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La modalità multiplayer di Black Ops II illustrata in video

Vi proponiamo un nuovo filmato in cui gli sviluppatori di Call of Duty: Black Ops II spiegano e commentano le principali novità nel comparto multiplayer del titolo, come il sistema "Create a Class", gli accessori "anti-camper" e altre nuove armi o ricompense uccisioni. Il video è sottotitolato in italiano e potete vederlo di seguito, ricordandovi che il gioco arriverà nei negozi il 13 novembre.
MX Video - Call of Duty: Black Ops II
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Commenti
@charlieweed, non credo proprio che stiano GIA' testando questo tipo di microronde e pugnali stordenti lol
Ca**o se mi piace!!!!! Bellissimo *-* Ho l'impressione che mi divertirò non poco con questo e Moh.. Oddio non vedo l'ora
@Pagan78: è un gioco di guerra e la guerra al giorno d'oggi non si combatte in trincea a moschettate...il microonde che hai a casa non tenerlo vicino al letto, ti si frigge il cervello la notte..
charlie infatti ho già a casa quel nuovo tipo di microonde......la capra è una gran brutta bestia.
Geeeeesu'...e i mirini, e i robot, e i droni blablabla... è ambientato nel 2020 o cosa **** è, tutti questi gadgettini nella realta già si stanno testando..se non volete le armi sgravo e le "cazzate da bimbiminkia" tirate fuori i gettoni e anate a giocare a space invaders in sala giochi!
friend anche io vorrei come te un gioco più "serioso" ma purtroppo le bimbominkiaggini di cui parli hanno fatto vendere tanto. figurati se le levano per far contenti noi. però a tal proposito vorrei far una domanda....in BO1 c'era una modalità senza ricompense uccisioni e menate varie. sapete se c'è anche in questo BO2?
Vero, il "mirino" che ti permette di fuardare attraverso fumo e pareti e' una stronzata. Mah. Possibile che non riescano a concepire un modo di giocare meno bimbominkioso ma neanche troppo serioso alla Battlefield...una via di mezzo, senza killstreak che sbilancino troppo una partita. Insomma, sarebbe bello combattere senza tutte 'ste cagate qua, solo con le armi, personalizzate quanto vi pare, ma solo con quelle. E invece abbiamo quick, killstreak, approviggionamenti, attacchi aerei, cani, iene, juggernaut, inondazioni, terremoti, giuliano ferrara e chi piu' me ha piu' ne metta. Speriamo si ravvedano in futuro, ma guardando l'eta' media dei fan credo proprio che dovro' cominciare a cercare altrove.
Si ma ragazzi, che è sta cosa che si può guardare attraverso i muri? Dai però!! U.U
Esatto.
@Draco e @sparta001 bè, il punto 4.3 del nostro regolamente prevede che gli utenti scrivano in un buon italiano per non rendere difficoltosa e stancante la lettura dei messaggi, quindi ad essere pignoli si infrange il regolamento
poi come dice @DanielCross l'italiano è la base per la discussione, e visto che i forum sono fatti appunto per discutere quantomeno le basi ci devono essere
tornando IT: ma come fate a dire che è sempre la solita minestra? può non piacere o altro, ma almeno un pò di oggettività e riconoscere che le novità ci sono...ovvio che non è che ha stravolto tutto, ma il gameplay efficace e divertente c'è sempre, e le novità basta aprire il video per vederne alcune (non sono tutte)...io personalmente non sono mai stato un grande amante di Cod e li ho sempre presi una volta calati di prezzo, ma dopo aver visto queste cose e soprattutto averlo provato con mano alla GC posso confermare per la prima volta il D1 
perché il cecchino somiglia stranamente a quello di halo (anche per scia del proiettile)
veramente bello !
PS.: scusate la lunghezza del mio papiro ma mi sto gassando pensando alla next generation!
@Keye: cmq sia, GO sta per Global Offensive che è la sua terza reincarnazione (piccolo update grafico, eliminazione bug, mappe ridisegnate ecc). Il titolo è vecchio, ma molto vecchio! ma è tutt'ora considerato il gioco più competitivo tra tutti gli FPS a squadre. L'idea di base di Call of Duty stesso è ripresa proprio dal titolo targato Valve, con l'aggiunta di alcuni elementi presi da Halo per adeguarsi al mercato console più moderno. @sparta001: di lamentele sulle armi sbilanciate a pagamento di TF2 invece ci son state, ci sono tutt'ora e sono l'unica cosa che mi fanno storcere il naso!^^' Ma il titolo di base è perfettamente equilibrato in ogni ruolo, nel level design e nelle combinazioni delle classi. Se tutti i contenuti a pagamento fossero solo d'estetica o qualche mappa in più non avrei più nulla da imprecare. Come ad esempio le cecchinate mortali alle gambe ricevute da un fucile caricato a metà. Primo o poi li spenderò anch'io quei maledetti 3.50 Euro! 
