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img Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Kojima: MGS The Phantom Pain potrebbe essere troppo grande per riuscire a finirlo

C'è poco da fare: Kojima ed il nuovo MGS V, che sia il prequel Ground Zeroes o The Phantom Pain, sono destinati a far parlare. Nelle ultime ore sta facendo scalpore una dichiarazione del game designer giapponese, il quale in un'intervista con IGN si è detto molto preoccupato del fatto che i giocatori non possano riuscire a finire Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; e non si riferiva al completamento al 100%, ma alla sola storia.

Kojima ha spiegato che il gioco è vastissimo, 200 volte più grande di Ground Zeroes, e che quindi questo potrebbe creare un tempo di gioco talmente elevato da far desistere alcuni giocatori dal terminare la storia. Una dichiarazione che contrasta nettamente invece con le voci sulla breve durata del prequel Ground Zeroes: se è vero che è 200 volte più grande, e alcuni dicono che bastano 2 ore per finirne la storia principale, questo significa che in TPP ci serviranno 400 ore per terminarlo? Ovviamente si tratta di dichiarazioni da prendere con le pinze, finchè non scopriremo davvero la vastità del gioco.

MX Video - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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