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Starfield: Shattered Space arriva il 30 settembre, mezzo terrestre e update Series S da oggi
Shattered Space, la nuova attesa espansione di Starfield, ha una data di uscita: arriverà il prossimo 30 settembre. Le novità sul titolo di Bethesda però non finiscono qua, infatti il REV-8 (mezzo terrestre), una dalle feature più richieste dai fan, e l'adeguamento grafico per Xbox Series S che introduce i 40 e 60 fps, sono disponibili da oggi tramite aggiornamento gratuito.
Eccovi di seguito le informazioni ufficiali sulle novità dell'update odierno, seguite dal trailer che mostra il nuovo REV-8.
Il REV-8 è dotato di una potente torretta, di una corazza per una protezione aggiuntiva, di spazio per un compagno e di propulsori che possono aiutarti a fuggire rapidamente da una situazione complicata. I propulsori possono anche fornire una spinta verso l’alto che ti permette di planare e raggiungere zone che prima sarebbero state quasi inaccessibili.
Per schierare il REV-8, recati presso un tecnico navale per installare un modulo veicolo. Dopo averlo installato sulla tua nave, il REV-8 sarà pronto all’uso automaticamente dopo l’atterraggio.
Con l’aggiornamento di agosto arrivano anche le nuove impostazioni video per Xbox Series S, simili a quelle attuali per Xbox Series X:
- Framerate desiderato: ora sui display VRR è possibile scegliere un framerate di 30, 40, 60 o Senza limite. Se non disponi di un display VRR a 120hz, sarà comunque possibile selezionare fra 30 o 60. Se non disponi di uno schermo VRR, selezionare 60 potrebbe causare il tearing dello schermo.
- Priorità: ora puoi specificare una priorità fra Grafica o Prestazioni mentre il sistema cercherà di raggiungere l’obiettivo sul framerate. Se hai scelto un obiettivo framerate di 60 o superiore, ti consigliamo di scegliere l’opzione Prestazioni. Dare la priorità alla grafica mantiene la risoluzione massima, con dettagli completi per gli effetti speciali, l’illuminazione e le folle. Dare la priorità alle prestazioni riduce la risoluzione interna e i dettagli di effetti speciali, illuminazione e folle. Entrambe le modalità possono regolare dinamicamente la risoluzione interna quando le scene o l’azione lo richiedono. Passando da una modalità all’altra, vedrai l’illuminazione cambiare per un breve tempo mentre il sistema si adatta alla nuova configurazione.
- V-Sync: è ora possibile attivare o disattivare il V-Sync. Disattivandolo, i fotogrammi di gioco vengono trattati separatamente dalla frequenza di aggiornamento del monitor e potrebbero verificarsi fenomeni di screen tearing. Attivandolo, la frequenza dei fotogrammi viene sincronizzata con la frequenza di aggiornamento del monitor, evitando lo screen tearing ma limitando il numero di fotogrammi.
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