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Halo: Reach
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Aggiornamento in arrivo per Reach a favore di Anniversary

Halo Waypoint approfitta dell' addio di Bungie alla saga fantascientifica Halo per informarci di alcune interessanti novità che saranno inserite all'interno di Halo: Reach. Annunciano infatti di essere al lavoro su un aggiornamento obbligatorio da scaricare gratuitamente che influenzerà l'esperienza che ci viene offerta giocando al titolo per prepararlo all'uscita di Halo Combat Evolved Anniversary. Continuate a leggere per i dettagli.

Questo contenuto scaricabile nel gioco "aggiungerà novità interessanti"; permetterà di avvicinare i gameplay di Reach e Anniversary, consentendo di apportare modifiche significative a quello attuale durante il matchmaking. Con l'uscita delle mappe remake all'interno di Anniversary si è deciso di fare ciò per ricreare al meglio anche il gameplay classico del primo Halo aggiungendo, quindi, cose al gioco che "ora non sono semplicemente possibili"

Senza sbilanciarsi troppo e dicendo di essere ancora in fase di bug-testing, una delle caratteristiche aggiuntive potrebbe essere il ritorno dello "zero danni da caduta", che eliminerebbe il danno inferto al proprio personaggio cadendo da un' altezza esagerata, facendo tornare la cosa esattamente come si presentava nei precedenti Halo.

Continuando, rivelano che alcune caratteristiche "classiche" di Halo tanto richieste dai fan, vedranno prossimamente la luce.  Alcune di queste caratteristiche sono già pronte e si adattano perfettamente al gioco, Ci informano, inoltre, che altre notizie in merito e la data in cui sarà scaricabile l'aggiornamento, arriveranno prossimamente. Noi ve le riporteremo appena disponibili.

MX Video - Halo: Reach
Video visibile in questa pagina.
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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
lorvha:

voi parlate di allargare l'utenza..ma secondo me con hao reach di utenza ne hanno persa davvero molta..cosi' come spirit anche io conto in 343 industries sperando che sanno cosa sia IL MULTIPLAYER DI HALO e del perchè si differenzia da moltissimi altri giochi ONLINE

P 03-07-2011 8:44
Spirit89Crusher:

nessuno ha vietato a bungie di usare l'attuale sistema di valutazione per determinare la velocità di salita/discesa del trueskill 1-50 che era perfetto in un gioco competitivo, le due cose potevano semplicemente coesistere, ma hanno deciso di eliminare l'1-50 per aprire il gioco a molte più persone... ora mi chiedo, non andavano bene due categorie di playlist come era in passato, ovvero classificate e social? evidentemente i bimbiminchia hanno pianto troppo perchè non riuscivano ad andare oltre il livello 2 di skill e mamma bungie ha voluto dargli in contentino... se poi vogliamo dirla tutta, la vostra adorata armor lock è overpowered al massimo: dura troppo, ti puoi girare come caxxo ti pare a te e scudi le persone quando esci... cioè è veramente troppo rispetto a un povero cristo che corre con lo sprint a destra e a manca cercando di headshottare qualcuno con il dmr che ha la stessa precisione di un fucile a pompa se non hai l'host... se poi vogliamo parlare delle granate overpowered, unite allo spartan che salta un foglio di carta da terra finisce che cestino il gioco seduta stante... per fortuna la 343i mi lascia qualche spiraglio di speranza per questo gioco dal multiplayer malriuscito...

P 01-07-2011 2:17
Esp4da:

ADE MacBamboocha 01 quoto come già detto Reach è più completo ed equilibrato:D

P 30-06-2011 16:20
ADE MacBamboocha 01:

Guardate che la trueskill c'è ancora su Reach ed è molto più complessa e efficace di quella del tre dove di buona norma trovavi gente del tuo livello ma che non riuscivano a fare nulla. L'unica cosa che ora è nascosta, giustamente tra l'altro considerando i casini che succedevano dal livell 40 in poi. Tra cheats e modifiche delle mappe o altre cose assurde che prima di Halo avevo visto solo sul PC preferisco non conoscere i livello abilità ma giocare in santa pace. E poi contavono solo le vittorie, non la bravura del singolo e della TUA squadra, nel caso si giocasse da soli e non in clan o con amici ovviamente . Se per voi questo significa essere competitivi buon per voi. Preferisco diventare forte in un gioco dove nessuno può vedere il tuo livello trueskill effettivo che su un titolo pieno di cheaters che fanno di tutto per dimostrare di averlo più grosso. Se cerco la competizione, quella vera, mi iscrivo ad un torneo o faccio una lan. Grazie! Il BR poi è l'arma più squilibrata di tutto la serie. Sulla mappa ci sono il pompa, lanciarazzi ma devi quasi per forza solo il BR e il cecchino se vuoi vincere. Questa sarebbe la vostra arma perfetta? o_O' Raga, non dico nulla se vi è piaciuto di più il terzo, ma non mi potete dire seriamente che Reach non sia più completo e equilibrato...

