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Too Human inizia a mostrare i muscoli
di
Red Scorpion
P
Presso gli studi di Silicon Knights, IGN ha avuto modo di analizzare una versione di Too Human proveniente da una fase di sviluppo abbastanza avanzata, ed a quanto pare ciò che è stato mostrato era estremamente convincente. Alla dimostrazione erano presenti Henry Sterchi, level design, Ken McCulloch, per i contenuti del gioco ed il capo dello sviluppo Denis Dyack che hanno risposto alle domande di una intervista dalla quale possiamo trarre alcuni dettagli sul gioco.
Denis Dyack ha confermato per l'ennesima volta che Too Human era ancora in una fase troppo embrionale per poter mostrare una build solida all'E3 di Los Angeles e quindi è stato un errore proporlo al pubblico che subito, come era ovvio, ha lanciato "pomodori e verdure" al titolo, daltronde uno dei più attesi della fiera. Adesso però il team è molto più avanti con i lavori e quindi può iniziare a sbottonarsi un poco per mostrare i muscoli del gioco. Il titolo sta progredendo molto bene e tutte le caratteristiche, grafica, sonoro, effetti luce ed altro, sono al loro posto e la dimostrazione, di 6 minuti circa, fatta ad IGN ha confermato tutto ciò.Il team si sta impegnando molto sul copione ed ha dichiarato che l'impatto con la storia sarà così coinvolgente da spingere il giocatore ad avanzare per scoprire sempre di più sul mondo di Too Human. Molta importanza la avranno le cut-scene, i filmati di intermezzo, che daranno una sensazione di compattezza ed unità da un combattimento all'altro. Durante lo sviluppo il team ha potenziato sempre più la parte RPG del gioco, permettendo una evoluzione costante del protagonista nel gioco.
Silicon Knights ha dichiarato che sarebbe stato inutile creare un gioco del genere senza trarre spunto da più tipologie di giochi, ed è per questo che assisteremo ad un titolo che è un RPG, ma anche un action-adventure, ma ha anche componenti da sparatutto in terza persona e così via.
Insomma, Too Human ha finalmente fatto vedere ciò di cui è capace riconfermandosi uno dei titoli più interessanti e quantomeno validi in uscita su Xbox 360. Vi rimandiamo a nuovi aggiornamenti sul gioco, magari proponendovi al più presto nuove immagini e video del gioco.
MX Video - Too Human
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