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The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition
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Digital Foundry analizza la grafica di The Witcher 2

A qualche giorno dall'uscita nei negozi, gli specialisti di HD gaming Digital Foundry hanno vivisezionato e confrontato le versioni PC e Xbox 360 di The Witcher 2, pubblicando i risultati su Eurogamer. Vi riportiamo di seguito le principali conclusioni raggiunte dal team, seguite da una piccola gallery di immagini comparative tra le due versioni.

Tra le cose che spiccano maggiormente della comparazione, abbiamo il frame rate che sulla versione Xbox 360 non scende mai sotto i 28 fps, regalando un'ottima esperienza di gioco e una gioia per gli occhi. DF segnala inoltre un grosso passo avanti fatto dal sistema di illuminazione;  dosi massicce di HDR rendono su Xbox 360 l'ambiente più naturale e meno irreale rispetto alla controparte PC. Addirittura Digital Foundry dice che il gioco sembra, per il tipo di illuminazione adottata, più vicino ai film in Computer Grafica che ai videogiochi.

Complessivamente dunque, il team conclude che per realizzazione tecnica il gioco si avvicina molto di più ad un'esclusiva first-party, sviluppata specificamente per l'hardware della console, che non a un porting da PC. Grande testimonianza, questa, dell'ottimo lavoro di conversione svolto dai ragazzi di CD Project RED, cosa che era peraltro emersa anche dalla nostra recensione.

Il gioco è atteso nei negozi martedì prossimo, il 17 aprile.

MX Video - The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition
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Quando gli hanno chiesto di comporre una Bio, ha pensato subito alla natura e all’ambiente. Una volta rinsavito, ci ha raccontato di essere un appassionato di Basket e Calcio, videogiocatore accanito, predilige RPG, FPS e TPS. In generale però non si tira indietro di fronte a nulla. A tempo perso è anche speaker in una Web Radio.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
R Hicks 77:

@nero beh la foto del drago e forse quella piu brutta della versione 360 guarda l'albero sulla sinistra poi dimmi se ti serve davvero il microscopio per notare la differenza, cmq ribadisco ottimo lavoro su 360

P 16-04-2012 19:03
MarcusFenix1987:

questa console la si dà sempre per finita ma...come si può ben vedere riescono ancora a fare grandi numeri di "magia" facendo comparire dei graficoni...complimenti! :D...

P 16-04-2012 18:06
Nero92:

@ConteMax: il resto è più piatto e meno dettagliato dici? a me pare la stessa identica cosa, cambia solo l' illuminazione, e comunque guarda bene le textures sul drago, non dirmi che sul pc è fatto meglio .-. noto più dettaglio sul drago nella versione xbox... per quanto riguarda il resto se è meno dettagliato è roba da microscopio.

P 16-04-2012 14:37
S@lvorum:

Non cadiamo nel solito discorso meglio il pc ecc tanto pure le pietre ormai te lo dicono, la cosa che dobbiamo ammirare è quanto margine di miglioramento e di adattamento ha questa console a distanza di anni dalla sua comparsa , quando pensiamo che sia ormai da buttare ecco che sbuca qualche titolo che di fa dire AHH PERO!! , inoltre questo esempio ci fa capire che non solo la grafica in se è importante visivamente ma anche la luce con le sue ombre e sfumature puo cambiare veramente tutto ! In alcune immagini effettivamente togliendo di mezzo la qualità delle texture devo dire che la luce sulla versione xbox fa assumere al tutto un aspetto piu verosimile alla realtà.

P 16-04-2012 13:54
R Hicks 77:

ammazza che graficone gli hanno fatto... non e neanche da paragonare le due versioni perche' su 360 hanno fatto comuncue un miracolo con l'hardware che avevano e credo alla loro prima esperienza di programmazione du 360 se non erro. complimenti ai programmatori

P 16-04-2012 13:16
ConteMax:

@NERO92 hai ragione.. guarda specialmente la foto del drago che insegue Gearld sul ponte.. non c'è paragone.. il pc è molto piu avanti della xbox.. dai.. ok l illuminazione migliorata.. ma tutto il resto è più piatto e meno dettagliato..

