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SC Blacklist: Ubisoft ci mostra il gameplay stealth

La dimostrazione dell'E3 di Splinter Cell: Blacklist ha raccolto un buon numero di critiche dagli utenti che accusavano il titolo di essere diventato troppo action ed aver perso le caratteristiche stealth che avevano reso così popolari i primi episodi della serie; per dimostrarci che la componente d'infiltrazione è ancora presente nel gioco, Ubisoft ha appena rilasciato una nuova dimostrazione nella quale viene giocato lo stesso livello ma in maniera molto più silenziosa e stealth. Buona visione!
MX Video - Splinter Cell: Blacklist
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Commenti
Pochi giorni fa sono andato a prenotarlo in negozio. SC è da sempre stata una delle mie saghe preferite anche se nel corso degli anni anch'essa ha subito notevoli cambiamenti. Come ben ha detto "profkerim", la "nuova trilogia" non è neppure lontanamente paragonabile ai primi tra capitoli, tuttavia personalmente ho trovato il quinto capitolo della serie, Conviction, ben fatto ed appagante sotto molti punti di vista! Mentre non mi ha particolarmente entusiasmato il quarto, Double Agent, dopo il quale stavo perdendo veramente ogni speranza nel poter vedere un futuro degno di nota per Splinter Cell...
Chiedo cortesemente alla redazione di Mondoxbox di NON assecondare più il delirio della Ubistronz, definendo questo gioco uno STELTH GAME, chiamatelo come volete ma non in questo modo, perché così non fate altro che assecondarli, e convincerli che lo scempio che hanno fatto è corretto. Chiedo cortesemente anche agli utenti qui presenti di NON paragonare queste versioni di Sam Fischer, alla trilogia iniziale, perché è OFFENSIVO, sia per il gioco che per gli appassionati della trilogia. Dimenticavo una cosa importantissima, NON CHIAMATELO SPLINTER CELL. grazie
Lo stealth game sta morendo, spero in Thief 4.
Spero che sia il livello di difficoltà "extra stra-noob-facile" pensata per chi non ha mai toccato un pad. giocare stealth mi sembra difficoltoso tanto quanto usare la magia in Fable 2... :/ Bhe, per lo meno in questo giro lasciano la scelta al giocatore e non ripropongono la stessa poltiglia puramente action di Conviction! PS.: SC sulla prima Xbox era famoso anche per le sue ombre dinamiche e adesso sulla 360 si vedono ombre ovali sotto i piedi dei PG. Ah, l'avanzamento tecnologico! :-D (ironia a parte, spero ci sia solo nella build questo piccolo scempio grafico)
Ma togliete ste kill automatiche ogni uccisione stealth. Che cosa tremenda, troppo arcade per un gioco che è nato come simulazione realistica. Già mi basterebbe questo per comprarlo..
@GenTonio ripeto, non avevi visto questo video. Avevi visto un filmato diverso, basato sulla stessa missione ma giocato in maniera completamente diversa. Quindi non puoi dire "questo video era visibile da tempo", come se avessimo pubblicato un filmato vecchio. E se dici per un gioco come SC "che sia action o stealth poco importa ", denota che non sai neanche di che gioco stai parlando
finalmente Sam come piace a me......
ora non resta che vedere qualche mappa al buio...
naaaaahhh, non mi convince affatto. Questo stealth non è nemmeno degno di essere chiamato tale. Vedremo se ci sarà una difficoltà maggiore da impostare come risponderanno i nemici, ma sento puzza di imbroglio. D'altra parte le animazioni in cui svolge le uccisioni multiple in automatico, seppur rendano troppo facile il gioco, sono sicuramente più appetibili da vedere...sarà difficilissimo decidere di accontentarsi del piattume rivelato in questo tipo di stealth
Non mi dispiace affatto. Da giocare ovviamente a difficoltà elevata visto che la sessione stealth proposta nel filmato è abbastanza ridicola.
bella grafica, ma sono rimasto talmente scottato col convinction che questo seguito lo prenderò solo ed esclusivamente quando calerà drasticamente di prezzo...! col convinction mi hanno letteralmente affossato una delle mie serie preferite e difficilmente riusciranno a farmi cambiare idea...! anche questa ambientazione mi lascia perplesso.. certo, bellissima, favolosa, splendido paesaggio, ma come si possono fare missioni stealth in pieno giorno...? questo gioco mi ricorda molto di più ghost recon che splinter cell...! passo
Scusate ma se Sam può completare la missione semplicemente buttandosi nella mischia, a che cavolo servono le fasi stealth, tanto basta che si "accendano" i triangolino sopra alla testa dei nemici ed il gioco è fatto....ma per favore.
@Marco Infatti la difficoltà era impostata su Facile. I tempi di risposta dell'IA nemica sono identici a quelli della difficoltà facile di Conviction.
@Neural: allora lo avevo visto, poi che sia action o stealth poco importa.
@Seba75: in una delle news precedenti, e dove se no?
@GenTonio no, ti sbagli: quello che avevi visto prima era la versione "action" dello stesso livello, la demo dell'E3
Se questo è stealth io sono Babbo Natale. I nemici non ti sentono se cammini velocemente, c'è il radar che rileva le persone, verso il secondo minuto il protagonista corre e uccide come un eroe della Marvel, ma perfavore...
Oh, bene, finalmente si comincia ad intravedere qualcosina di SC. ; Dopo lo spin-off convinction, speriamo bene..!! )
@GenTonio2.0,è stato pubblicato oggi,dove lo hai vosto prima?
Sbaglio o la pistola finalmente non ha più i colpi infiniti?
questo video era visibile da tempo, mi fà comunque piacere rivederlo