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Contro-rumor: Xbox 3 è più potente di PS4, avrà grafica in ray tracing

Ecco una splendida dimostrazione di come i rumor, soprattutto quando si parla di argomenti "caldi" come la next-gen, possano iniziare a girare come trottole impazzite al punto da rendere impossibile capire dove sia la verità, qualora questa sia presente. Quasi in contemporanea con il controverso rumor su Xbox 3 e PS4 pubblicato da VG247, il sito inglese NowGamer ha pubblicato ben due articoli che sembrano affermare l'esatto opposto, oltre a rivelare altri dettagli sulle nuove console.

Non servirebbe neanche dirlo, ma ribadiamo come rumor di questo tipo sono da prendere con estrema cautela: noi riportiamo tutto quel che circola sui principali siti del web, ma non sappiamo quanto di questo troverà conferma quando saranno annunciate le nuove console.

Detto questo, vediamo cosa afferma NowGamer, che come i propri colleghi inglesi dice di aver ricevuto le informazioni da un insider al corrente dei fatti. Secondo la fonte della rivista, mentre PS4 sarà capace di una potenza di circa 3,2 teraFLOPS, la nuova Xbox ne raggiungerà 4.2: questo grazie ad un terzo microprocessore che la casa di Redmond avrebbe inserito all'ultimo momento, e soprattutto grazie ad un "blitter", un processore il cui unico compito è velocizzare lo scambio di informazioni tra le varie componenti della console. Sembra inoltre che la console Microsoft abbia un'architettura maggiormente "personalizzata", mentre quella Sony avrebbe un'architettura più standard, da PC. Ed a quanto pare, il fatto di avere un hardware meno efficiente, starebbe creando anche problemi di surriscaldamento ai dev kit Sony.

La fonte afferma poi che PS4, seppur capace di erogare video a risoluzione 4K, lo farebbe scalando le immagini ed avrebbe comunque una qualità grafica inferiore alla macchina concorrente, la quale potrebbe contare addirittura su una illuminazione in ray tracing, una tecnica avanzatissima e prestazionalmente molto dispendiosa usata attualmente solo dagli studi che creano film in computer grafica. Questo da solo potrebbe bastare a farci bollare la notizia come una sparata priva di fondamento, ma noi ve la riportiamo per dovere di cronaca.

Se volete approfondire maggiormente, vi consigliamo la lettura dei due articoli pubblicati da NowGamer, uno più generico e l'altro dedicato specificamente all'aspetto prestazionale. Fino al prossimo rumor che, probabilmente, smentirà entrambi quelli fuoriusciti quest'oggi.

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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