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Viva Piñata - intervista con Justin Cook

di Giuseppe Genga / Neural P 25 nov 2006
Grazie ad Xbox Community Network possiamo offrirvi una intervista con Justin Cook di Rare, designer di Viva Piñata e responsabile di molti dei meccanismi del gioco. Nel corso dell'intervista Justin ci spiega il ruolo del gioco nel parco titoli Xbox 360, le possibilità future via Xbox Live ed il rapporto del titolo con bambini e giocatori adulti. Buona lettura!
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Viva Piñata

di Davide Ambrosiani / Ambro P 24 ott 2006
Lo studio Rare di Microsoft è uno dei primi a portare giochi su Xbox 360, con il suo Perfect Dark Zero ed il coloratissimo Kameo: Elements of Power. Ora questi talentuosi ragazzi inglesi sono pronti a far uscire il titolo con cui Xbox 360 molto probabilmente aprirà le porte anche ai più piccoli, ma non solo: pronti per la festa?