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Dead Rising 2: Case Zero

Recensione - Dead Rising 2: Case ZeroXbox 360 DigitalGame

Capcom ha recentemente annunciato di voler portare la serie di Dead Rising ai livelli di importanza e popolarità di Resident Evil: un intento molto ambizioso, ma l'editore giapponese ha già iniziato a muoversi nel modo giusto. In attesa dell'arrivo del secondo episodio della serie, è arrivato sul Marketplace Dead Rising 2: Case Zero, titolo Live Arcade che funge proprio da prequel del titolo in uscita. Analizziamo insieme di cosa si tratta.

Il Gioco

Dead Rising 2: Case Zero è ambientato circa tre anni prima della storia che vivremo in Dead Rising 2: si tratta di un prequel che ci vede nei panni del protagonista Chuck Greene, il quale si ritrova in fuga in una zona isolata alla disperata ricerca di fiale di Zombrex per evitare che la figlia, morsa da uno zombie, venga sopraffatta dall'infezione. Ogni 12 ore Chuck deve provvedere a curare la figlia e nel frattempo cercare di fuggire verso un luogo sicuro. La scena iniziale ci vede fermi in una stazione di servizio, dove Chuck fa il pieno di benzina alla macchina e cura la propria figlia, ma ecco che mentre i due si avvicinano a un supermercato in cerca di viveri, un tizio ruba la loro auto e li lascia a piedi in questo piccolo paese pieno di pericolosi zombie. I due si barricano all'interno dell'officina di un meccanico per sopravvivire, presto però Chuck capisce che non possono restare, i militari arriveranno entro sera a ripulire la città e se trovassero la figlia in quelle condizioni sicuramente la metterebbero in quarantena. Cosi starà a noi esplorare la cittadina e trovare il modo di scappare, al contempo prendendoci cura della bambina che ha periodicamente bisogno di cure.

Il gameplay ci propone in anteprima tutte le meccaniche di gioco che troveremo in Dead Rising 2, le quali a loro volta attingono a quelle del primo gioco con molte novità come la possibilità di combinare le armi creandone di nuove e più micidiali. Anche il sistema di puntamento è stato migliorato, ma in linea di massima il gioco ritrova i pregi del primo titolo della serie. E' difficile andare in profondità nella descrizione del gameplay, poichè il tempo di gioco scorre in fretta ed è necessario provare e riprovare più volte la storia per affrontare le cose in maniera diversa e ottenere finali diversi. La cosa positiva è che il nostro personaggio guadagnerà punti esperienza e livelli, fino a un massimo di 5 che potremmo poi utilizzare in DR2.

Amore

Cut-scenes

- Come eravamo abituati a vedere già nel primo titolo, le scene di intermezzo sono davvero una parte fondamentale di questo titolo, sono estremamente curate e riescono a fare da collante tra le varie fasi di gioco. Si tratta di un titolo a struttura aperta che a seconda del nostro modo di giocare può dar luogo a scene diverse e a finali diversi, perciò è come vivere un film dell'orrore, imprevedibile e terribilmente curato.

E' Dead Rising 2

- Pur essendo un gioco Live Arcade, si può dire che è come se stessimo giocando a un capitolo del prossimo Dead rising 2: l'atmosfera è ottima e l'immedesimazione è garantita. Se non fosse per il tempo che scorre inesorabile, verrebbe voglia di passare un sacco di tempo a esplorare e asfaltare le orde di zombie.

Odio

Pagare per una demo

- Pur costando solo 400 MP si può quasi di parlare di demo a pagamento, poichè questo titolo è decisamente breve e il tempo scorre talmente veloce che fermarsi a cecchinare o affettare zombie è quasi da dimenticare se si vogliono portare a termine tutti gli obiettivi.

Tiriamo le somme

Dead Rising 2: Case Zero è un ottimo titolo, un Live Arcade atipico che ci offre un assaggio di quanto di buono troveremo in Dead Rising 2, anche se la storia si esaurisce in un paio d'ore a meno di volerlo rigiocare più volte. Il prezzo è però adeguato e ci fa venire l'acquolina in bocca ciò che arriverà tra un paio di settimane.
7.0

