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Namco: Modalità Easy in Dark Souls? Avete inteso male

E' di qualche giorno fa una notizia che aveva suscitato speranze nei giocatori meno pazienti ma, allo stesso tempo, qualche dissapore tra i giocatori più esperti. Stando a una dichiarazione rilasciata dal creatore di Dark Souls Hidetaka Miyazaki, si stava valutando se realizzare una modalità per il titolo più facile e adatta a tutti. Ovviamente i puristi e amanti delle vere sfide non hanno accettato di buon grado tale possibilità, ma oggi Namco chiarisce che la frase di Miyazaki è stata mal interpretata rassicurando i fan che il gioco rimarrà inalterato.
In realtà Miyazaki avrebbe asserito che egli è effettivamente molto dispiaciuto che tanti giocatori non siano riusciti a terminare il gioco per l'alta difficoltà proposta e che sta pensando a come poter far finire il titolo a tutti ma senza modificare il livello di difficoltà.
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Commenti
niente...non lo si capisce...mettere una modalità facile non rende la difficile più semplice..ma voi preferite che uno spenda 70 euro per un gioco che nn riesce a finire piuttosto che leggere "easy" nel menu principale....ragionamenti tipici di chi pensa più ai videogiochi che alla scuola..
Infatti. Lode a From Software che non si arrende ai casual gamers.
Il mondo é bello perchè è vario.
il fatto è questo: non si possono leggere commenti come "chi non ce la fa, giochi a the sims" che poi magari quello che gioca a the sims e ti sfida ad halo di distrugge 50 a 10...che fai li? smetti di giocare ad halo secondo il tuo punto di vista...ci sono giochi e giochi e ci sono persono e persone...è stupido generalizzare, non voglio offendere, ma solo puntualizzare
@Mikste83:Infatti le difficolta sono solo iniziali e una volta livellato il proprio personaggio, il gioco é molto più godibile.
@Mikste83: (senza polemiche, naturalmente) mettersi in una determinata condizione di gioco è cosa buona e giusta ma, secondo me, non basta, per i motivi che ho già espresso in precedenza. Metto un'altra carta sul tavolo, ed è quella del videogioco come opera ludico/artistica, che deve essere fruibile a tutti. I prodotti di nicchia esistono, ma non è detto che debbano restare così per sempre. A noi hardcore gamer sta bene che Dark Souls abbia quel livello di difficoltà (e non finirò mai di ringraziare FS per aver sviluppato questo snervante capolavoro), ma cerco anche di mettermi nei panni di chi vorrebbe vivere le stesse emozioni con meno complicazioni. Non ci vedo niente di male, non sminuirebbe affatto la sfida che DS ha rappresentato per tutti noi. Ribadisco che una scelta intelligente sarebbe quella di concedere a chi gioca ad un livello di sfida più basso, solo una porzione di gioco, così da spronarlo ad impegnarsi di più, o impiegare più tempo o anche solo accontentarsi di quel poco che riesce ad affrontare. cosa ci sarebbe di male? Preferirei vedere più giocatori avvicinarsi a titoli impegnativi come questo, che a certe facili porcherie che rifilano ciclicamente, aggiungendo solo un numeretto alla fine.
@Hicks si la starda nella vita ha un qualcosa di mistico, ma ti faccio notare che è la mia prima serie di soul che gioco, io demon non lho mai giocato e dark soul è stato anche per me una novità. I primi giorni morivo e volevo tornare in negozio per venderlo, ma visto che il gioco non la deve aver vinta, ho continuato e ci ho preso la mano ed è diventato, non dico banale, ma mooooolto + semplice rispetto agli inizi. Qui è una questione di abitudine, non di difficoltà, non serve nemmeno "nerdare" (ammesso che sappiate cosa voglia dire realmente nerdare, non è che se uno taglia bene il prosciutto con un coltello anzichè con la affettatrice, allora è un nerd in cucina) bisogna solo mettersi in una determinata condizione di gioco.
e chi fa commenti del genere e meglio se li tenga per se visto che non sembrea accetta i pareri degli altri
Chi si lamenta del livello di difficolta di DS é meglio che giochi ai Sims.
Finalmente uno che capisce. Ti quoto Magastardo...non tutti hanno la possibilità di nerdare su di un gioco per impegni vari e questo permetterebbe di goderselo ( anche se castrato quanto volete ) a chiuque.