P 16-04-2012 11:26
RUSH giuppy:

Si vedono infatti le texture più definite... Poi cmq dipenderà anche dal monitor che useremo... Ma questo e un altro discorso... Dalle foto cmq la versione xbox e la migliore e questo confà capire quanto e ancora valida questa console.

P 16-04-2012 10:28
Guest:

Il problema della versione xbox é il tearing .. Così almeno dice chi l ha giocato.. Pazienza! Domani finalmente lo proveremo!

P 16-04-2012 9:47
MASTER CHIEF14:

mmmmmmmhhhhh sono ancora convinto che approderà su PS3.

P 16-04-2012 8:56
R GrungiestNewt47:

Se si fa un confronto tra la versione XBOX e la versione PC si noterà che la versione PC(per PC intendo un PC HIGH)ha un numero maggiore di caratteri in movimento,texture più definite,più profondità ed un'illuminazione migliore,ma le differenze spariscono se si passa ad un PC di media potenza.Già con il mio PC medio-alto e la versione Xbox vista da un mio amico vi posso dire che è davvero difficile vedere delle differenze sostanziali se non nell'illuminazione.

P 15-04-2012 22:58
robynosse:

Veramente notevole la differenza!!!Comunque non vedo l'ora di averlo!!!!

P 15-04-2012 22:38
R sparta001:

@mommox: i settaggi sono questi, io non me ne intendo proprio... "i7 set-up overclocked to 3.33GHz and working in combination with an NVIDIA GeForce GTX 680. All settings in-game were set to the maximum with the exception of texture downsampling and CD Projekt RED's overkill selectable, ubersampling, which hits performance hard even on top-end systems."

P 15-04-2012 22:19
mommox:

Im efetti bisogna sempre pensare che su pc è possibile fare mille regolazioni... questi confronti sono un po' "random" nel senso che un confronto tra due versioni console è una cosa, la grafica è quella per le due console e non c'è verso di cambiarla... Quando il confronto si fa coi pc solitamente è più per portare acqua al proprio mulino, proprio perchè non si sa con che settaggi vengono scattati gli screen XD in ogni caso il porting credo sia stato fatto nel migliore dei modi ed è l'unica cosa importante... poi ripeto, ste comparazioni lasciano il tempo che trovano (sia nel bene che nel male).

P 15-04-2012 22:17
Spetsnaz N7:

Senza contare che dai gameplay si può benissimo notare il drastico calo di npc su schermo. Dove in un campo base sul pc vedi venti soldati allenarsi, su xbox ne vedi sette/otto. L'impatto visivo in questo senso perde spessore su 360.

P 15-04-2012 22:14
R sparta001:

nella foto n. 5 si può notare una qualità nel livello delle particelle superiore nella versione PC rispetto a quella 360. dipende comunque con quali settaggi stiamo comparando la versione 360, però il punto è: abbiamo una versione di prim'ordine sul lato tecnico, e considerando che era l'unica incognita di questo porting, siamo a cavallo :dance:

P 15-04-2012 21:32
Linker360 Redazione :

@killer7 sembra di sì...ma ricorda che tw2 su PC è uscito un anno fa! la cosa veramente incredibile era se le due versioni fossero uscite contemporaneamente...ciò non toglie che sembrano aver fatto un ottimo lavoro :ok:

P 15-04-2012 20:54
Nero92:

@RUSH giuppy: direi proprio di no! guarda le ultime 2 foto... e guarda per bene! non c'è paragone!! alla faccia di quelli che dicono che il pc è meglio!!

P 15-04-2012 20:31
zlatan x360:

grande lavoro non c'è che dire, adesso rimane l'attesa per martedi :)

P 15-04-2012 20:28
killer7:

Cioè, il gioco sarebbe meglio su Xbox360 che su PC? O_O

P 15-04-2012 20:09
mattia ribola:

beh c'è da dire che il risultato dell' impatto della luce è notevole! soprattutto sulla prima immagine ! addirittura sembra che siano riusciti a simulare una specie di effetto "phong" alle caustiche della luce! bravi! potrebbero fare anche un aggiornamento per pc!

P 15-04-2012 20:02
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