P 30-06-2011 15:58
Esp4da:

V4SS1L1 son punti di vista, gioco ad Halo dal 2 e ti devo dire con tutta onestà che a me il multiplayer piace se non per qualche difetto come Armor Lock, mezzi che esplodono con un colpo di sniper, bombe atomiche però via riesco ancora a divertirmi giocandoci, poi in futuro vedremo.

P 30-06-2011 15:47
mariorosario fiore:

io gioco molto su halo reach e devo dire che ci sn di cose strane...tipo io faccio fendente cn la lama,il nabbo va in blocco armatura(perchè il blocco è da nabbi),poi se lo leva ed io muoio :(!!!! Ma che cavoli amari sono questi? Speriamo bene in questo agiornamento...

P 30-06-2011 15:17
V4SS1L1:

@esp4da,il comparto multiplayer perfezionato???!!!(per i noob forse) ha più difetti che pregi se vuoi te li elenco velocemente 1° armi inutili come il dmr (il br era fantastico)2°head shots che non esistono 3°mezzi che vanno in mille pezzi con qualche colpo a distanza 4°fisica peggiorata rispetto al magnifico HALO 3(potevi essere ucciso da qualsiasi oggetto vagante ad alta velocità)5°non puoi scendere dal mezzo se vieni assalito(devi rassegnarti al tuo destino)6° la spada può essere bloccata con un pugno 7°il warthog ha le gomme gonfiate ad elio 8°i vari bug presenti nel gioco lo rendono ridicolo!(fail of the week non esisteva su HALO 3)

P 30-06-2011 15:09
IPRE5Ox:

....anche playlist come sniper e mlg necessitano di trueskill

P 30-06-2011 14:18
IPRE5Ox:

mai capita la scelta di togliere double e ffa da arena e sinceramente

P 30-06-2011 14:16
Esp4da:

lorvha hanno fatto questo per abbracciare un utenza più vasta, comunque la vera competizione del 3 manca anche a me!!

P 30-06-2011 11:01
lorvha:

secondo me halo era bellissimo solo per l'abilità massima..buttavo il sangue per aumentare,ora continuo a giocare ad halo reach e sotto certi aspetti giocare in arena è molto piu' divertente di halo , pero' non vi pare un po una buffonata passare da 50 gradi a ben ''5 STELLINE''? e da una marea di modalità classificate a ben ''1 SOLA''? io ci vedo una grandissima incongruenza

P 30-06-2011 10:37
Esp4da:

E' evidente che su Reach rispetto agli eltri episodi il comparto multiplayer sia stato perfezionato non poco, varie abilità, armi più equilibrate (tranne le granate che ora sono atomiche :D) mappe ben studiate e GRATIS come ci ricordava giustamente Pagan. Ora se in molti vi lamentate dell Armor Lock potete risolvere facilmente scegliendo un elenco partita dove questa abilità non è presente, ad esempio Arena, SqSlayer........ Io personalmente non trovo tutta questa difficoltà nel giocare contro un tizio con AL anzi molto spesso è solo un nabbetto, Saluti!

P 30-06-2011 9:26
IPRE5Ox:

che la community ita di Halo è oscena si sa, ma la cosa ridicola è che se uno non ha mai giocato a reach e legge i commenti sembra che ci siano solo 2 playlist e solo partite per gente con la bava alla bocca che usa l'armor lock...boohh

P 30-06-2011 5:09
Arbiter117:

IL CAXO DI MULTIPLAYER DI HALO3 VE LO GIOCATE SU HALO3 NON TOCCATEMI REACH ****!!

P 29-06-2011 23:07
Alenon:

forse lo toglierò dalla console......

P 29-06-2011 20:24
Kyask:

Forse è la volta buona che lo rimetto nella console. .

P 29-06-2011 19:32
s23j:

scusate una domanda, non ho capito se con anniversary ci sarà il multi di reach (come feccero con ODST che c'era il dvd del multi di Halo 3) oppure sarà una cosa diversa? Comunque a me Reach mi ha divertito di più come multiplayer(più tattico e meno lag) e meno come campagna rispetto ad Halo 3

P 29-06-2011 18:54
Loller:

cmq buono l'aggiornamento, lo aspetterò

P 29-06-2011 16:52
Loller:

GENGI 93 è sicuramente vero quel che dici, però quelli che hanno grado precursore nova o erede, non è gente normale, per dirla tutta è gente senza vita sociale...

P 29-06-2011 16:52
RiSpEcT90:

GENGI 93, ti quoto e straquoto sul fatto dei gradi. Shotgun, se salti sul sollevatore di sword base, arrivi VERAMENTE in alto, e cadere da 15-20 metri secondo me è giusto che ci si faccia male, che vengano danneggiati gli scudi o che si levino completamente.

P 29-06-2011 15:20
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