@Mikeste83 tu si che farai starda nella vita......della serie o come voglio o morte, mi trovo d'accordo in toto con Megastardo
Ok, mi pare che la discussione abbia preso una piega esagerata per un videogioco, che resta pur sempre un piacevole passatempo. Amo Dark Souls, amo il suo livello di sfida, ma non troverei un sacrilegio la possibilità di settare il livello di difficoltà, perché non tutti hanno le stesse capacità, ma tutti hanno diritto di poter giocare ad un capolavoro simile. Per intenderci, chi ha un lavoro, o dei figli piccoli da seguire, o altri c***i, e non può impiegare 12 ore per fare due metri di strada, deve avere la possibilità di poter affrontare il gioco in base alle propria possibità/capacità. A me non cambierebbe niente, perché continuerei ad affrontare il gioco al massimo della difficoltà, quindi qual è il problema? Anche gli sviluppatori di Dragon's Dogma han inserito la modalità easy "al volo", ma questo non mi ha spinto a sceglierla. Potrei capire una scelta simile ai primi Golden Axe, dove il livello easy non garantiva l'avventura completa, e questo spingerebbe i giocatori ad affrontare l'avventura ad un livello più alto. Ma non facciamone una guerra di religione. Dark Souls è bello così com'è, e continuerei a giocarlo a livello "bestemmiatuttiisantidelcalendario" pure se esistessero livelli di difficoltà più facili. Son scelte, che non precludono quelle personali.
Allora, per tutti coloro che richiedono una modalità easy, basta, finitela, non sapete nemmeno quello che state dicendo. Primo, le sudate altrui sarebbero rese vane e come seconda cosa, l'online di dark souls sarebbe alterato se uno introducesse una modalità facile. Perchè oggi i giochi fanno schifo mentre ai vecchi tempi erano belli? Per questi motivi, un gioco nasce bello ma poi ci sono i meno portati che devono rompere, se non riuscite a giocare a dark souls, non fracassate le palle e cercate altri generi. Io gioco a calcio? gioco ai picchiaduro? NO, non ne sono portato anche se non mi dispiacerebbe giocarli, fine, non li compro e chiusa la questione. E ripeto qualche utente, ti devi aibutare alla difficoltà di gioco, il primo giro è alquanto facile, dalla nuova partita 1 o 2 in su le cose diventano assai difficili, io per ammazzare i 4 re nella nuova partita+ ci ho messo 2 ore e bestemmie a non finire, non mi sembra giusto che per affrontare la cosa bisogna richiedere una difficoltà + bassa.
Io invece non l ho preso subito, proprio per i commenti che lo ritenevano troppo difficile, ma ne ero veramente incuriosito, poi dopo pochi mesi l ho preso, e per fortuna, l ho ritenuto uno dei più bei giochi che ho giocato, si difficile, ma anche secondo mè, è proprio quello il suo bello, l atmosfera che c' è, il silenzio costante rotto solo dal rumore metallico dell armatura ad ogni passo e la paura costante di morire, è questo il bello del gioco. Purtroppo molta gente ha perso il gusto della sfida, che a volte è proprio il bello del gioco, DS deve restare così, DIFFICILE, o ancora di più!!!
Ho giocato a DS...un bel gioco ,con belle idee,ma mi ha messo tanta di quella cattiveria che ho dovuto ridarlo indietro sennò avrei distrutto televisore,gamepad e 360.Io sono una persona con una pazienza veramente alta,ma la difficoltà di questo gioco è troppo elevata è frustrante e ti porta all'esaurimento.Se tutti i giochi fossero stati come dark soul...avrei preferito ,uscire di casa e....
Che si fottano, non lo comprerò mai 'sto gioco.
Ma scusate...non è che se un gioco ha la modalità facile ammazza qualcuno, chi non vuole stare ore a bestemmiare alla console perchè perde ogni 5 minuti non ha diritto a finire un videogioco? cosa rovina mi chiedo? Capisco dire "se sudi te la godi di più" ma capisco anche chi gioca tanto per passare il tempo, e se devo inca**arsi anche per un videogioco stiamo freschi! Non capisco certi commenti tutto qui...
COME ABBIAMO BUTTATO NOI IL SANGUE,LO DEVONO BUTTARE TUTTI!!!!! XD...No onestamente,il gioco è bello sopratutto perchè è difficile,una modalità facile avrebbe rovinato tutto...secondo me u_u
@DarkChris: chi ha più di 30 anni sulle spalle sa che niente potrà essere più frustrante di Shadow of The Beast! XD
@mommox: Il tuo discorso non c'entra niente, perchè il fatto che alcuni giochi stanno cambiando genere è un qualcosa che tocca tutti, ma a chi gioca a DS su difficoltà alte cosa ci perde se aggiungono una difficoltà più bassa, o fanno comunque un esperienza ANCHE per chi è meno portato per il gioco? Voi potete continuare a giocare come prima, e chi è meno "super hardcore pro gamer" può comunque godersi un titolo... davvero, cosa vi cambierebbe a voi se ci fosse una difficoltà più bassa? Mica sminuisce voi che completate il gioco sulle difficoltà alte...