Recensione - Operation Flashpoint: Red River
Il Gioco
La guerra al terrorismo non è finita; dopo Afghanistan e Iraq, tocca ora al Tagikistan essere il teatro dell'ennesima caccia ai terroristi per la loro distruzione totale. E' l'anno 2013 ed i Marine sono chiamati all'ennesima missione negli aspri panorami asiatici a caccia di un nemico vile e spietato. Tutto sembra andare per il meglio vista la supremazia a stelle e strisce che con poca fatica si fa avanti distruggendo uno ad uno i campi dei terroristi, finché non incontra la resistenza del PLA (Esercito Popolare di Liberazione) che, armato dalla Cina, vuole fare del Tagikistan una zona per separare la Cina dagli altri stati sotto l'influenza americana. Da quel momento in poi tutto diventa più difficile e le missioni sono complicate dalla soverchiante superiorità nemica in numero e mezzi rispetto ai nostri Marines. Le squadre Alfa, Bravo e Charlie si trovano quindi nel bel mezzo dell'assalto ben armato ed organizzato del PLA, e dovranno fare uso di tutto il loro potenziale difensivo ed offensivo per rimanere vivi e vincere il conflitto. E' questa la premessa alla base della storia di Operation Flashpoint: Red River, che ci vede al comando proprio di una di questi team:la squadra Bravo.Il gioco si presenta sin dall'inizio con uno stile molto particolare: i menu appaiano come provenienti da una trasmissione televisiva disturbata, tanto che una scritta avvisa il giocatore di non regolare il televisore, credendo che le interferenze siano frutto di un problema con lo schermo. Dai menu possiamo accedere a due modalità di gioco: Campagna e Ingaggi di Squadra. La prima è la classica storia da seguire di capitolo in capitolo, mentre la seconda opzione ci mette a confronto con una serie di missioni singole caratterizzate da obiettivi diversi; entrambe le modalità ci vedono impegnati in una squadra di quattro marine, con la possibilità per i compagni di essere controllati dall'IA del gioco oppure da amici connessi via Xbox Live.
La Campagna ci proietta all'interno del teatro bellico sotto il comando del tenente Knox, prodigo di consigli in puro slang dei marines. Non mancano parolacce e espressioni da duro tipiche dei film di guerra più truci durante le fase di briefing pre-missione, che si svolgono sui diversi mezzi che ogni volta portano il team sul teatro di gioco. La squadra Bravo si compone di quattro elementi che, come già accennato, possono essere guidati dalla IA oppure essere nostri amici di Xbox Live con cui condividere la campagna in cooperativa, in maniera assolutamente trasparente. Quando guidati dall'IA faranno affidamento sui nostri comandi tattici, impartiti tramite un pratico menu radiale, per sfruttare la potenza di fuoco e le specializzazioni di ogni compagno con ordini di gruppo o diretti ai singoli. Saper sfruttare bene la propria squadra è fondamentale per risolvere le situazioni di gioco più complesse, garantirsi copertura e supporto negli scontri più duri e vincerli senza rischiare troppo. Peccato che questi ordini non sempre vengano interpretati correttamente in funzione del contesto, generando situazioni paradossali come quando, chiamando soccorso a seguito di una ferita seria, il nostro compagno si espone al fuoco nemico rimanendo seriamente ferito anche lui. Oltre ad impartire ordini ai nostri compagni, possiamo inoltre, quando disponibile, utilizzare attacchi di supporto come bombardamenti aerei JDAM o fuoco di artiglieria su obiettivi designati. Ordinare un attacco aereo da un crinale e vedere arrivare l'A10 per il bombardamento è un'immagine sicuramente suggestiva.
E' inoltre possibile personalizzare il proprio soldato e gli altri del team Bravo sulla base di quattro ruoli fondamentali dei Marines: assalto, pesanti, esplosivi e cecchino, nei quali è possibile cambiare le armi primarie e secondarie, le granate e gli accessori. Questa fase è di fondamentale importanza poiché influisce sulle capacità offensive e tattiche della squadra Bravo: volendo potremmo creare un team di tutti cecchini, così come invece equilibrare i ruoli a seconda del territorio e del tipo di missione da affrontare. Operation Flashpoint: Red River è un gioco che interpreta in modo originale il genere con una spiccata attenzione alla riproduzione quasi simulativa delle dinamiche degli scontri a fuoco tipici degli scenari di guerra contemporanei.
La grafica del gioco è di buon livello e rende l'ambientazione verosimile sia dal punto di vista visivo che dimensionale, con una buona resa dei soldati che risultano ben dettagliati e credibili.Particolarmente originale la resa dello sporco sugli occhiali protettivi che, unitamente al sibilo delle pallottole, rende in maniera adeguata l'idea di cosa significhi essere sotto il fuoco nemico. Di buon livello anche gli effetti sonori, seppur non raggiungano i livelli del punto di riferimento in questo campo, ovvero Battlefield: Bad Company.
Colonna portante del titolo già dalla sua precedente edizione è il multiplayer co-op, in cui è possibile sostituire i propri compagni con dei giocatori reali via Xbox Live: questo permette di far sparire tutte le problematiche dell'IA e il gioco mostra tutta la sua bellezza e, soprattutto, il realismo che è l'obbiettivo principale di Codemasters. Il gioco in cooperativa è veramente coinvolgente, potendo scambiare ordini e informazioni con i nostri comandi via chat vocale. Completamente assente invece qualsiasi modalità di gioco multiplayer competitivo.
Commenti
bello questo gioco lo preso ieri scontato 25 euro, mi sembra molto spesso di essere in una guerra reale quando ci gioco.
questo è da comprare...
mah, peccato nn capisco perchè lo hanno fatto solo online nn è perchè uno nn se l ho può permettre...!!!!!