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Commenti

i Le recensioni di MX esprimono il punto di vista degli autori sui titoli provati: nelle sezioni "Amore" ed "Odio" sono elencati gli aspetti positivi e negativi più rilevanti riscontrati nella prova del gioco, mentre il voto ed il commento conclusivo rispecchiano il giudizio complessivo del redattore sul titolo. Sono benvenuti i commenti e le discussioni tra chi è d'accordo o in disaccordo con tali giudizi, ma vi chiediamo di prendere atto del fatto che si tratta di valutazioni che non hanno pretesa di obiettività nè vogliono risultare vere per qualsiasi giocatore. La giusta chiave di lettura per le nostre recensioni sta nel comprendere le motivazioni alla base dei singoli giudizi e capire se possano essere applicate anche ai vostri gusti personali.
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Guest:

Concordo con Shepard. Si è cominciato con DLC a pagamento, adesso anche i prequel lo sono diventati e probabilmente in futuro le cose peggioreranno. Se andiamo avanti così finiremo col acquistare un titolo che ci offrirà il 50% della sua completezza e l'altro 50% lo potremo ottenere via live e ovviamente a pagamento!

P 09-09-2010 0:01
MarcusFenix1987:

ragazzi, come ho scritto in un altro commento, da così a peggio....fare pagare una demo....come ha detto Shepard "E' come se ci chiedessero i soldi per vedere i trailer dei film in uscita al cinema... robba da matti".....tra poco ci faranno pagare perfino le custodie e i libretti....

P 08-09-2010 20:16
verze77:

Ottima disanima Shepard, ti quoto al 1000% visto il successo ottenuto da Capcom (più di 300.000 download a pagamento nella prima settimana)

P 08-09-2010 17:40
xlucaper88x:

Allora a parte tutto che di sto gioco puoi sia scaricare il live arcade (a pagamento) e sia la demo (non a pagamento)..E qui già ci casca il pero per chi dice che è una demo a pagamento..La differenza sta negli obbiettivi e nei vari oggetti che verranno sbloccati con DR2. Cmq sia il gioco live arcade merita davvero tanto e se non si vuole spendere 400 miseri point allora prendetevi la demo senza pagare..ma i miei 400 capcom se li è proprio meritati..Bravi..

P 08-09-2010 14:11
cod fan:

no meritava di piu di un 7.0 ne sono certo garantisce un po di tempo per dare un'occhiata al gioco finito e poi è solo un'assaggio del gioco se poi ti fanno ammazzare zombi a piacere facevano prima a regalarti il gioco finito .....

P 08-09-2010 11:49
Shepard:

Sono punti di vista... Pagare un live arcade come Limbo vuol dire dare dei soldi a chi ha utilizzato del tempo per programmare quel gioco, non dedicandosi ad altro. DR2 case 0 no... L'ottima grafica è dovuta alla prossima uscita di DR2. Qui stiamo parlando di una demo. L'idea geniale della capcom è di non aver semplicemente tagliato un pezzetto di gioco per farcelo provare, bensì hanno deciso di darci una parte di gioco che sia un prequel di quello che uscirà... in modo da poterci chiedere soldi, come fosse un livearcade che in realtà non è. Stiamo parlando di quello che comunemente verrebbe chiamato DLC... ma se lo compri dopo è perchè il gioco t'è piaciuto talmente tanto che vuoi una scusa per continuare a giocarci... se esce prima è una prova per convirti a comprare il gioco. Escludendo tutti quelli che compreranno comunque il gioco. Quanti di voi prima di imbattersi in una spesa cercano un modo per provare il gioco? (quindi una demo se c'è) o vanno per siti a leggere recensioni? E quanti giochi non avete comprato dopo aver provato la demo... personalemente ho risparmiato molti soldi grazie alle demo... mettere un prequel (demo) a pagamento vuol dire garantirsi un entrata anche da chi provando il gioco si convincerà a non comprarlo. Di queste cose ne vedremo molte nei prossimi mesi...

P 08-09-2010 11:47
Darked Master:

Finito più di una volta,sbloccando tutti gli obiettivi. Qualcuno dice che meritava meno,altri che è una Demo di DR2,altri pensano,come me,che questo sia un gioco con i contro**** se preso nel contesto giusto,ovvero fra i Live Arcade. Se vi limitate al nome,prendendolo come una demo a pagamento,è ovvio che non potrete considerarlo un buon titolo,ma se andate oltre vi troverete di fronte a quello che è un gioco dalla durata media di un live arcade(mi vengono in mente giochi come Limbo o Braid,che hanno una durata limitata ma sono comunque dei capolavori) e con uno spessore tecnico sopra la media. La trama anche non considerando quello che sarà DR2 "splende" di luce propria,il gameplay è divertente almeno quanto quello del primo DR e la grafica,per essere un XBLA,è più che discreta.Magari qualche appunto lo potrei fare al comparto audio che ho trovato veramente insufficiente o alla mini sezione di guida in cui non mi è sembrato di poter gestire il mezzo nel migliore dei modi,ma per il resto io mi sono trovato di fronte ad una bella sorpresa e sono stato felicissimo d'aver pagato 400 MP,che alla luce del risultato non sono neanche troppi,per quello che non deve esser visto sotto l'ottica di un semplice prequel ma di un gioco a sè stante di ottimo livello.

