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Eidos sul nuovo Garrett di Thief: meno gotico, più action
In una intervista a GameInformer, il game director di Thief Nicolas Cantin ha rilasciato alcuni nuovi dettagli sul nuovo Garrett, affermando che "Eidos Montreal ha avuto carta bianca sul design del protagonista, e anche se non abbiamo voluto distaccarci troppo dal DNA originale abbiamo apportato alcune modifiche al costume e altri dettagli per renderlo più appetibile anche al nuovo pubblico di console moderne. Abbiamo tolto alcuni degli elementi troppo gotici, come ad esempio le unghie nere, e fatto alcune modifiche al vestito per dare l'impressione che Garrett sia un personaggio più votato all'action."
Cantin precedentemente aveva lavorato anche sul design di Altair in Assassin's Creed, e prendendolo come esempio ha aggiunto: "entrambi hanno un'aura quasi mistica, tuttavia possono essere riconosciuti come figure votate all'action che tanto piace al pubblico, in modo da poter far parte della schiera di eroi dei videogiochi più famosi. Il mio scopo sarà rendere un anti-eroe come Garrett popolare anche nella cultura mainstream."
Precisiamo di nuovo che l'intervista era basata unicamente sul lato estetico del protagonista, e che questo non significa che Thief sarà un gioco action.
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