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Kingdoms of Amalur: Reckoning torna a mostrarsi in video

EA ha rilasciato un nuovo trailer per l' RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Nel video possiamo vedere alcune caratteristiche del gioco, come la possibilità di forgiare e incantare armi ed oggetti, creare le proprie pozioni mescolando ingredienti, esplorare le aree alla ricerca di segreti ed il funzionamento dei diversi tipi di serrature che bloccano i forzieri. Il titolo è in arrivo il prossimo 10 febbraio.
MX Video - Kingdoms of Amalur: Reckoning
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Commenti
Recidivo, eh?
cmq la grafica nn sarà fondamentale ma quella di sto gioco nel 2012 fa veramente c4g4r3
Grazie per aver chiarito Megastardo;) cmq dopo si va a gusti...
Sì Pagan, è da tempo che discuto la scelta stilistica e cromatica, poi ci son tanti altri elementi che potrebbero tranquillamente compensare, facendomi apprezzare il titolo. Staremo a vedere. Diciamo che dopo la delusione presa con Dragon Age, spacciato come seguito spirituale di Baldur's Gate, coi proclami e le promesse ci vado coi piedi di piombo
Aspettiamo.
io spero in una grande storia e grandi personaggi. Una libertà di azione che comporti scelte condizionanti per la trama e tanti,tanti elementi rpg! l'unica cosa che non mi convince sono quei colori troppo vivaci. E sopratutto spero che i combattimenti richiedano più di spingere un solo bottone
@Megastardo Infatti, può piacere o non piacere come ogni cosa, ma non fare il cultore dei giochi di ruolo parlando di Skyrim e di gente che sa fare Gdr non sapendo una beneamata mazza di chi ci sta dietro!!!!
:)
Che ridere comunque!
Ragazzi, Okuto l'ha chiaramente fatta fuori dal vaso, visto che in un RPG la grafica non è certamente il fattore fondamentale (anche se, personalmente, questo stile non mi piace per niente), ma come grande amante dei giochi di ruolo anche io nutro forti dubbi sulla qualità del titolo (che seguo da tanto), nonostante i nomi che vi stanno dietro. E non sono il solo. Non mi sembra un capolavoro, ma mi auguro venga fuori qualcosa di buono comunque. O magari di essere totalmente smentito. Una bella storia merita sempre di essere giocata!
@astartoth Porca tr0!@ finalmente uno su Mondoxbox che sa di che cosa parla! :-D Concordo pienamente!!! Ci sarà una collector's Ed che tu sappia? @_@
judas...io aggiungerei anche un fattore fondamentale per la buona riuscita di sto gioco (che io prenderò al D1)...ovvero la presenza di R.A.Salvatore come collaboratore della SH...che tradotto significa una delle menti creative fantasy più importanti degli ultimi anni:)...mi aspetto davvero tanto da sto titolo
Dimenticavo, quoto Skylab appieno. La grafica ha una varietà di colori strabiliante, i toni sono luminosi e frizzanti grazie a un sapiente uso del contrasto, mi ricorda Fable(solo graficamente), ma molto meglio.
@Okuto Hai assolutamente ragione, la grafica in un GDR è fondamentale, mentre storia, caratterizzazione degli NPC e gameplay sono totalmente trascurabili, sei un grande, tu sì che ne sai di GDR! Comunque a parte le grandi ca22ate che hai scritto questo gioco è scritto e diretto da Ken Rolston, lo stesso che ha scritto e diretto TES III: Morrowind e TES IV: Oblivion, uno che i GDR non sa manco cosa siano, eh? Se non sai un emerito ca220 sui GDR, materia di cui credi di essere ferratissimo non scrivere nulla! Sappi comunque che mi hai fatto cominciare la giornata con una grassa e sana risata grazie al tuo post, emblema di ignoranza & superbia videoludica! :-]
si vede che non ci capisci na mazza di grafiga di giochi ... questo e uno stile grafico diverso da skyrim ma non vuol dire che fa schifo .....
è la prima volta che guardo un video di kingdom of amalur e di prima impressione dopo aver giocato circa 100 ore a skyrim è: che grafica da schifo ha sto gioco? poi ho guardato altri video... lo vogliono far passare come una versione più bella di TES? ma stiamo scherzando? lasciamo fare i GDR a chi li sa fare va'...