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Tutte le immagini di Halo 4 da Game Informer

Dopo le tantissime informazioni propostevi nella giornata di ieri relative ad Halo 4, provenienti dalla rivista americana Game Informer, oggi riusciamo a mostrarvi tutti gli scan del magazine dedicati a questo quarto attesissimo episodio della serie in modo tale da poter osservare i personaggi e alcune ambientazioni tratte dal gioco. Alcune immagini sono, ovviamente, le stesse di ieri ma leggermente più grandi.

MX Video - Halo 4
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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
berserkersg949@gmail .com:

quella nel immagine in alto a destra è Cortana? sembra più vecchia...

P 10-04-2012 18:49
Master DiDo:

FINALMENTE la mia vita torna ad avere un maledettissimo senso! sbavvvv

P 10-04-2012 0:50
gaara928:

Non male :) sarà mio al day one

P 09-04-2012 18:50
ADE MacBamboocha 01:

Ma solo se non li sparavi. Dopo son c@zzi tuoi! :asd: Però è vero... In Reach hanno limitato un po' troppo le IA amiche. Ho capito che siamo noi i protagonisti e quindi dobbiamo fare il lavoro, sentirci eroi ecc. ecc. Ma almeno lasciarli avanzare un po' da soli o lasciare che, non so... Sparassero un po' a volte??? :mellow: Come giÀ detto da Sparta in Halo 2 potevi dare armi ai compagni e farli sopravvivere fino alla fine, anche perché erano in grado di difendersi. In Reach, specialmente nei livelli di difficoltà più alti sono praticamente inermi e la cosa è triste. Altra cosa che non mi è piaciuta molto in Reach è che nella Firefight i nemici ripetevano gli errori commessi dai compagni pochi secondi prima, cosa che invece non succedeva nella campagna. Presumo sia stata ridotta per poter sostenere il motore grafico anche con quattro giocatori ed è anche il motivo per cui ho un po' paura in Halo 4 e le sue "Spartan Ops" (nome orribile tra l'altro). Non vorrei mai che si concentrassero esclusivamente sulla grafica lasciando da parte il resto o peggio, rendere la campagna un unico scripting peggio di Uncharted! o_O' :pessimista fino alla fine!:

P 09-04-2012 14:07
destroyernick:

soprattutto perchè ogni halo usa un engine e un motore grafico diverso ( apparte halo 3 e ODST, anche se in quest'ultimo c'erano delle texture leggermente migliori secondo me ). già halo reach aveva una grafica migliore di cod, ripeto migliore perchè, ovviamente, in cod era più realisitca... poi sento anche gente che dice: "halo non ha una grafica realistica"... perchè tu in un gioco con alieni, navi spaziali, super soldati, pianeti con una stella all'interno volevi una grafica realistica!? ecco perchè halo ha una grafica migliore di cod, perchè non si deve confrontare con la realtà e, soprattutto, ha motori grafici che si rinnovano ogni volta. Il problema della gente è credere che avere una grafica realistica significa avere una grafica migliore, ovviamente non è così. riguardo l'IA di reach beh, i nemici a me sono sembrati notevolmente migliorati, mentre i marines sembravano effettivamente scimmie che portavano un fucile ( almeno in difficoltà leggendaria )

P 09-04-2012 12:02
Capellonzo:

Grande KARIM, mi hai levato le parole di bocca! sparta001, a me sembra ottima l'AI di Reach, sicuramente migliore di tanti giochi....io credo che rispetto al 2, abbiano scelto di rendere meno "DECISIVI" i marine, anche perchè porcaccia la miseria, a Leggendaria quei pazzi mi hanno quasi seguito per tutta Delta Halo!!!! Sono io lo Spartan, mica LORO!! XD. Comunque poi per tattiche nemiche Reach è di netto superiore agli altri titoli, non avevo mai visto un gioco dove i nemici ti accerchiano o creano delle (se pur banali) trappole! Poi se bisogna fare i nostalgici con H2 allora io sono il primo, ma non esageriamo e siamo ONESTI!

P 09-04-2012 10:21
haloKARIM:

x-raider sulla grafica non diciamo cavolate dici così perché halo non usa l'effetto fotorealistico in realtà la grafica dei vari halo è moto superiore ai vari cod o giochi di oggi che usano un motore vecchio di 10 anni con una tintellata di grigio fotorealistico qua e la persino halo 3 non sembra ma ha delle texture di molto superiori a rech solo che non usando il fotorealistico tutti lo criticano in modo ignorante!

