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Visceral Games: con Dead Space 3 vogliamo eccellere

In una intervista a CVG, il produttore esecutivo di Visceral Games Steve Popoutsis ha affermato che con Dead Space 3 vuole creare un gioco da "Quadrupla A", superando così il limite e iniziando un nuovo standard per i giochi eccelsi. "Molte persone ormai ritengono che i titoli Tripla A siano la norma, ma noi vogliamo andare oltre. Vogliamo portare il gioco ad un livello superiore." Trovate ulteriori estratti dell'intervista di seguito.
Il termine "Tripla A" è entrato nel linguaggio comune per distinguere i giochi di alta qualità dalla moltitudine di giochi mediocri dovuti spesso a budget limitati. Tra le caratteristiche di Dead Space 3 che secondo Popoutsis superano gli standard dei grandi giochi vi è ad esempio l'audio, che nel corso della saga si è evoluto raggiungendo vette prima impensabili, e allo stesso modo anche la trama è notevolmente migliorata.
"Ci siamo chiesti: dove ci sta portando tutto questo? Ebbene, ci sta portando verso una grande prova di forza, verso le risposte a domande che sono state fissate ma tuttora non hanno avuto una spiegazione. Ma prima dobbiamo raggiungere Tau Volantis, il pianeta dove si svolgono le vicende di Dead Space 3" ha concluso Popoutsis.
Il progetto di Visceral Games è sicuramente ambizioso, ma per vedere se riusciranno nel loro intento dovremo aspettare l'8 febbraio 2013, data in cui il gioco arriverà nei nostri negozi.
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Commenti
"vogliamo eccellere"....pfffff ahahahahah.....credici Popoutsis...ahahahahaha.....quadrupla A.....con questo giochino...ahahahahah.Colgo l'occasione per togliermi un sassolone dalla scarpa.Il termine "Tripla A" è giustamente spiegato.Ma per quale cavolo ti motivo viene adottato da "tutti" i siti di videogiochi,parlo delle redazioni.E' un termine stupido fatto per le masse,a cui servono etichette per spronarli a comprare.Che poi questa tipologia di giochi non è vero ASSOLUTAMENTE che siano di alta qualità.Poi dove sta scritto che un gioco con poco budget sia mediocre?Visto che poi a conti fatti la solita massa decreta un gioco mediocre solo ed esclusivamente dalla grafica.Io invito MondoXbox ad non adottare tale espressione.Per di più ridicola,perchè:chi si loda s'imbroda,sono gli altri che devono dire se un gioco è bello,noi acquirenti.
Ma solo a me sembra che sto gioco stia andando sempre più verso uno stile alla lost planet?
Mah,io sono curioso anche di vedere che vogliono fare con la trama,il secondo non è che mi abbia fatto impazzire.Il mondo nuovo con la neve e i posti aperti non è che mi ispiri tanto.Anzi,per niente.Secondo me,al posto di renderlo più sparatutto,dovevano fare un passo indietro e migliorare quello che era il primo gioco della serie.Dovevano renderlo cazzuto ancor di più degli altri,e con nemici che spuntano da posti che nemmeno ti immagini in modo dinamico,da non rendere le partite rigiocate prevedibili.Io ripeto,secondo me,viene un bel gioco..Ma non è DS..Di suo ha solo l'armatura xD E se uscito questo,vorranno spararci un 4,allora potranno benissimo andarsene a quel paese.
Sinceramente che io ricordi già il primo DS era un mezzo sparatutto... almeno da circa metà in poi la componente horror se ne andava allegramente a donnaccie: armatura pimpata e una riserva di munizioni (anche solo della pistola) da far paura e via, aperta la caccia ai necromorfi XD Non mi stupirei se questo fosse ancora più orientato verso il tps... d'altronde c'è anche da chiedersi, dopo 2 incontri coi necromongoli, quali altri spaventi potrebbe riservarci un terzo capitolo.
e' stato detto in una intervisto..adesso ti mando il link in pm
@Nonno dove l'hai letto 100 ore di gioco? O.o
survival horror.......LOL
100 ore di gioco non ci credo manco se le vedo.
ahah oddio, survaivol
@pippoalterato "survaivol"...... *facepalm*
un spero on un gran bel tonfo e un epic fail da paura........
chissa
adesso si fanno anche i complimenti da soli.....vedremo la loro faccia quando capiranno di aver rovinato una saga bellissima
Il primo DS (giocato in difficile) era riuscito a darmi una bella scarica di paura adrenalinica, portandomi a sudare freddo ogni volta che giravo un angolo o sentivo un rumore attraverso le pareti. Ora già dal due ho notato una tendenza a pompare l'armamentario e a dargli un assetto da sparatutto a tinte horror. Forse a livello tecnico riusciranno ad andare pure oltre, ma al livello di stile questo gioco ha già iniziato a perdere il suo carisma...
Il problema sono sempre i soldi, così anche il bm di turno lo prende e gli appassionati della serie si.........!!! Dove finiremo!!!
portare il gioco ad un livello superiore? da come stanno andando non direi proprio
il primo era stupendo, il secondo e' gia cosi e cosi non oso immaginare cosa sara' il terzo ..alla disney school.......peccato era un vero survaivol horror su xbox360
Vi dico io dove vi sta portando... alla bancarotta XD
sisi voglio vedere, poi fanno il fail che non fa più paura per andare incontro ai poveretti "traumtizzati" dai capitoli precedenti e diventa uno schifo di gioco.
Che l'audio sia bellissimo...nessun dubbio,voto 10. Che la trama fosse avvincente...nessun dubbio,voto 10. Che il gioco sia diventato uno sparatutto......................nessun dubbio,voto 2.