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The Phantom Pain: Kojima ci mostra un nuovo gameplay e ci parla della grandezza della mappa
Hideo Kojima ha mantenuto il suo impegno dandoci un assaggio in attesa dell'E3 del suo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain attraverso il webcast denominato "Kojima Station". Kojima ha iniziato il suo show illustrando non a caso una panoramica relativa a tutti i capitoli della serie usciti ad oggi con l'intento alla fine di mettere in evidenza quanto l' ambientazione del nuovo gioco sarà enorme rispetto a quella con cui erano strutturati i precedenti episodi della saga.
A dimostrazione di ciò, è stata diffusa una immagine che potete osservare a fine news, in cui sono messe a confronto, tramite colorazioni differenti, le grandezze delle mappe dei MGS precedenti con quella di The Phantom Pain.
Oltre all'immagine vi lasciamo al nuovo filmato del gioco mostrante gameplay inedito. Il video ci fa vedere location all'aperto e momenti in cui Snake prende di soppiatto i nemici nascondendosi nelle tipiche scatole di cartone. Queste ultime rappresentano un gradito ritorno nella serie.
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