P 08-09-2010 11:22
Shepard:

Brava Capcom ha spacciare una demo per un Live Arcade e quindi a farcela pagare. Vedrete che presto in molti imiteranno questa mossa... inserire la prima missione a pagamento come prequel da giocare prima dell'uscita del gioco. Lo avevano detto che avrebbero messo le demo a pagamento, questo è un escamotage semi indolore per preparaci al nuovo trend (non bastavano le DLC dopo aver finito il gioco... adesso anche prima). Il punto non è dare un voto di 6, 7 o 8... il punto è che non si danno i voti alle Demo... queste servono solo ad aiutarci a decidere se è il caso o no di comprare il gioco... e da che mondo è mondo... le Demo NON SI PAGANO!!! E' come se ci chiedessero i soldi per vedere i trailer dei film in uscita al cinema... robba da matti.

P 08-09-2010 11:06
astartoth:

anche troppo buoni nella recensione...secondo me sto gioco nn vale manco la metà di left4dead...quindi starà sullo scaffale PS: opinione personale intendiamoci:D

P 08-09-2010 10:56
_alberto_:

il puno è che non puoi dare piu di 7 a un gioco dalla durata di 1 o 2 ore...

P 08-09-2010 10:22
Danielosky:

credo sia la prima volta che non mi trovo d'accordo con la recensione di mondoxbox,a questo case zero avreì dato anche un bel 8 evidenziando comunque ovviamente alcuni difetti presenti nel titolo ,per me il voto è un 10 !ma è personale!!

P 08-09-2010 9:48
fbhell:

lucaper, il mio voto va visto nel panorama dei live arcade. E' sicuramente ben fatto, ma il voto è quello perchè come ho scritto risulta terribilmente breve e in realtà sembra più una demo che un gioco a se.

P 08-09-2010 9:28
Pagan78:

Anche a me è piaciuto molto. Dead rising ha sempre avuto qualcosa di particolare che ti incolla allo schermo. E la cosa più importante è che non ti stanchi a rigiocarlo tutto(parlo del primo ma anche questo fa lo stesso effetto), cosa che oggi è molto rara in un videogioco. Per me è un ottimo live arcade, forse un pò corto, ma mantiene il fascino del primo. Sarà un gran gioco questo dr2

P 08-09-2010 9:04
xlucaper88x:

Scusate una cosa però..io non ce l'ho con nessuno e mai ce l'avrò per l'amor del cielo..Però e ripeto Però come si fa a dare un voto 7.0 che si non vuol dire che sia un brutto voto ma secondo me meritava di piu, e a dare 7.8 e ripeto SETTE PUNTO OTTO a un gioco come Sniper ghost warrior che di essere un gioco scandaloro nemmeno se lo merita come nome..Secondo me qui cè un pò di confusione con i voti di chi fà le recensioni..troppo personali Ma cmq ripeto il voto di questo ci può anche stare ma se lo si mette in paragone con il titolo da me sopra citato mi viene (scusate) da piangere.

P 08-09-2010 8:58
_alberto_:

LIVE Arcade stupendo e recensione ottima!! ;)

P 08-09-2010 1:03
Preston:

Non so se ci riuscira ma senza dubbio dead rising è molto divertene.

P 07-09-2010 23:08
R Matt Jean:

Mamma mia, quanto invidio tutti coloro che avranno l'opportunità di gustarsi questo giocone fin dall'uscita: al 99 % io dovrò rimandare l'acquisto a Natale a causa degli impegni universitari che mi toglieranno parecchio tempo libero ogni giorno. Ma prima poi arriverò anche io a sbudellare centinaia di zombie: aspettatemi!!!! Uhuhuhuhu!!!!!

P 07-09-2010 22:49
dark medal:

bellissimoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!

P 07-09-2010 22:45
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