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Unreal Tournament III
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Mark Rein: contenuti personalizzati per UTIII su Xbox 360

Parlando con la rivista Game Informer, Mark Rein di Epic ha affermato che nella versione per Xbox 360 di Unreal Tournament III sarà molto probabilmente inserita la possibilità di utilizzare contenuti creati da altri giocatori, come mappe e mod. Rein ha spiegato che in effetti questo è stato il motivo del ritardo nell'annuncio del gioco per Xbox 360: si voleva essere sicuri che Microsoft fosse d'accordo con una funzionalità del genere.

Non è ancora chiaro però in che modo i giocatori potranno creare le proprie mappe e mod del gioco: direttamente su Xbox 360 oppure con un editor per PC che poi uploadi i contenuti via Live Anywhere? Terremo occhi ed orecchie aperte e vi terremo aggiornati sull'argomento.
MX Video - Unreal Tournament III
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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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