Ultimi articoli

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RECENSIONE - Def Jam: ICON

di GigaPir4te P 22 apr 2007
Def Jam: Icon si presenta come un picchiaduro dalle idee originali ed uno stile indubbiamente unico, capace di unire l’aspetto musicale alla giocabilità tipica di un picchiaduro. Ciò purtroppo non basta però per oscurare una modalità storia di breve durata ed un gameplay alla lunga ripetitivo, così come una IA migliorabile. Sembra un titolo maggiormente rivolto agli amanti della musica Rap piuttosto che a quelli dei picchiaduro; i puristi con molte probabilità storceranno il naso, ma è pur vero che ci si trova di fronte ad un picchiaduro non "convenzionale" in grado di catturare l’attenzione di chi cerca qualcosa che differisca dagli standard usuali. 7.0
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SPECIALE - Shadowrun - Intervista a FASA Studios

di Giuseppe Genga / Neural P 17 apr 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una intervista con Mitch Gitelman, General Manager dei FASA Studios. Mitch ci parla del nuovo FPS multiplayer Shadowrun, rispondendo a domande su modalità di gioco, bilanciamento delle partite multipiattaforma e le altre caratteristiche di questo unico FPS.
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RECENSIONE - Virtua Tennis 3

di GigaPir4te P 15 apr 2007
Per chi ha amato la serie, Virtua Tennis 3 rappresenta senza dubbio un "must buy", un gioco da avere insomma. Per tutti gli altri, amanti del tennis e non, costituisce un ottimo gioco con il quale instaurare un ottimo rapporto dettato da alti tassi di coinvolgimento e divertimento. Difficilmente ci si riesce a staccare dallo schermo, siete avvisati! I perfezionisti, che magari cercano una simulazione con tutti i crismi, sappiano che si tratta di un gioco arcade, ed è proprio questo il punto di forza che ha fatto grande una serie come Virtua Tennis. 8.6
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RECENSIONE - World Series of Poker: Tournament of Champions

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 15 apr 2007
Per chiunque ami il gioco del poker, World Series Of Poker: Tournament Of Champions rappresenta un titolo da avere. Giocabilità, personalizzazione, e multiplayer sono tutti ottimamente realizzati, con qualche carenza solo nel comparto grafico, dove si poteva fare di più. Per tutti gli amanti del Poker quindi l’acquisto di questo titolo è doveroso, e sicuramente non ne resteranno delusi. 7.2
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RECENSIONE - Pimp My Ride

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 13 apr 2007
Pimp my Ride fallisce nell’intento di trasportare nel mondo videoludico una delle trasmissioni più seguite di MTV. Un titolo fuori posto nella nuova generazione videoludica, che però può contare sulla spinta promozionale di una delle reti televisive più note a livello internazionale. La giocabilità è decisamente scarsa e deludente sotto tutti i punti di vista, mentre il comparto tecnico mostra degli elementi leggermente positivi seppur non raggiungendo la sufficienza. Da evitare a meno che non siate grandi, grandissimi fan della trasmissione televisiva o del cantante rap Xzibit. 4.4
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SPECIALE - Boom Boom Rocket - Intervista a Bizarre Creations

di Giuseppe Genga / Neural P 13 apr 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi offriamo una interessante intervista con Craig Howard di Bizarre Creations, capo del design del gioco per Live Arcade Boom Boom Rocket. Craig ci spiega la genesi del gioco e le scelte di design che ne hanno guidato lo sviluppo.
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SPECIALE - Two Worlds - Presentazione italiana

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 10 apr 2007
Firenze, 30 Marzo 2007: dopo circa due ore di viaggio dalla capitale arriviamo nella sede di Newave Italia: il distributore ci ha invitato per la presentazione italiana dell’atteso GDR per Xbox 360 e PC Two Worlds. Newave è il distributore italiano dell'ambizioso di Zuxxez, casa di videogiochi tedesca che anni fa con questo gioco si prefissò un obbiettivo: far cadere il trono di Bethesda e di sua maestà Oblivion per quanto riguarda gli RPG di stile occidentale.
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RECENSIONE - Guitar Hero II

di Giuseppe Genga / Neural P 9 apr 2007
Guitar Hero II si è rivelato essere un gran gioco, meritevole di acquisto almeno da parte di tutti coloro che apprezzano la musica Rock in tutte le sue sfaccettature. Un gioco esaltante, stremante, appagante: le dita vi faranno male a forza di provare e riprovare le canzoni più impegnative, e nonostante questo non riuscirete a staccarvi dalla chitarra X-Plorer. Da avere! 9.2
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RECENSIONE - UEFA Champions League 2006-2007