Mi rispondo da solo: niente split screen, neanche in due... e niente multi normale online. Se penso che il primo Flashpoint online in multi era strabello mi metto a piangere. Nisba, devo passare anche se a malincuore...
@Izzy: non tutti hanno la possibilitá di giocare online... -,-' io personalmente sto cercando un gioco serio da giocare in splitt screen con alcuni amici quando sono all'estero.
Non capisco come possiate preferire lo schermo condiviso...
ragazzi c'è la coop offline in split screene??perchè se c'è la prendo , senò passo . anche perchè online non ho voglia di impegnarmi ..
Prima di tutto complimenti ad Antonio per la rece. Sono un grande fan del primo Flashpoint, uno dei miei ultimi titoli che mi son preso per pc tra l'altro. Anch'io avrei una domanda. A inizio della rece hai detto che si puó giocare in quattro attraverso il LIVE. Ma lo splitt screen? Cioé, se mi dici che è possibile giocare in quattro sulla stessa consol giuro che lo prendo al volo senza pensarci due volte! Grazie in anticipo! ;-)
mi chiedevo se si può giocare in coop online con un ospite, sarebbe due giocatori con una 360 insieme e un'altro da internet, grazie
@Max90Payne Forse mi hai convinto a farci un pensierino...grazie Max *-*
@Max90Payne ahaha pure qua viene fuori il nome di cod,incredibile...
Ciao !! Dopo varie ore di gioco delle quali il 90% fatte in coop con amici sia le missioni della campagna, sia le altre posso affermare che tolti alcuni difetti il gioco è FANTASTICO !!! Questo gioco è NATO per essere giocato in COOPERATIVA punto e basta !! La cosa può piacere oppure no ma i fatti stano così !! Infatti si vede che gli sforzi maggiori sono stati profusi verso questa direzione....lo si capisce anche dalle interviste degli stessi sviluppatori !! Se cercate un gioco che non sia il solito FILM PILOTATO alla COD, oppure il solito multy corri e spara a tutto quello che si muove allora questo è il gioco che fà per voi !! Qui per completare una missione della campagna in modo decente a livello esperto ci si mettono anche 2 ore !! Provate a fare una missione di notte con tre amici fidati, coordinatevi in cuffia e mettete sul campo strategie logiche e ragionate, fate una bella imboscata a un convoglio nemico che forse avete aspettato per 20 minuti...per poi vedere se le vostre scelte tattiche erano giuste.....poi godetevi la soddisfazione di un lavoro ben fatto !! Certo i alcuni problemi ci sono, ma spero vengano corretti con una bella patch !! Non venitemi a dire cavolo il gioco manco è uscito e già fatto una patch....il nome CRYSIS 2 vi dice nulla ? Per quanto rigurdo la grafica, che onestamente all'inizio del gioco mi aveva lascito a dir poco SCHIFATO, adesso dopo varie ore di gioco e missioni devo dire che fà il suo sporco lavoro !!! Qui si può andare dove si vuole !! Non ci sono caricamenti e onestamente per gestire degli spazi così grandi su una 360 si deve per FORZA scendere a compromessi !! Cmq giocatelo in coop e poi sì che vi sentirete parte di una squadra !!! Se non potete allora LASCIATE stare non fà per voi !! Questo gioco o si ama o si odia punto e basta !! Chi pensa di giocare ad un COD o simili solo perchè nelle varie recensioni il gioco viene catalogato come FPS allora lasciate perdere !! Buona PASQUA !!! Max
a me pare strano il mancato doppiaggio in italiano visto che in dragon rising era presente...
dimenticavo mi sono imbattuto in alcune scontri a fuoco dove i miei compagni(quelli che comandi con gli ordini) si incastravano nei muri delle case con meta corpo dentro e metà fuori....
a me sinceramente ha deluso moltissimo....8 mi sembra un po esagerato! lo preso la mattina e la sera versato....nella 2 missione mi sono imbattuto in bug dove i nemici una volta colpiti piombavano in aria restando sospesi nel vuoto...poi quando dai l'ordine ai tuoi marine di sgombrare un edificio mi rispondevano "ok edificio vuoto" "edificio libero" andavo nell edificio in teoria vuoto e mi ritrovavo nemici ancora vivi che mi sparavano...il dettaglio delle armi non è un granchè edifici non distruttibili...e poi ragazzi fastidioso leggere i sottotitoli!! i nemici sparano proiettili verdi!!? mah...a me non è piaciuto! un saluto a tutti...
Peccato per l'I.A. scarsa, problema già presente in Dragon Rising...ovviamente peccato anche per la mancata localizzazione in italiano.
Se ho capito bene la coop c è solo online, peccato..!!!
@Esp4da Guarda,da quello che ho visto,se vuoi qualcosa di diverso dai soliti Battlefield e COD ( che non sono per niente realistici ) allora ti consiglio questo,peccato che ho già preso MK9,quindi dubito che prenderò Red River.
Infatti sto valutando seriamente l' acquisto per poi godermelo in coop, almeno essendo più giocatori c'è meno IA, grazie!!
@ESP4DA - la IA non è il massimo ma neanche completamente errata. Devi fare molta attenzione a dare i comandi giusti per il contesto. Diciamo che è principalmente carente di interpretazione del contesto come lo è quasi tutta la IA con la quale ho giocato al netto di situazioni scriptate. La liberta di gioco è totale e non esiste un modo particolare per finire la missione questo rende più evidente il normale problema dell'IA non troppo evoluta. Il meglio ce l'hai in multiplayer co-op. Se ti piace l'aspetto tattico della guerra e il realismo questo gioco merita un'occhiata.