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Konami annuncia il gioco alla GTA Deliver At All Costs
Konami e lo studio svedese Far Out Games hanno annunciato Deliver At All Costs, gioco in cui impersoneremo un corriere impegnato in diverse missioni in auto, che per via della visuale dall'alto e meccaniche di gioco ricorda il primo Grand Theft Auto.
Ovviamente qui siamo alle prese con un titolo molto più moderno, soprattutto per quanto riguarda la fisica: il gioco avrà infatti un alto livello di "esplosività", ed un motore fisico realistico renderà estremamente distruttivo ogni impatto o esplosione che causeremo.
Deliver At All Costs sarà basato su una storia negli anni Cinquanta, in cui vestiremo i panni di Winston Green, un corriere dal temperamento focoso e dal passato oscuro che si muove in un mondo in bilico tra rock 'n' roll, pois e minacce nucleari. Nei panni di Winston, affronteremo consegne bizzarre e pericolose alla guida di diversi veicoli, creando scompiglio in ambienti distruttibili. Il gioco presenta un mondo dinamico in cui le nostre azioni porteranno a conseguenze imprevedibili, in una storia di intrighi divisa in tre atti.
Queste le caratteristiche del gioco:
- Scatenate caos e distruzione tra le strade della città - Attraversate la città creando scompiglio in ambienti altamente distruttibili a bordo di un'ampia varietà di veicoli. Affrontate missioni bizzarre, ognuna con stili e meccaniche uniche. Dalla consegna di un gigantesco e agitato Marlin allo smaltimento di una bomba atomica pronta a esplodere, aspettatevi sempre l'inaspettato!
- Viaggiate attraverso un mondo dinamico - Esplorate, a piedi o a bordo del vostro veicolo, un mondo dal design intricato con grandi ambienti semi-aperti. Fate attenzione a non turbare i cittadini, che reagiranno alle vostre azioni in maniera del tutto imprevedibile...
- Arrivate per il caos, restate per la storia - Tra caos e distruzione, vivrete una storia di misteri e intrighi divisa in tre atti, con un cast di personaggi unici e memorabili. Accompagnate Winston in un viaggio che lo avvicinerà sempre più agli abissi della follia.
- Ambienti e suoni del 1959 - Immergetevi nell'atmosfera degli anni '50 con grafiche e suoni in grado di rendere omaggio a un’epoca senza tempo. Con elementi di design anni '50, una colonna sonora originale, ispirate emittenti radiofoniche, doppiaggio originale e un'interfaccia utente adeguata ai tempi, il gioco cattura appieno l'essenza degli iconici anni '50.
Il gioco è atteso per inizio 2025; vi lasciamo al trailer d'annuncio e ad un set d'immagini.
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