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Borderlands 2: 10 minuti in compagnia di Krieg the Psycho Bandit

Gamespot ha pubblicato un video di Borderlands 2 dedicato a Krieg the Psycho, il nuovo personaggio con cui potremo giocare la storia. Nel filmato possiamo vedere anche lo skill tree di Krieg, in modo da poterci fare un'idea delle sue abilità uniche. Potete vedere il filmato di seguito, ricordandovi che l'espansione sarà disponibile dal 14 maggio al costo di 800 MP.
MX Video - Borderlands 2
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Commenti
Grazie per l'appaluso. Comunque continui a non capire che un QUALSIASI personaggio di pari livello con i nemici, se buttato in partita alla cavolo come nel video, senza un minimo di equipaggiamento decente, non sarebbe durato abbastanza neanche per fare vedere mezza abilità. Secondo te nel video aveva uno scudo degno di un livello 61 o anche solo di un livello 50? Neanche il The Bee è così scarso a momenti. Per me la questione è banalmente questa, è un video dimostrativo e basta, non deve seguire chissà quali regole.
Va be', bravo, applauso, traghetta e nastro del vincitore. Che ti devo rispondere Asto? Non siamo in sintonia. Io dico A e tu capisci B. Vedo di semplificare: Gearbox, invece di caricare un personaggio direttamente livello 61, poteva usarne uno 50? Così facendo avrebbe mostrato un intero albero delle abilità (proprio come nel video) e in più avrebbe dato dimostrazione delle vere capacità dello Psycho in combattimento, che era la cosa che maggiormente m'interessava a fronte d'una prospettiva d'acquisto. That's all. Pace e alla prossima.
"che solo in scontri con avversari di pari livello (così come avviene per gran parte del gioco) il personaggio, le sue abilità e la potenza di fuoco vengono messi alla prova. " Ma va? Poi sono io che faccio osservazioni che lasciano il tempo che trovano. E' un video di 10 minuti, hanno fatto vedere le novità di UN albero su 3. Sai benissimo (visto che hai tirato in ballo tu l'esperienza maturata nel gioco) quanto tempo porta via uno scontro tra più nemici a livello 61. Saprai benissimo che per vedere la vera forza di un personaggio bisogna spendere ore e ore per trovare il giusto equilibrio tra il miglior equipaggiamento e le decine di abilità, come è possibile pretendere che in 10 minuti di video si possa fare tutto. Ho due sirene e mezzo e ho impiegato giusto qualche decina di ore per rendere la classe veramente letale, idem i miei gunzerker, ecc ecc.
Manco sono riuscito a finirlo con il primo personaggio per quanto noioso l'ho trovato, figuriamoci reiniziarlo.
Asto, non è una questione di concordare o meno. Io ho fatto un'osservazion (non a te, ma fa nulla) e tu mi hai mosso delle obiezioni ingenue o fuori luogo. Il virgolettato che mi proponi: "nessuno obbliga nessuno a comprare un dlc", è un'affermazione che lascia il tempo che trova, in quanto cosa di per sé scontata. Personalmente la mia resta: perché non mostrare lo scontro con avversari di pari livello, così da far vedere il vero potenziale dello Psycho? Non mi sembra una domanda difficile, forse un po' retorica, ma in ogni caso lecita. E risparmiamoci le tirate sulle ore di gioco e gli equipaggiamenti, anche io ho giocato e gioco tuttora a B2, e so bene che solo in scontri con avversari di pari livello (così come avviene per gran parte del gioco) il personaggio, le sue abilità e la potenza di fuoco vengono messi alla prova.
Zaahr ho letto benissimo tranquillo e continuo a non concordare col tuo trovare imabrazzante questo video. Partendo dal presupposto che si torna al solito discorso che "nessuno obbliga nessuno a comprare un dlc", se compri un personaggio aggiuntivo solo perchè da un video dimostrazione sembra inarrestabile, la colpa è solo chi lo compra senza ragionare un attimo. Personalmente sto giocando a B2 ancora adesso e solo con la mia prima sirena ho oltre 100 ore di gioco, nelle prime due modalità se hai livellato per bene personaggio e armi è quasi impossibile morire con i nemici "normali", ovviamente le cose cambiano con la modalità cacciatore definitivo ma se devi far vedere un paio di abilità e alcune mosse sarebbe stato impossibile, non a caso hanno potenziato l'abero delle abilità che probabilmente promette più novità tralasciando una trentina di punti che avrebbero potuto usare tranquillamente.
La classe non mi dispiace neanche tutto sommato sembra che siano riusciti a fare un pg che possa stravolgere il modo di giocare di BL puntando tutto sul corpo a corpo(al contrario di Brick nel primo) ma quello che mi fa rabbia è che potevano inserire qualche classe nuova in partenza nel gioco base, ma no devono far vedere che hanno sviluppato la nuova classe potente e sbrilluccicante...
un po' imbarazzante lo è, anche perché nonostante sia superiore di più di 10 livelli riesce comunque a farsi ammazzare, in modo anche stupido, e a mostrare l'inutilità della skill "Light The Fuse!" rispetto a "lotta per la vita". dopo questa dimostrazione in effetti non mi viene voglia di spendere più di 10 euro per questo personaggio, una brutta copia di Brick se volete saperlo.
Asto, con tutto il garbo, un consiglio: leggi, e nel dubbio, rileggi. Fuor di questione che non si possa presentare questo nuovo personaggio dal livello 1 (e chi l'ha mai chiesta una cosa simile), anche e soprattutto visti i mesi che il gioco ha alle spalle, ma voler trarre in inganno l'utente un po' più distratto, mostrando un video in cui questo nuovo personaggio si butta a testa bassa contro i nemici, sbaragliandoli con disinvoltura e subendo al contempo un danno ridicolo, be', mi pare francamente imbarazzante. E le mie parole sono frutto d'esperienza, in quanto in uno scontro con avversari di pari livello (a Lynchwood, poi), già averne solo uno che ci coglie alle spalle è come scavarsi la fossa. Ciò che osservavo è che sarebbe più onesto, visto il costo non irrisorio di questo inutile add-on, mostrare le vere capacità dello Psycho nel fronteggiarsi con avversari di pari livello, perché questo succede per gran parte del gioco.
Zaahr, devono far vedere le potenzialità del personaggio, cosa dovevano fare? Vedere lo psycho a livello 1 che sparacchiava e moriva ogni due secondi?
Gli XP non li prende ma come mai la barretta del liv 61 e' per un terzo accesa ? Che per caso ci sara' un'altro aumento di livello?
Che imbarazzo, presentare lo Psycho già livello 61 in partita due, dove il livello massimo degli avversari è 51/52 (per la serie: ti piace vincere facile). Il tutto al solo scopo di dare una parvenza di forza e resistenza a questo costoso personaggio aggiuntivo. Ripeto: imbarazzante.