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Ninja Gaiden 3
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Recensione - Ninja Gaiden 3Xbox 360Game

Tomonobu Itagaki, ex-leader del Team Ninja, era noto per il suo approccio senza compromessi agli action game, cosa che portò i primi due Ninja Gaiden ad essere tra i giochi più difficili ma anche più soddisfacenti degli ultimi dieci anni. Sarà in grado lo studio di Tecmo Koei, ormai privo di una così forte leadership, di tener alta la bandiera della serie? Scopritelo nella nostra recensione di Ninja Gaiden 3.

Il Gioco

Orfano della guida del maestro Itagaki, il Team Ninja ha deciso di cambiare direzione alla sua serie di punta focalizzando maggiormente l’attenzione sulla trama e abbandonando la vena più fantastica della serie a favore di un approccio più ancorato alla realtà, seppur non propriamente realistico. In Ninja Gaiden 3 impariamo a conoscere il lato più oscuro del protagonista, che gli sviluppatori hanno voluto trasformare in un “Dark Japanese Hero”: un personaggio che, pur agendo nel bene, dovrà prendere decisioni a volte anche controverse e dalla dubbia moralità. La trama vede Ryu Hayabusa alle prese con un’organizzazione criminale autonominatasi "degli alchimisti", che minaccia di mettere in subbuglio l’intero mondo con una serie di attentati mirati e potenzialmente devastanti in alcune delle location più conosciute e popolose della terra e che, per motivi inizialmente oscuri, sembrano avercela in particolare proprio col protagonista.

Il gameplay ci vede come al solito impegnati in combattimenti contro nutriti gruppi di nemici, utilizzando una commistione di colpi leggeri e pesanti che si alternano alla parata, alla possibilità di utilizzare l’arco per abbattere nemici in lontananza e al lancio dei kunai, i tipici pugnali ninja da lancio, per stordire momentaneamente i nemici. Se quindi a prima vista il gioco sembra mantenere i classici connotati che lo hanno reso famoso, in realtà abbiamo una serie di novità. La prima è dovuta ad una maledizione che ha colpito il braccio di Ryu, che offre al giocatore la possibilità di utilizzare una nuova devastante tecnica di attacco: man mano che uccidiamo nemici, il braccio del protagonista inizierà a risplendere di un rosso sangue, al che basterà tenere premuto il tasto di attacco pesante per liberare una potentissima combo che ci permetterà di uccidere velocemente i nemici attorno a noi. L'altra novità riguarda il Ninpo: si, al singolare, perchè a differenza dei giochi precedenti ora Ryu può lanciare un'unica devastante magia. Le uccisioni dei nemici ci permettono di caricare una apposita barra che, una volta piena, ci dà la possibilità di evocare un gigantesco dragone infuocato che farà piazza pulita dei nemici su schermo e che allo stesso tempo rigenererà la salute di Ryu. Tutte queste nuove tecniche possono essere messe in atto in diverse location, questo per via di una trama estremamente più complessa e ricca di intrecci, a volte anche un po' confusionari e poco chiari, che ci vedrà visitare Londra, l’Arabia Saudita e tanti altri luoghi particolari e sicuramente poco familiari alla serie.

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Oltre alla classica modalità singolo giocatore, affrontabile a livello normale, difficile e ad una sorta di modalità super-facile ribattezzata Eroe, il gioco per la prima volta in assoluto offre un’inedita modalità multigiocatore che permette a squadre di quattro ninja di scontrarsi in furiosi scontri all’ultimi spadata. È inoltre presente una sorta di modalità cooperativa che vi porterà all’acquisizione di diversi punti utilizzabili per personalizzare il vostro ninja virtuale.

Tecnicamente parlando il titolo sfrutta lo stesso motore grafico del precedente capitolo leggermente rimaneggiato sotto alcuni piccoli aspetti. Il frame-rate, da sempre fiore all’occhiello della serie, è rimasto come lo avevamo lasciato: inchiodato a 60 fps anche se ogni tanto è possibile notare qualche sporadico calo. Sotto l’aspetto audio ci troviamo invece di fronte ad un prodotto che offre una discreta campionatura di suoni e musiche, con un doppiaggio in inglese estremamente semplice ma non per questo meno efficace. Come da tradizione, sono presenti i sottotitoli in lingua italiana per chi ha difficoltà a comprendere la lingua della Regina.

