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Halo CE Anniversary, qualche chiarimento sul multiplayer
Durante un'intervista svoltasi alla fiera di San Diego, Frank O' Connor ha parlato del multiplayer di Halo: Combat Evolved Anniversary, il remake dell' amato primo Halo uscito dieci anni fa sulla prima Xbox, giustificando la scelta di utilizzare il multiplayer di Halo Reach invece del comparto multigiocatore originale del gioco, che tanto successo ebbe a suo tempo negli ambienti lan party, visto che Xbox Live non esisteva ancora.
"Abbiamo deciso di utilizzare il motore di Halo: Reach per il comparto multiplayer perchè sarebbe stato un lavoro enorme permettere al motore originale di funzionare su Xbox Live. Inoltre abbiamo deciso di seguire questa strada per evitare di frammentare la base d'utenza. Avrete comunque tutto su un solo disco, sarà possibile giocare a queste 7 nuove mappe direttamente dal disco di Anniversary."
Inoltre riguardo al tanto atteso aggiornamento per Halo: Reach che dovrebbe apportare nuove funzionalità molto significative, sembra che arriverà a novembre per supportare Halo: Combat Evolved Anniversary e le nuove modalità di gioco che esso introdurrà.
Possiamo quindi confermare che le mappe saranno presenti nel disco di gioco, non tramite codice, e che il matchmaking sarà avviabile senza dover possedere e inserire Halo: Reach, avendo accesso a quelle sole 7 mappe.
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