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AC3: il multiplayer avrà nuove sfide e contenuti ogni mese
Ubisoft ha rilasciato alcuni nuovi dettagli per il multiplayer di Assassin's Creed III: l'Abstergo ha fatto diventare l'Animus un prodotto commerciale, e non saremo più quindi dei Templari che usano il programma per addestarsi, ma semplici clienti che "vogliono rivivere il passato in HD". Questa sarà la base di una storia a parte e, come nel multiplayer di Assassin's Creed: Revelations, avanzando di livello si otterrano nuovi particolari e filmati.
Ci verranno inoltre proposte delle sfide mensili che, se superate, permetteranno di sbloccare files e video che aggiungeranno nuovi dettagli alla storyline. E' stato inoltre rivelato che, come per la campagna, anche le partite multiplayer saranno condizionate dai fattori atmosferici: ad esempio la pioggia disturberà la nostra vista, mentre la neve rallenterà i movimenti. Sarà inoltre possibile ottenere delle uccisioni speciali sfruttando oggetti ed elementi dell'ambiente, come bottiglie o asce. Confermate inoltre le modalità Wolfpack e Domination: nella prima bisognerà cooperare con i compagni per assassinare determinati obiettivi tra la folla, mentre la seconda è il classico deathmatch a squadre 4 VS 4.
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