Amore

Affettare rimane sempre un piacere

- Nonostante alcune mancanze in termini di armi e tipologie di attacchi e la rimozione dello smembramento dei nemici, la parte degli scontri rimane comunque piuttosto soddisfacente. Il discreto quantitativo di mosse, i due attacchi speciali a disposizione di Ryu e soprattutto i diversi pattern di attacco a disposizione di ogni nemico, rendono gli scontri abbastanza vari e divertenti. Insomma, visto il generale passo indietro fatto dalla saga, sapere che almeno qualcosa è rimasto simile - seppur non uguale - a come i fan se lo ricordavano è qualcosa che merita di essere sottolineato.

Boss fights

- Le boss fight sono, senza ombra di dubbio, la parte meglio riuscita e sviluppata. Nel corso del gioco affronterete diverse tipologie di nemici di fine livello, ognuno splendidamente realizzato ed in grado di offrire dinamiche di scontro che devo essere studiate e assimilate, rendendo estremamente controproducente l’assalto alla cieca. Proprio in questi frangenti si torna, per poco, a respirare l’aria e assaporare la difficoltà di quella cosa che aveva reso famosa la serie e che aveva fatto innamorare milioni di videogiocatori: la difficoltà e la tecnica fondamentale per sopravvivere. Peccato che tutto questo si veda solo sporadicamente all’interno dell’esperienza di gioco.

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Odio

Lo ricordavo più difficile...

- L’elemento sicuramente più controverso di tutto il gioco ed in grado di gettare nello sconforto qualsiasi fan storico della serie è l’inspiegabile ridimensionamento che il titolo ha subito in termini di difficoltà. Questo non è dovuto tanto dall’intelligenza artificiale dei nemici, quanto a delle scelte di gameplay che stonano in maniera radicale con quello che è il cuore e lo stile del gioco. Alla fine di ogni combattimento la barra dell’energia si ricarica, inoltre la seconda barra, quella che carica il Ninpo, si ricarica troppo in fretta rendendo questa devastante mossa utilizzabile più volte durante gli scontri. Come se non bastasse, ogni volta che useremo tale tecnica vedremo anche in questo caso la barra dell’energia rigenerarsi. In poche parole, raramente troveremo la morte nel corso delle missioni anche giocando a livello più difficile. Menzione finale spetta ai quick time events di cui il titolo è pregno. Giustificati dagli sviluppatori come mezzo per aumentare la spettacolarità di alcune sequenze, in realtà questi si sono rivelati a mio modo di vedere fin troppo invasivi.

L'arsenale dimenticato nel dojo

- Altra scelta estremamente controversa fatta dagli sviluppatori è quella relativa alle armi: possiamo infatti utilizzare solamente la spada e l’arco, un passo indietro clamoroso se solo si pensa all'enorme arsenale presente nel secondo capitolo, con armi molto diverse tra loro che ci permettevano di variare stile di combattimento a nostro piacimento. La sola spada infatti, nonostante le ragioni dettate dalla trama, non basta e alla lunga si sente la necessità di cambiare il tipo di arma. Incredibile anche la scelta di rendere infinite le munizioni dell’arco - peraltro dotato di mira assistita - e cosa ancor più imperdonabile l'eliminazione del sistema di crescita del personaggio. Tutti elementi che contribuiscono a rendere ancor più piatto e poco stimolante il gameplay di Ninja Gaiden 3.

Effetto vintage

- Poche ore di lavoro sembrano essere state spese anche da parte del Team Ninja su quello che è il comparto tecnico del titolo. Se al primo impatto la grafica può risultare tutto sommato sufficiente, in realtà analizzandola nel dettaglio si scopre un motore che assomiglia molto ai primi engine sviluppati sulle console di questa generazione. Un level design poco ispirato e un’illuminazione che tutto sembra tranne che dinamica completano un quadro che, anche sotto questo aspetto sembra davvero poco incoraggiante. Fortunatamente come già detto l’unica cosa che riesce a salvarsi da questa precaria situazione tecnica è il frame rate, che rimane uno degli assi nella manica di tutta la produzione.