Parto dicendo che non sono un fan della serie e che CoD4 fu il mio primo ed ultimo acquisto della serie che ho venduto dopo na settimana... Ma in questo giro mi devo cmq fare i complimenti ai Treyarch, perché finalmente noto la voglia di rendere migliore il titolo. Potrei quasi dire che questa volta ha un cuore, non so se mi spiego. La motivazione credo che stia primariamente nei preparativi per la la next gen. Mi spiego meglio: CoD annualmente per ora ha migliorato una sola cosa, che come ormai pure gli alberi già sanno oltre che ai muri, è lo streaming delle textures. Forse hanno anche migliorato qualche altro dettaglio e un bug qui e li, ma l'unica cosa d'impatto era quello insomma. Praticamente il comparto grafico di questa serie non ha avuto miglioramenti degni di nota dal 2004, portandosi dietro shaderings ecomposte lightings-effects sgravi già sulla vecchia Xbox. Tra parentesi si basa sul GTK Radiant della id, potente all'epoca, forse, ma obsoleto oggi giorno. Non per caso l'id lo ha mandato al pensionamento nel 2005 (are you fucking kidding me Activision?
) e non è stato pensato per l'architettura di queste console. Tutto il rispetto per il framerate stabile sui 60 fps, cosa per niente facile con un motore grafico cosi arretrato, ma questo non è cmq un punto a suo favore, soprattutto considerando il pessimo netcode (vero che in Italia abbiamo una connessione da cavernicoli, ma persino gli Americani si lamentano, dai raga!), un hitbox a dir poco ridicola e concorrenti (cito FM e Rage tanto per) che hanno fatto un lavoro molto migliore. Sono tutti difetti che hanno anche a che fare con il motore grafico e che la IW/Treyarch/Activision non può permettersi di portare avanti nel 2013 (che presumo sia appunto l'anno d'uscita delle nuove console. E sempre guarda caso a sto giro ci ritroviamo con un self-shaderin nettamente migliorato in confronto a BO/MW2 e l'aggiunta di (almeno credo dal video) HDR lighting. Evoluzione grafica senza perdità di fluidità, miracolo! Aggiungiamoci un texture blending finalmente al passo coi tempi e effetti di luce generali molto più curati. In parole povere finalmente qualcosa si sta muovendo e credo che il nuovo IW-engine (quello veramente nuovo, non l'update da due soldi in stile Adobe che ci propongono annualmente a costi proibitivi) sia già in lavorazione. Quindi che vi piaccia o meno CoD ci perseguiterà anche nella next gen. Chi sa, magari questa volta persino con un gameplay, non dico revoluzionato, ma più evoluto. @Keye: vergognati a non conoscere Counter Strike! 
@DR4CO La grammatica è alla base di una buona discussione scritta. Se non c'è quella tra fraintendimenti e confusione faccio prima a saltare a piè pari un commento.
Quello che non mi piace, ma purtroppo è una cosa che affligge tutti gli fps, è la corsa!! Mi piacerebbe che fosse piú realistica, con la telecamera oscillante, invece sembra sempre che corra sui binari. Cercano di compensare con l'oscillazione dell'arma, ma non rende per niente!!!
Io spero solo che, abbiano fatto qualcosa per sto rapporto pro, vi pare che debba andare in giro a gattoni per 3 min di round?????...poi vabbe ho letto che veranno tolti i lanciagranate nelle modalità ced...thx god! qualcuno è intenzionato a prendere come me MOF? prender ò entrambi
10 e lode al commento di dr4co: venite a guardare la grammatica o a discutere sui giochi? me lo sono sempre chiesto... comunque, COD può essere il più bel gioco online su console, ed in effetti, come brand, è stato uno dei pochi, assieme ad halo (fino ad H3) a darmi emozioni positive in termini di divertimento, però ha un grande difetto che, purtroppo, appesta tutti i brand per console: la cadenza annuale o biennale rende inutile, o superfluo, l'acquisto in termine di longevità e valore: non faccio in tempo ad imparare tutte le mappe o farmi tutte le classi che è già uscito il capitolo successivo. per questo ho deciso di smettere di acquistare questo, come altri brand per l'online. le novità comunque ci sono, e sono sicuro che, a chi ci giocherà, faranno storgere il naso per l'equilibrio delle classi (problema posto soltanto dall'utenza console e pochi altri, visto che su giochi come TF2 nessuno obietta a tal proposito)
@ mommox : ( Ciao a tutti ) Volevo chiederti di che titolo stai parlando con " CS : CO " ?? perchè altrimenti non riesco a seguire il tuo discorso . Grazie .
@andreamisteri93 ti quoto in pieno , premetto che cod è uno dei miei fps preferiti prorpio per la sua immediatezza , ma la mancaza totale di novità rilevanti che cmq credo sia normale visto che ormai il livello di sviluppo dei vari giochi è al limite , mi fa scegliere HALO che ritengo la saga di fps piu coinvolgente in assoluto