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Informazioni e primi scan su Halo 4 da Game Informer

Come promesso dalla cover dell'ultimo numero di Game Informer, l'articolo su Halo 4 ha rivelato diverse informazioni, sia per quanto riguarda la campagna single player che il comparto multiplayer. Trovate i primi dettagli e le immagini del gioco di seguito. Non appena saranno disponibili altri dettagli e immagini migliori vi aggiorneremo immediatamente.
- Inizio: all'inizio del gioco Cortana sveglia Master Chief perchè c'è un intruso nella nave
- Armi: sono state confermate alcune delle più classiche armi del gioco quali magnum, carabina al plasma, pistola al plasma, doppietta, fucile di precisione, fucile ad aghi nonchè la presenza di tutte e tre le armi principali del gioco, ovver fucile d'assalto (AR), fucile da battaglia (BR) e fucile da battaglia da lunga distanza (DMR). Inoltre 343i ha confermato la presenza di numerosissime nuove armi delle quali non si hanno ancora dettagli.
- Personalizzazione: ogni arma sarà personalizzabile tramite appositi elementi sbloccabili
- Spartan Points: saranno il nuovo sistema di crediti, che ci permetteranno di comprare armature, Armor Abilities, missioni Spartan Ops e altro
- Spartan Ops: una serie di missioni simili alle Spec Ops di Modern Warfare, ma con una trama. Non saranno subito disponibili tutte, ma verranno rilasciate anche a distanza di mesi, per invogliare i giocatori a tornare sul gioco. Saranno sempre acquistabili tramite gli Spartan Points, e le mappe saranno grandi quanto quelle della campagna principale.
- Campagna Online: oltre alle Spartan Ops, anche la campagna principale potrà essere affrontata da 4 giocatori online.
- Perchè i Rossi combattono i Blu: una domanda frequente è stata perchè gli Spartan Rossi combattono gli Spartan blu. La risposta è che i due gruppi si trovano a bordo della UNSC Infinity, una nave lunga tre kilometri in missione nello spazio profondo, e all'interno si trova un programma di addestramento con realtà virtuale che costituisce l'esperienza multiplayer.
- Sprint: la corsa non sarà più un'abilità dell'armatura, ma sarà presente sempre di default, senza bisogno di raccoglierla, equipaggiarla o comprarla con gli Spartan Points.
- Ritorno delle vecchie abilità dell'armatura: oltre lo Sprint che sarà di base, sono state confermate alcune delle armor abilities viste su Halo: Reach quali Ologramma, Jet-pack e Invisibilità.
- Visione raggi X: una delle nuove abilità dell'armatura introdotte sarà la visione a raggi X, che permetterà di localizzare i nemici dietro a muri o altro. Questo servirà anche a scoraggiare i tentativi di camping, in quanto sarà impossibile rimanere nascosti troppo a lungo.
- Elite assenti nel multiplayer: il comparto multiplayer sarà incentrato esclusivamente sugli Spartan IV, e gli Elite non saranno più giocabili.
- Granate: l'articolo non menzionava le granate, ma dalle immagini e dai vecchi video si vedevano gli Spartan con 4 slot per le granate, di cui sicuramente due dedicati alle granate plasma e a frammentazione.
- Sparatoria: al momento 343 non ha intenzione di reintrodurre la modalità Sparatoria, ma non è detto che non venga inserita all'ultimo momento o in futuro.
- Regicidio: questa modalità è molto simile a VIP, infatti il giocatore con punteggio più alto sarà il Re, e gli altri giocatori dovranno eliminarlo per aumentare il proprio punteggio fino a diventare loro stessi il Re.
- Medaglie Distrazione e Vendetta: sarà presente una speciale medaglia chiamata "Distrazione" per i giocatori che alla fine del match non hanno realizzato nemmeno una uccisione, mentre per chi elimina immediatamente l'avversario che lo ha appena ucciso ci sarà la medaglia "Vendetta"
- Niente più camperaggio delle armi: per evitare che i giocatori più esperti abusino delle potenti armi sparse per la mappa contro le nuove reclute, le armi non avranno il respawn sempre nello stesso punto, ma ricompariranno in maniera casuale.
- Niente più attesa per il respawn: dopo essere stati eliminati, si potrà tornare immediatamente in battaglia tramite la pressione del tasto X.
- Partecipare a partite in corso: durante il matchmaking potremo unirci a partite già iniziate.