Tiriamo le somme

Giudicare un prodotto come Ninja Gaiden 3 è allo stesso tempo estremamente difficile e personalmente deludente. Da fan storico della saga ho trovato la nuova direzione intrapresa da Team Ninja assolutamente insoddisfacente: spogliato di tutte le sue principali features, il gioco non riesce a mordere come dovrebbe, cercando di puntare su una trama complessa e spettacolare ma che non viene accompagnata da un comparto ludico di spessore e che richiami i meccanismi per cui tutti abbiamo imparato ad amare la serie. Potenzialmente, il gioco potrebbe essere apprezzato maggiormente da chi di Hayabusa e soci non ha mai sentito parlare, ma anche a loro consiglierei di andarsi a rispolverare gli episodi precedenti: potrebbero rimanerne folgorati.
5.7

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Commenti

i Le recensioni di MX esprimono il punto di vista degli autori sui titoli provati: nelle sezioni "Amore" ed "Odio" sono elencati gli aspetti positivi e negativi più rilevanti riscontrati nella prova del gioco, mentre il voto ed il commento conclusivo rispecchiano il giudizio complessivo del redattore sul titolo. Sono benvenuti i commenti e le discussioni tra chi è d'accordo o in disaccordo con tali giudizi, ma vi chiediamo di prendere atto del fatto che si tratta di valutazioni che non hanno pretesa di obiettività nè vogliono risultare vere per qualsiasi giocatore. La giusta chiave di lettura per le nostre recensioni sta nel comprendere le motivazioni alla base dei singoli giudizi e capire se possano essere applicate anche ai vostri gusti personali.
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SameJamespont:

Come distruggere un icona della xbox..grafica pessima, longevità alla stremo, difficoltà facile a dire basta. La difficoltà lo riscontrata solamente nel multy che non si può definire...Una bella "insalata andata a male" per questo 3 capitolo. Cara Team Ninja abbandona questo lavoro e dallo a qualcun'altro perchè hai fatto pena a sto giro. Capisco che vuoi far rendere accessibile il gioco per tutti (vista che ti sei resa conto che i due precedenti titoli erano solo per amatori e per chi vive di sfide impegnative), ma almeno mantenere un pò di sale in zucca no? Mah... la storia è discreta ma francamente non basta. Vendi il titolo e pensa ad altro visto che ormai senza una guida non sai fare più molto cara...

P 02-04-2012 16:54
Vegetss4:

Come buttare nel cesso un gran titolo, sempra che gli sviluppatori tirino fuori giochi solo tanto per fare ultimamente, solo roba mediocre e sopp stanno rovinando dei titoli di spessore.

P 02-04-2012 14:24
phoenix1970:

@Derrik93@ A me è sembrato difficile, complimenti che hai più pazienza di me

P 01-04-2012 23:45
Derrick93:

phoenix1870 dark souls è volutamente difficile(non frustrante, almeno per me) e definirlo troppo difficile mi sembra esagerato visto che è alla portata di chiunque abbia un minimo di pazienza

P 01-04-2012 21:30
mommox:

Palrando di Dark Souls infatti l'ho appena ri-ordinato da Amazon.it perchè voglio finirlo ancora e ancora XD Chiuso OT lol. Questo NG3 lo prenderò quando costerà 29,98 al GS per divertirmi con un po' di azione splatter gratuita. Niente di più...

P 01-04-2012 13:57
phoenix1970:

@DarkChris@ Certo sono daccordo con te, Dark Souls è un gioco bellissimo ma un po troppo difficile, però questo Ninja Gaiden sembra che come sottobicchiere sia un po costoso, la Tecmo mi ha deluso molto stavolta

P 01-04-2012 13:17
R DarkChris:

@phoenix1970: dalla finestra bisognerebbe lanciarci i giochi come questo... Dark Souls è tutto un altro discorso, come ripetuto almeno 1 milione di volte, non è difficile tanto per il gusto di essere frustrante, è un gioco impegnativo (ma non impossibile) che, se preso nel modo giusto, ripaga con soddisfazioni immense che gli altri giochi se le sognano...Comunque, un requiem per Ryo, anche lui è "andato" ormai, vediamo se con la prossima generazione si riesce a cambiare qualcosa...

