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iSupply: Xbox 360 non è più in perdita

Lo scorso anno, al lancio di Xbox 360, la società di analisi di mercato iSupply fece uno studio sul costo dei componenti interni della console stimando che Microsoft perdeva 126 Dollari per ogni macchina venduta: oggi la stessa società ha pubblicato uno studio aggiornato nel quale scopriamo che la console è già in grado di generare profitti.

iSupply ha infatti annunciato che, grazie al calo dei costi dei componenti hardware presenti nella console, il costo di produzione della console Standard è di 323 Dollari, il che significa che ogni console venduta genera 76 Dollari di guadagno.

Ovviamente non finisce tutto nelle tasche di Microsoft, perchè vi sono le quote trattenute da negozianti e canale distributivo, ma è incoraggiante vedere come la casa di Redmond sia riuscita a progettare una console che ad un anno dal lancio sia già in grado di generare profitto: la prima Xbox non ha mai potuto godere di tale vantaggio.
MX Video - Xbox 360
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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