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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vende tre milioni di copie al lancio

Konami, tramite un annuncio pubblicitario apparso in Giappone, ha annunciato che il suo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha già raggiunto la ragguardevole cifra di tre milioni di copie vendute al lancio in tutto il mondo.
Come sempre in questi casi, con il termine "vendite" si intendono in realtà le copie distribuite nei negozi fisici e quindi effettivamente acquistate dalle varie catene di videogiochi ed elettronica. Il vero quantitativo di copie vendute al consumatore finale, e quindi ai giocatori, non può essere ancora calcolato: la speranza di Konami e dei distributori stessi è ovviamente quella di vendere tutte le copie piazzate sul mercato.
Con gli ottimi numeri già raggiunti da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami si sarà pentita della sua decisione di allontanare definitivamente Hideo Kojima?
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Commenti
@Italian_n00b mi hanno detto di quello, ma quello di cui parli non centra niente con la questione, purtroppo non posso fare altre ricerche perchè il rischio spoiler è alto ma se cerchi in giro trovi sicuramente le risposte anche se sono solo pochi giorni che ne parlano visto che il gioco è uscito da pochissimo, probabilmente nelle prossime settimane se ne parlerà di più.
Preso anche io al D1 ma prestato ad un amico perché ho una marea di titoli da fare, tra cui Fm6...... contento che piaccia a tutti! Questo mi rassicura ehehe
@derrick é una stupidaggine.. Semplicemente andando avanti normalmente il gioco non ti fa vedere il vero finale: bisogna fare delle determinate cose x poter vedere il finale vero
@Italian_n00b se non hai finito il gioco non aprire il link https://www.vg247.com/2015/09/07/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-mission-51-cut-content-video/
@skise quoto tutto,purtroppo per vari motivi mi son perso tutta la sega di MGS e me ne pento amaramente. Anch'io ritenevo assurde certe situazione tipo fulton,scatolone e kojimate varie,ma mi sono totalmente ricreduto.Incredibile come queste cose siano integrate talmente bene col gameplay da diventare un tutt'uno col gioco senza infastidire. Davvero un'opera immensa.
la scena che prende animali e persone e le fa tirare su con un improbabile pallone da un elicottero fantasma proprio non mi va giù e solo per questo non riesco ad acquistarlo...
@derrick il cut content non c'è assolutamente.. L'unica cosa che abbonda in questo titolo é la genialità di Kojima che purtroppo (o per fortuna) il coddaro medio non riesce a vedere...
probabilmente lo prenderò a fine mese però ho sentito parlare di molto cut content che forse potrebbe essere il vero motivo per la rottura tra kojima e konami.
Io l'ho preso ma lo giocherò più avanti, ma anche a me non convince la modalità gestionale.spero che non sia una modalità molto invasiva nel giocare giocare la storia .
Bello, ma non così eccelso come certe testate vogliono far credere... a mio modesto parere.
In questi conteggi,che voi sappiate,vengono inserite anche le copie digitali? Comunque capolavoro... Non riesco a smettere di giocare!
Non mi convince il 5... Preferisco quelli vecchi come modalità di gioco, non a missioni!
Io penso che pochi altri giochi siano così legati all'ideatore principale e non all'intera software House come lo é stato Metal gear solid 5... Non so se si siano pentiti, ciò che é certo che senza Kojima questo brand vale meno di zero...
titolo strepitoso, nn finirò mai di ringraziare Kojima.
Vediamo il controllo....che nella demo non mi è piaciuto molto........
Se è pentita? Con il nuovo CEO figurati... quel "buon uomo" si sarà dato una pacca sulla spalla e penserà che è solo merito suo se ha già fatto questi numeri in cosi poco tempo. Vorrà dire che l'anno prossimo uscirà MGS6: un copia e incolla di questo gioco ma con il doppio di micro-transizioni, semplificazioni triplicate e una linearità da far invidia a CoD!
Pensa te...
Chief: mai fermarsi al titolo