MX Video - Halo 4
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Commenti
scusate gli errori grammaticali,guardate l'ora del commento a quell'ora sono un pò fuori xD
ci sono un pò di cose che secondo me potevano anche evitare di aggiungere: 1)armi personalizzabili,xke secondo me chi sarà ad un livello più alto avra più potenti e le partite non saranno più equlibrate; 2)Visione a raggi x, credo che a questo possono togliere la possibilità di uccidere con un colpo corpo a corpo un nemico di spalle e la doppietta e la spada diventeranno quasi inutili. 3)se lo sprint non sarà piu un abilità armatura xke toglierla e poi sono curioso di vedere che tasto devi premere per utilizzarlo visto che halo i tasti li usa tutti. 4)Assenza di elite(nel multiplayer) e sparatoria xke toglierla spero che piu rimettano almeno a sparatoria. 5)respawn armi casuali,questo dovevano evitarlo cioe se ad inizio partita il fucile di precisione appare nella base nemica ed in quella alleata appare una pistola??O.O senza contare che nelle partite di halo una cosa fondamentale era il controllo dei punti strategici cioe dove appariva il lanciarazzi,spada,doppietta,fucile di precisione o lanciagranate. 6)Partecipare a partite in corso: cioe questo non è Halo..... 7)non se avete visto nel video di gameplay come si contano i punti.... comunque meglio aspettare prima l'uscita di qualche video di gameplay.
molte di queste news sono interessanti ma abolire elite dal multiplayer e togliere la sparatoria mi sembra un passo falso sembra tornare indietro e non andare avanti
Dopo queste drammatiche news il fallimento alla halo reach è vicino
Sulla storia dei rossi e dei blu avrei preferito la storia di red ve blu della roster tetth
la gente si lamenta perchè il gioco sta cambiando, ma scusate, se volete un gioco sempre uguale perchè non andate a giocare a cod? Spartanmatte91 le armi non saranno casuali, saranno sempre le stesse predefinite della mappa, solo che cambieranno ogni volta il punto in cui le troveremo.
mi dispiace dirlo da grande fan, ma credo che dopo l'esperienza di Reach e queste TERRIBILI notizie, Halo 4 lo prenderò per la storia quando starà sui 20/30 € Questo tipo di multiplayer "Pro-Nabbi" non fa per me
le abilità delle armature sono state una novità introdotta per aggiornare un po il gameplay...state tutti piangendo perchè eravate dei malati ad halo 3 e ora che non sapete usare le AA vi lamentate come checche...se siete così bravi le imparate ad usare invece di fare i lamentoni
Sono curioso di capire questi "scontri" tra rossi e blu. E da quando gioco al live che sto chiodo fisso mi affligge! xD
Che delusione... Per me che sono un fan di halo già dai tempi di halo 1 credo che stiano facendo proprio di tutto per rovinare la saga... ormai questo non è più halo, ma sta diventatando sempre più un gioco bimbiminchia, senza un minimo di strategia e dove non vince più chi è più forte ma solo chi ha più fortuna... Ora mettono pure le armi casuali! Ma che schifoooooooo!!! Per non parlare delle AA che già hanno devastato il gameplay di reach e adesso loro cosa fanno?? Le rimettono tali e quali... bà proprio non capisco... Per me la saga è morta con il 3 e mi sa che questo sarà il primo halo che non comprerò proprio perchè ormai non è più halo!
la verità è che metteranno sicuramente una modalità dove nn sono prestenti le AA .. speriamo che almeno rimettano le partite classificate dato che in reach c'era solo ARENA
Spero che prendano in considerazione tutta la mole di commenti negativi che stanno sgorgando copiosamente da forum vari.
e spero che le armi modificate non diventino armi alla men in black! che un povero noobbo si vede arrivare l'inferno da una comune pistoletta!
Beh è evidente che non hai iniziato a giocare con halo 1 , 2 e sopratutto il 3, ma con reach, dove usavi armi di plastica, finte, tutte uguali e giocavi su binari in un gioco legnosissimo in cui le geometrie della mappa erano infrante dal jetpack, vincite meritate infrante dal armor lock ( giusto il tempo per far arrivare un compagno del nemico ) invisibilità che non funziona.. cioe boh, i power up erano "sopportabili" ad halo 3, ma halo è stato pensato per essere "imparato ad essere giocato" e sopratutto "imparare le mappe" se tu sei nabbo giochi con altri nabbi, altrimenti giochi con chi è piu bravo, se sei una sega affari tuoi, non capisco perchè dovrebbe essere il contrario.. solo per un pugno di euro in piu
dai però , non lamentiamoci per le AA , perchè se uno è bravo vince ! non sono le AA non fanno differenza , il respawn delle armi casuale è giustissimo , chi conosce meglio le mappe ha un grande vantaggio. come dico sempre io , a volte i fan si sanno solo lamentare , non capendo di quanto sia difficile creare un videogame , e la 343 è partita già in svantaggio dal momento in cui non era ben vista.....
ma la vista a raggi x è un armor ability,non una cosa proprio della nuova armatura giusto?
343i non ha ancora specificato quanti prestigi ci saranno a sto giro. :/ Erano le informazioni che non mi sarei mai voluto aspettare.
comunque la notizia peggiore rimane quella dei respown random che distruggono totalmente la strategia XD
la notizia peggiore è il respown di armi casuale ;C nn c'è strategia! e i raggi X? che cagata!