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 7 apr 2007
Dare un giudizio a questo UEFA Champions League 2006-2007 non è facile, ma nel complesso mi sento di poterlo promuovere. Tuttavia consiglio a tutti quelli che sono intenzionati all’acquisto del titolo di poterlo almeno testare prima di decidere per l'acquisto, questo perché per qualcuno potrà rivelarsi un semplice upgrade a livello di gioco ma con molta meno carne al fuoco a livello di numeri. 8.0
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SPECIALE - Guitar Hero II - Intervista a Red Octane

di Giuseppe Genga / Neural P 3 apr 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network vi proponiamo una intervista a Ted Lange, Produttore Associato di Red Octane. Ted ci parla del gioco, delle caratteristiche inserite nella versione Xbox 360 e del futuro della serie.
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SPECIALE - Oblivion - Guida Ufficiale

di Giuseppe Genga / Neural P 1 apr 2007
The Elder Scrolls: Oblivion è un gioco di ruolo incredibile, capace di offrirci oltre cento ore di gioco all'interno di un mondo vasto e dettagliatissimo, pieno di edifici, dungeons e personaggi con i quali interagire. Ma siete sicuri di aver visto davvero tutto quello che il gioco ha da offrire? Sicuri di aver partecipato alle più belle avventure che gli sviluppatori vi hanno inserito? Prima Games viene in aiuto sia dei veterani che dei neofiti del gioco, con un volumone di ben 432 pagine: la Guida Strategica Ufficiale Estesa e Aggiornata di The Elder Scrolls IV: Oblivion.
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SPECIALE - Xbox 360 Elite - Intervista a Microsoft

di Giuseppe Genga / Neural P 28 mar 2007
Contemporaneamente all'annuncio di Xbox 360 Elite, il nuovo modello di console annunciato da Microsoft, vi proponiamo una intervista con Michael Newey, Platform Marketing Manager di Xbox EMEA. Mike ci illustra le caratteristiche della nuova console e dei nuovi accessori collegati, dando alcune interessanti informazioni utili anche ai possessori attuali di Xbox 360. Ringraziamo Xbox Community Network per aver reso possibile questa intervista.
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SPECIALE - Activision al Cinema

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 26 mar 2007
Sempre più spesso accade che film d'azione e cartoni animati digitali vengano trasportati in formato videoludico per permetterci di rivivere le avventure dei nostri eroi. Activision è uno degli editori più attivi su questo fronte, e nella cornice della sala cinematografica Anteo Spazio Cinema a Milano ci ha presentato tre dei suoi futuri adattamenti cinematografici, in uscita nei prossimi mesi. Buio in sala e buona visione!
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SPECIALE - Virtua Tennis 3 - Intervista agli autori

di Giuseppe Genga / Neural P 25 mar 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo oggi due interviste ad altrettanti autori del nuovo Virtua Tennis 3 di Sega: Toby Allen, Assistant Producer di SUMO Digital, lo sviluppatore che ha curato il porting del gioco su Xbox 360, e Mie Kumagai, direttrice di Sega AM3.
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SPECIALE - Shivering Isles - Intervista a Bethesda

di Giuseppe Genga / Neural P 22 mar 2007
Grazie alla collaborazione con Xbox Community Network, vi proponiamo una intervista a Pete Hines e Bruce Nesmith, rispettivamente Vice Presidente del Marketing e Direttore del Design di Bethesda Softworks. Pete e Bruce ci parlano di Shivering Isles, la nuova grande espansione di The Elder Scrolls: Oblivion che sarà scaricabile via Xbox Live dal 27 marzo al prezzo di 2400 Microsoft Points.