Recensione - FIFA 14
Il Gioco
Inutile girarci intorno: FIFA 14 è un gioco davvero corposo dove coesistono modalità talmente varie (tra online ed offline) che ogni singolo appassionato può trovarvi ciò che cerca. Partiamo dai numeri che, al solito, non sbagliano mai: abbiamo 33 campionati su licenza ufficiale (con la gradita novità della 1° Divisione argentina) con oltre 600 squadre di club ed un database di oltre 1600 giocatori. Il menu di gioco si presenta, sulla falsariga di quanto già osservato in Madden 25, molto simile a quello del nuovo sistema operativo Windows 8 con una serie di grandi blocchi rettangolari molto intuitivi da sfogliare, divisi in 4 sezioni principali. Partendo dalle modalità offline abbiamo la possibilità di partire con il Calcio d'Inizio grazie al quale, senza troppi indugi, si scelgono due squadre e ci si getta subito in campo per testare le nostre abilità. Abbiamo quindi la modalità Carriera, che rappresenta il fulcro del gioco offline e nella quale ci viene offerta la possibilità di giocare in qualità di allenatori (oltre a giocare ci si dovrà occupare anche della gestione tecnica e finanziaria della squadra con la possibilità di allenare anche una nazionale) oppure di giocatore, creando il nostro alter ego digitale o ricorrendo ad un giocatore reale già presente nel gioco, facendolo progredire con il resto della squadra. Una delle novità più interessanti della modalità Carriera è l’introduzione del Global Transfer Network: sulla falsariga di quanto avviene in Premier League, abbiamo a nostra disposizione sei scout in grado di essere inviati in ogni parte del mondo dedicandosi alla scoperta di talenti in quei campionati per i quali EA possiede la licenza. Sarete in grado di scovare il nuovo Leo Messi? La modalità Stagioni ci vede, invece, alla prese con sfide via via crescenti per arrivare allo scudetto virtuale, partendo dalla decima serie. Se ci si vuole dedicare a far progredire il nostro calciatore virtuale, per poi gettarlo nella mischia delle partite online, la modalità Giocatore Professionista è infine quella che fa per voi.Le modalità online vanno invece dalle classiche Amichevoli Online alle partite personalizzate (con tutti i filtri già visti in FIFA 13), alla modalità Pro Club nella quale ci si può unire a giocatori di tutto il mondo in fantastiche sfide 11 vs 11 con il nostro giocatore appositamente creato e potenziato con i dovuti allenamenti. Una succose novità è rappresentata dalla possibilità di affrontare le stagioni in cooperativa con un amico e farsi aiutare a scalare le classifiche. Sempre in modalità online sono presenti le due modalità FIFA World Cup Interactive (una sorta di Coppa del Mondo online) e la EA Sports Arena nella quale, sfidando giocatori online, sarà possibile aggiudicarsi particolari premi. Ritroviamo poi la modalità Ultimate Team nella quale, come è ben riconosciuto, si può dare sfogo alle nostre manie di fanta-allenatori e creare il nostro dream team. In questa modalità si possono, inoltre, ritrovare tutte le modalità online del gioco tradizionale, dalle partite amichevoli con gli amici fino alle stagioni online. Nell’ambito dello spazio riservato all’Ultimate Team va segnalato come Microsoft sia riuscita ad ottenere, in esclusiva, la modalità FIFA Ultimate Team Legends, grazie alla quale potremo inserire nella nostra squadra alcune tra le leggende del calcio nazionale ed internazionale. Tale modalità sarà disponibile contemporaneamente all’uscita del gioco per Xbox One, e speriamo che il tempo che manca permetta ad EA di inserire qualche altra vera leggenda del calcio visto che tra quelle annunciate finora non si capisce cosa ci faccia Bale e come possano mancare i Falcao ed i Maradona.
Bene, a questo punto si entra in campo e cerchiamo di capire cosa ha di nuovo da offrirci il nostro FIFA 14. Partiamo subito dal fatto che non ci troviamo di fronte ad un prodotto rivoluzionario rispetto a FIFA 13, gioco ottimo pur se con qualche pecca sia offline che soprattutto online. David Rutter e soci hanno pensato bene di apportare le giuste migliorie senza stravolgere una base di per sé già decisamente completa. La prima novità introdotta quest’anno è quella del Precision Movement; tale feature, a detta degli sviluppatori, avrebbe dovuto migliorare la gestione del movimento dei singoli giocatori ampliando le differenze tra giocatori provvisti di diverse capacità tecniche. La prova sul campo, alla resa dei conti, ci dice che, in effetti, la gestione dei dribbling sembra migliorata rispetto all’edizione 2013 e, soprattutto, si nota la differenza tra il dribbling vero e proprio e la capacità di smarcarsi evitando la congestione nella zona nevralgica del campo. Ciò determina una maggiore lentezza nell’azione del gioco, che diventa più ragionato e molto più vicino ad una reale simulazione; nell’edizione 2014 viene indubbiamente privilegiato, soprattutto online, chi vuole costruire la manovra piuttosto che mettere in pratica il “palla lunga e pedalare” di anglosassone memoria.