P 09-04-2012 2:37
R sparta001:

@ade: giocati bene HR, basta che ti metti un pò lontano ed i nemici non ti attaccano pur avendo fucili particellari o carabine, armi da distanza. fai la stessa cosa in H2 e sta sicuro che un Jackal nascosto ti farà fuori in due secondi. ho anche provato a vedere se era questione di vita, ma niente, l'unica cosa cosa degna di nota sono gli elite ballerini che ti evitano le granate con balzi mostruosi. degli alleati non parliamo poi... apparte il fatto che ritrovandoti la maggior parte dei nemici con armi esplosive, i poveri marine avranno poco tempo per fare qualcosa, quando possono farlo si rivelano delle scimmie con una tastiera in mano, ti ricito il pezzo dell'antiaerea per esempio, ma non è l'unico. in H2 era tutta un'altra storia, con quei due marine che ti seguivano sempre a cui davo armi come il fucile di precisione o il pompa, ed erano veramente utili ed in più di un'occasione, a leggendario, mi salvavano le chiappe. prova ora a dare un fucile di precisione ad un marine, sai cosa fa? o si abbassa troppo in una copertura e spara contro il muro, o lo usa come un fucile a pompa :crazy: mi sa che più intelligenti non lo sono proprio, sia i nemici che gli alleati, questo è sicuro.

P 08-04-2012 23:58
x-raider:

Certamente , Reach aveva finalmente una grafica accettabile ma comunque non faceva gridare al miracolo

P 08-04-2012 23:48
Guest:

@x-raider Quella di Reach non era degna?!

P 08-04-2012 21:51
x-raider:

forse finalmente avremo un halo con una grafica degna di questo nome....

P 08-04-2012 18:06
yago15:

hanno gia un po modificato l'armatura del chief, gli hanno rimesso la corazzatura nelle perti basse XD

P 08-04-2012 16:59
ADE MacBamboocha 01:

Più difficili non vuol dire più intelligenti. Anche se ti do ragione sul fatto di Halo 2: gli Elite avevano una vita mostruosa. Cosi si gustava meglio l'impatto di questa fantastica IA, ma ciò non toglie che i capitoli venuti dopo erano nettamente superiori, specialmente parlando delle situazioni ravvicinate e delle altre razze. Spesso poi mi vien detto che la IA nemica nei vari Halo è cieca da lontano... cosa assolutamente non vera. Semplicemente le varie IA sono limitate a zone che non lasceranno mai. E se ti vedono già a distanza avvertiranno i compagni, organizzandosi e aspettando che ti avvicini abbastanza per poter attaccare e tenendoti sott'occhio cambiando frequentemente coperture. Quanto vorrei una IA cosi ben sviluppata per un GDR cavolo. Immaginatevi Skyrim! Però è vero, meno nemici ma più tosti come in H2 sarebbe un ottimo compromesso, anche se forse toglierebbe un po' quel feeling di una grande battaglia. L'unico punto negativo che do alla IA di Halo è quando stanno dietro alla guida. Insopportabile già dai tempi di CE del 2001! >XD

P 08-04-2012 16:43
R sparta001:

@ade: se mi mettono meno nemici ma più intelligenti e tosti, come ai tempi di H2, io sono contento. li preferisco ai 30 nemici e alleati su schermo, nella sparatoria o su New alexandria (il pezzo dove si devono attivare le antiaeree se vi ricordate) fermi ed immobili se mi metto un pò più in alto, o comunque stupidi. gli unici halo dove ho sudato, sono stati i primi due, gli altri: solo ODST e reach con un paio di teschi attivi, ma per di più nel primo si trattava di possedere l'arma giusta, e nell'altro di avere tanta pazienza contro gli ultra ballerini che tiravano granate.

P 08-04-2012 16:22
Mattia Spartan:

eh quelle sono immagini del gameplay.... manca solo il video.. ma si prospetta davvero un gioco spettacolare dal punto di vista grafico... speriamo lo sia anche a livello di storia e difficoltà.. =)

P 08-04-2012 14:22
ADE MacBamboocha 01:

Basta che non facciano tagli alla IA nemica e/o ai numeri dei pg su schermo. La graficona non la butto via, ma non mi va di rimpiazzarla con la giocabilità!

P 08-04-2012 14:12
SameJamespont:

Belle immagini, ma ci vuole un video per confermare il livello grafico! :)

P 08-04-2012 11:04
killer7:

Preferisco aspettare, gli Halo "HD" dal punto di vista tecnico non mi hanno mai impressionato.

P 08-04-2012 10:46
Derrick93:

ok il comparto tecnico sembra perfetto, ma vi prego fate una campagna al livello della prima trilogia, vi prego!!!

P 08-04-2012 9:52
FxH TheReaper:

La grafica c'è :D Speriamo che sia di qualità anche la giocabilità!

P 08-04-2012 9:16
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