P 01-04-2012 12:58
phoenix1970:

Certo se devono essere difficilicome Dark Souls, li si rasenta il lancio della console dalla finestra, ma cosi ètroppo però! Mi tengo stretto Ninja Gaiden 2

P 01-04-2012 12:53
Dennis:

Ecco un altro brand della old gen distrutto per avere maggior giadagni da parte di un pubblico infantile che non ha mai apprezzato la difficoltà nei giochi.. Ormai se si vuole un livello di sfida si deve andare online, ma neanche più tanto ormai. Deluso deluso deluso

P 01-04-2012 11:20
Neural Admin Redazione :

@Linker ti sei risparmiato una doppia delusione allora: a quanto pare anche la statuetta della Collector è di infima qualità :(

P 01-04-2012 9:32
Linker360 Redazione :

e dire che ieri ero tentato di prendere la collector...meno male che non avevo abbastanza soldi dietro D: sicuramente lo prenderò per completare la collezione dei ninja gaiden, però dispiace davvero tanto...e quoto Sevenknot77, ora mi preoccupa seriamente Dead Or Alive 5...

P 31-03-2012 23:34
Pokatto:

Secondo me il voto, data la delusione, è giusto. Comunque fate come se MX non avesse dato il voto, con i pro e i contro che hanno messo, voi che voto avreste dato? Io mi sarei rifiutato di darlo, mi sarebbe stato troppo difficile valutarlo questo Ninja Gaiden...

P 31-03-2012 23:22
Sevenknot77:

speriamo bene almeno con dead or alive 5 >_> speriamo

P 31-03-2012 20:56
R Uroboros:

molto male...! già col 2 erano peggiorati e ora sembra che col 3 abbiano proprio toccato il fondo... lo prenderò solo quando calerà drasticamente di prezzo... tipo in classic da meno di 10 euro, altrimenti ciao ciao...!

P 31-03-2012 18:57
ryden:

5.7 anche per me esagerato ma credo che come in altri casi sia dato in modo provocatorio per far intendere la delusione cuocente del titolo in questione. Ha deluso francamente anche me ma gia dai video si notava un che di appena sufficiente

P 31-03-2012 18:49
Master of Pain:

ma sto gioco e un fallimento epico, posso capire un 7,0 come voto ma un 5,7 e davvero pietoso, comunque mi dispiace per il Team Ninja ma sopratutto per i precedenti ninja gaiden che in confronto a questo pacco erano due capolavori peccato.

P 31-03-2012 18:02
sandro_989:

delusione più totale...sconforto e istinti omicidi verso il team ninja...ci ho messo 2 giorni a finirlo..impensabile per gli altri 2 capitoli che mi hanno fatto sputare sangue per vedere i crediti finali..ho dovuto recuperare il primo NG per non rovinarmi il ricordo di ryu..e a livello di gameplay la soddisfazione che da non è nemmeno paragonabile a sto obrobrio..anche troppo buono nel voto.. era 4 secco per me

P 31-03-2012 17:49
GTB:

non che il 2 fosse chissà quale gran titolone però era passabile ma questo da quel che vedo anche sul tubo non è tanto originale...

P 31-03-2012 17:43
mommox:

Penso che quando calerà di prezzo, in assenza magari di altri action, lo recupererò... ma giusto perchè comunque il carisma del personaggio c'è... sangue, azione, ecc. Peccato però perchè è veramente uno spreco (per non dire insulto magari) castrare così una serie che dopo solo due capitoli (tralasciando i vecchi NG in 2d) ha raccolto così tanti fan ed è diventata una delle serie action di maggior interesse nelle ultime due gen. Sarebbe stato come se Kojima avesse rilasciato Metal Gear Solid 3 con Snake che non può più agire in maniera stealth... (e fortuna che Rising è dichiaratamente uno spin-off...). Insomma, come ho letto in giro "buon gioco ma lascia l'amaro in bocca". Una vera occasione sprecata... ma la cosa che mi lascia perplesso e che non si capisce che direzione abbiano voluto dargli... gli altri NG erano ovviamente hard-core oriented, splatter e cupi. Uno giocava a NG e sapeva cosa aspettarsi. Con NG3 a quanto leggo e sento in giro... è difficile, ma solo a tratti... c'è molta azione ma a volte "ridicola" o troppo esagerata... la trama parte male, ingrana un po', ma è comunque scialba. Insomma, cosa diavolo volevano fare con sto gioco? ._.

P 31-03-2012 17:11
Dinix:

@neural: scusami se hai frainteso, non è mia abitudine discutere i voti, quello che volevo dire era esattamente quello che hai risposto tu. Cioè l'insufficienza è dovuta al fatto che si chiama Ninja Gaiden, e quando l'ho scritto pensavo proprio a Ninja Blade :-).

P 31-03-2012 17:05
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