Altra novità importante risiede nel fatto che sembra molto più agevole, compatibilmente con le capacità tecniche del giocatore controllato, coprire il pallone e, magari, far salire bene la squadra in fase di possesso appoggiandosi sul “totem” di turno (ad esempio un Ibrahimovic piuttosto che un Gomez). Anche i cambi di passo e gli uno – due rapidi giovano delle novità introdotte con il nuovo motore di gioco. E’ sparita, inoltre, la possibilità di controllare il pallone di prima con la levetta destra e poi effettuare lo stop a seguire; rimane la possibilità, utilizzando il grilletto dorsale, di lanciare in profondità le ali ed i terzini, cosa che non sempre avviene sponatneamente ad opera della CPU.
Un altro punto che interessa i puristi dei giochi di calcio digitale è senza ombra di dubbio quello relativo alla fisica dei tiri. EA ha introdotto il concetto di “Pure Shoot”, una terminologia che ben si adatta all’evoluzione del modo di tirare in porta dei diversi calciatori: ora i tiri sembrano più decisi e danno quella sensazione di potenza prima scarsamente avvertibile. Sarà possibile effettuare una vasta gamma di tiri dalla corta e dalla lunga distanza ed è stata discretamente limitata l’efficacia del tiro di precisione, creando dei portieri più capaci rispetto alle ultime edizioni.
Commenti
Io ho giocato fifa negli ultimi 4 anni con devozione maniacale e ne riconosco l%u2019indiscussa supremazia rispetto alla concorrenza. Tuttavia sono rimasto fortemente deluso dalla versione 360 dell%u2019edizione 14. A me sembrano evidenti alcuni importanti difetti che non ho riscontrato nella vostra recensione, quali la decisa carenza del comparto grafico/colore che fa apparire (ad esempio) gli scarpini dei giocatori quasi tutti uguali nel loro tendere al nero opaco oppure la poca realisticità dei movimenti dei giocatori che, a differenze delle edizioni passate, qui corrono e si muovono come in preda ad una crisi di frenesia. A mio avviso si è persa una buona parte della %u201Cfisicità%u201D che EA era riuscita ad imprimere nei titoli precedenti a giocatori e pallone. Poi dopo aver acquistato Xbox One e la relativa versione di FIFA ho capito cos%u2019è successo%u2026il gioco next-gen è effettivamente migliore ed è perfetto graficamente. Hanno sviluppato il titolo per le nuove console e di questo ne sono chiaramente contento (visto che l'ho comprata), tuttavia per 360 allora il prezzo di 70€ al lancio diviene un furto e il voto di 9 da voi assegnato appare immotivato regalo. 9 si, ma alla versione next-gen.nn
Per Baron: accetto volentieri ogni critica, purché in buona fede. Dire che devo compiacere ad EA e' offensivo e ridicolo
Grazie Marcus...
@onlyfa concordo in tutto, la recensione sembra un riassunto, e ovviamente il recensione non accetta la crifica @Gandy sta cosa della EA padrone del mondo ha anche un pò rotto le palle, io non metto in dubbio l'imparizalità del recensore, e piantiamola con ste cazzate, insomma, basta ogni anno leggo che FIFa deve essere recensito bene per il" "potere di EA", ma forse siete voi che non accettate che il gioco possa piacere? che fate i bastian contrari?? qualche miglioria?? ma da che pianeta vieni? i tiri li hai visti che sono completamente diversi, che ci sono mille nuove animazioni, che si tira meglio e in modo più realistico? e il controllo di palla l'hai visto? o frse tu preferivi quello di fifa 12 con la palla attaccata al piede, @KIDNEYONE hai ragione ad avercela con le insinuazioni stupide di certi utenti, ma accetta la critica insomma, non essere cosi secco e brusco no? qui non si parla di lunghezza della recensione, ma di completezza.. qualsiasi altra recensione che fate è molto più dettagliata in questi due punti.. o continuiamo a negare l'evidenza? poi che a te piaccia scrivere poco è un altro discorso, ma lasciaci esprimere la nostra delusione su una recensione striminzita e molto parziale del gioco (assieme a GTA 5) più atteso di quest'anno!!
