi. Durante questo evento assisterete ad una vera invasione di notizie, immagini, filmati e rivelazioni sui giochi più caldi del momento e su quelli degli anni a venire, tanto che seguire il tutto si rivelerà particolarmente impegnativo. Vi proponiamo quindi questa pagina come punto di raccolta per tutte le informazioni provenienti da Santa Monica, così da permettervi di orientarvi al meglio senza perdere nulla.
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SPECIALE - Rinnovo della garanzia - Intervista a Chris Lewis

di Giuseppe Genga / Neural P 9 lug 2007
Microsoft ha da poco esteso la garanzia di Xbox 360 a tre anni per via dei problemi con i "tre led rossi" avuti da molti utenti. Grazie ad Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Chris Lewis, capo di Xbox EMEA (Europa, medio-oriente ed Africa) nella quale ci vengono chiariti tutti i dettagli relativi al nuovo programma di garanzia.
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RECENSIONE - The Darkness

di Giuseppe Genga / Neural P 8 lug 2007
Con The Darkness, Starbreeze ha fatto centro ancora una volta regalandoci una esperienza di gioco fresca ed appagante. Tra i lati positivi del gioco vanno segnalati il grande livello di immersività, la struttura aperta orientata alla storia con dialoghi ed interazioni con i personaggi, le numerose possibilità offerte dai poteri di Tenebra e l'ottima grafica. La pessima intelligenza artificiale dei nemici sottrae valore al gioco, ma il giudizio complessivo rimane comunque alto: se cercate un FPS classico dovrete cercare altrove, ma se siete tra quelli che in un videogioco cercano l'evasione dalla realtà per immergersi in avventure sempre nuove e di qualità, l'acquisto è allora consigliatissimo. 8.8
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RECENSIONE - Armored Core 4

di Roberto Tomasi / Ironman P 8 lug 2007
Seppur risulti un prodotto tutto sommato valido, Armored Core 4 rappresenta per molti aspetti un occasione sprecata per From Software, che ha la colpa di essere rimasta troppo legata all'eredità del passato, nel bene certo, ma anche nel male. Dei livelli più vasti e delle missioni più articolate avrebbero potuto trasformare un buon gioco in un piccolo capolavoro. 7.2
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RECENSIONE - FlatOut: Ultimate Carnage

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 8 lug 2007
Specialmente in questi ultimi anni, parlando di racing arcade ci si è sempre riferiti al grande successo di Burnout. Sulla nuova generazione però i ruoli si invertono, e la nuova creatura di Bugbear detiene per ora lo scettro di miglior racer arcade ad alta concentrazione di incidenti. Quindi non possiamo far altro che consigliare a chi fosse un amante del genere questo Flatout: Ultimate Carnage, a patto che mettiate in conto di cimentarvi con un titolo che, per quanto arcade, vi impegnerà piuttosto seriamente. 8.2
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RECENSIONE - TMNT

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 1 lug 2007
In TMNT un misto di azione e platform spinge il giocatore alla lotta contro le forze del Foot clan, unendo combattimenti, acrobazie e gestione dei vari personaggi per superare determinati ostacoli. Nel complesso il gioco risulta appena sufficiente e il comparto tecnico, seppur con alcune sbavature e difetti dovuti ad una conversione superficiale per la versione 360, si assesta sulla mediocrità. Un gioco rivolto principalmente ad una fascia d’età bassa, ed ai papà ed alle mamme videogiocatori che vogliono condividere la propria passione con i loro pargoli. 5.8
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RECENSIONE - WarTech: Senko no Ronde

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 1 lug 2007
Dopo averlo provato a fondo, ci risulta purtroppo difficile promuovere questo Wartech: Senko no Ronde. Una realizzazione tecnica piuttosto scadente, un giocabilità interessante ma poco profonda e una modalità Live troppo povera fanno si che un titolo dal concept potenzialmente originale non riesca a sfondare e lasciare il segno nell’ormai vasto parco titoli della nostra Xbox 360. 5.2
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SPECIALE - The Darkness - Intervista a Starbreeze

di Giuseppe Genga / Neural P 29 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con gli sviluppatori di Starbreeze a proposito del nuovo FPS/adventure The Darkness. Nel corso dell'intervista ci vengono rivelate molte interessanti caratteristiche del gioco e delle tecnologie che hanno permesso di realizzarlo.
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SPECIALE - Overlord - Intervista a Triumph Studios

di Giuseppe Genga / Neural P 29 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista con Lennart Sas, Lead Designer e direttore di Triumph Studios, relativamente alla loro ultima fatica Overlord. Lennart ci spiega tutti i dettagli che rendono Overlord un titolo unico nel panorama videoludico.
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RECENSIONE - Earth Defence Force 2017

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 25 giu 2007
Dopo aver analizzato sotto tutti gli aspetti questo Earth Defence Force 2017, anche se presenta diverse pecche non ritengo che meriti una bocciatura. Questo perché data la natura del titolo, la velocità con cui si portano la a termine le missioni e la tipologia di gioco molto immediato, potrebbe rivelarsi un buon passatempo non troppo impegnativo in questa che si preannuncia una calda estate. 6.8
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SPECIALE - Project Sylpheed - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la terza di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Project Sylpheed.
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SPECIALE - Vampire Rain - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 24 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la seconda di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Questa volta Duane ci parla di Vampire Rain.
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SPECIALE - Tenchu Z - Intervista

di Giuseppe Genga / Neural P 22 giu 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo la prima di un gruppo di tre interviste fatte a Duane Colbert, Global Product Manager di Xbox, a proposito dei prossimi titoli orientali di imminente arrivo sul mercato e distribuiti direttamente da Microsoft. Questi giochi sono uniti dal motto comune "Master Your Environment", ossia "Controlla il tuo Mondo". Il primo titolo di cui Duane ci parla è Tenchu Z.
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RECENSIONE - Pirati dei Caraibi: Ai Confini del Mondo

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 22 giu 2007
Ciurma tutti all'arembaggio! La Perla Nera e il suo indomitono Capitan Jack Sparrow stanno per salpare. Bello e coinvolgente, il nuovo titolo Disney vi aspetta per portarvi nel mondo dei vecchi filibustieri. Completamente tradotto in italiano, e indicato a tutti i tipi di giocatore. 7.2