cioè...ragazzi, qui su MondoXbox si fanno un cul0 grande come una casa per farci avere sempre news nuove a tempo di record e recensioni ottime...voi state tralasciando il fatto che i ragazzi dello staff NON VENGONO PAGATI e lo fanno per passione magari nel tempo libero...quindi, abbiate un pò più di rispetto per questo straordinario gruppo di persone che formano MondoXbox...ottima recensione @KIDNEYONE![:ok:](<___base_url___>/uploads/emoticons/default_ok.gif)
X onlyfa: non saprei il perchè ... quindi forse è solo una mia impressione che vada piu' veloce ?!!! vabbè dai , il gioco è stupendo ( io che sono cresciuto con pes e l ho comprato anche qquest anno sono rimasto moooolto deluso per l ennesima volta e mi dispiace )
Caro Gandy, a me di EA non me ne frega nulla, anzi ho avuto un grosso contenzioso per loro perché mi era stato rubato l'account...io gioco a FIFA dal 95 quando tutti giocavano a PES e reputavano noi pochi degli idioti. A me il gioco piace e l'ho scritto. Voi fate come volete, ancora c'è democrazia ma insinuazioni idiote non si accettano. Buon divertimento a voi tutti
Non c'è molto da dire su un gioco quasi uguale al 13 che ha qualche miglioria ma sempre gli enormi difetti della serie. In più un enorme bug sui colpi di testa. Siccome ea non si può far arrabbiare fanno tutti recensioni un po' monotone senza analizzare troppo il gioco.
*insisto *rispondetemi
E vabbeh dai...non hai accettato la critica... Ma non mi sembra di essere stato distruttivo, facevo solo notare la delusione. Soprattutto sono mancate le senzazioni personali, la percezione dei miglioramenti. Insomma, compitino senza anima. Mi sarebbe andata bene, bastava poco. Io insiato, tu insisterai, ma chi se ne frega. Andiamo a giocare va. E rispondeteki sul pallone piuttosto.
Rispondo per l'ultima volta agli ultimi due commenti: se avete guardato le altre recensioni (io vi dico IGN, spaziogames, everyeye) sfido a trovare commenti più esaustivi (non è con la lunghezza degli articoli che se ne giudica la qualità). In quanto alla recensione "dovuta", credo che noi facciamo quello che vogliamo e non quello che dobbiamo...A me sembra che qualunque cosa fosse stata scritta, non sarebbe andata bene...tant'è, vivrò lo stesso
E cmq mr wonderful....ma se e' la meta' piu' lento!!! Piuttosto...ma perché il pallone della serie a e' rosso e non blu, come quello reale?
Kidneyone...il problema é che SI GUARDANO le altre recensioni...questa sembra un riassunto...eddai...poi rispetto per il vostro lavoro, lo so che avete limiti e io vivró lo stesso...forse mi ha fregato l'aspettativa che avevo in voi. Mah...
@kidneyone: gli "spazi editoriali" ci saranno pure, ma certe altre recensioni - vedi GTA V - sono MOLTO più lunghe, basta guardare. I pregi sono elencati con due righe striminzite, e tutto dà l'impressione che abbiate "dovuto" fare questa recensione - tra l'altro gli ultimi del web, incomprensibilmente - , togliersela di mezzo e via, mi avete molto molto deluso, sono anni che apprezzo le vostre recensioni ma questa è ridicola, sinceramente.
Beh, comunque vada ho scatenato il dibattito...Accetto tutte le critiche del mondo, ci mancherebbe ma non accetto la presunta superficialità. Cari ragazzi, ci sono degli spazi editoriali da rispettare. Anche ame sarebbe piaciuto avere 8 pagine a disposizione per parlare di ogni singola modalità in maniera più dettagliata ma, se guardate in rete, non mi sembra che ce ne siano di più dettagliate. Detto questo si può sempre migliorare ma, per favore non dite che abbiamo perso tempo: il gioco è stato testato per più giorni proprio per ridurre al minimo i margini d'errore. Poi credo che recensire un gioco di calcio sia come parlare del calcio reale: ognuno ha le sue opinioni (per me Gervinho è il giocatore più forte del mondo !!!!) e non le cambierà mai. La presunzione di malafede, invece, non mi sembra correttissima così come il pensare che non ci va più di recensire giochi per 360: pur attendendo con ansia la nuova console, massimo rispetto va a chi non la potrà comprare pur desiderandola. Un caro saluto a tutti
solo a me sembra piu' veloce il ritmo di gioco ? ( velocità di gioco lenta )
La mia ipotesi è che non diano più tanto retta ai giochi delle quasi ex console attuali. E forse li capisco. Sembra che non ci sia più voglia. E forse non ne ho neanche più io.
Il sito dopo la svecchiata a livello di struttura del sito (template) è caduto in basso per quanto riguarda la parte editoriale.....peccato
onlyfa devo darti ragione è da qualche mese che su questo sito le cose non sono più come una volta....addirittura non c'è traccia dei problemi on line di PES 14 su 360....ecco che lo dico qui su un post per FIFA.....qu qu..... c'è qualcuno?
questo fifa è stutpendo ! una sola domanda ... solo a me sembra piu' veloce il ritmo di gioco ? ( velocità di gioco lenta )