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Chernobylite 2: Exclusion Zone

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The Farm 51 annuncia Chernobylite 2: Exclusion Zone

Lo studio polacco The Farm 51 ha annunciato oggi lo sviluppo di Chernobylite 2: Exclusion Zone, sequel del loro gioco di ruolo post-apocalittico ambientato in una Zona d'Esclusione invasa dal prezioso materiale energetico Chernobylite, che ha trasformato l'ambiente e costretto la popolazione a difendersi da orde di mostri mutati.

Eccovi di seguito i primi dettagli ufficiali sul gioco, seguiti dal trailer d'annuncio ed un set d'immagini.

Esplora liberamente la zona di alienazione di Chernobyl in questo GdR d’azione postapocalittico. Plasma la tua storia, affronta truci pericoli e mostri impetuosi avvalendoti di armi create ad hoc, affina le tue abilità, espandi la tua squadra, sfrutta il supporto delle varie fazioni. E sopravvivi.

Chernobylite 2: Exclusion Zone è un gioco di ruolo d’azione postapocalittico che ti permette di esplorare liberamente un mondo aperto tanto vasto quanto realistico, che prevede combattimenti avvincenti, un sistema di crafting unico e un sistema di gestione della base, impreziosito da una narrazione non lineare. Tu sei un planewalker che viaggia tra mondi paralleli alla ricerca di un prezioso materiale dall’elevato potenziale energetico chiamato “chernobylite”. Tagliato fuori dal resto del mondo, intrappolato nella Zona, assalito da orde di creature notturne, sei costretto a lottare per la tua vita mentre cerchi di aggregare un manipolo di sopravvissuti.

  • ESPLORAZIONE OPEN WORLD - Scopri il vasto e realistico mondo aperto della vera zona di alienazione di Chernobyl. L’intera zona è stata sopraffatta dalla chernobylite, che ne ha trasformato molteplici elementi, e la gente cerca di difendersi usando una tecnologia sperimentale.
  • SVILUPPO DEL PERSONAGGIO - Crea e fai progredire il tuo eroe. Gli attributi e le abilità avranno un effetto diretto sull’efficacia in combattimento e anche sullo stile delle conversazioni. Un energumeno arrogante armato di spada che fa valere le proprie ragioni con le cattive? O magari uno scaltro cecchino che sa sempre come districarsi anche nelle discussioni più accese?
  • MOLTEPLICI SOLUZIONI DI COMBATTIMENTO - Sopravvivi avvalendoti di un avanzato sistema di combattimento corpo a corpo o tieniti a debita distanza sfruttando un intero arsenale di armi da fuoco. Senza dimenticare che puoi sempre adottare un approccio furtivo o chiedere aiuto agli altri.
  • SPIRITO DI SQUADRA - Concentrati sulla creazione di una squadra solida e affidabile: ciascun membro possiede una serie di conoscenze e abilità da cui puoi attingere. Assembla la tua squadra e scopri i punti forti e le abilità di ognuno. La domanda è se sarai in grado di conquistarne la fiducia e sbloccarne il pieno potenziale.
  • PLANEWALKING - Adatta la tua dotazione e il tuo equipaggiamento alla situazione grazie al planewalking, che ti consente di cambiare approccio quando lo ritieni più opportuno. Puoi preparare e affinare i set di abilità di più personaggi. Hai in uso una dotazione da cecchino e ti trovi di fronte a una situazione che supereresti più facilmente con la dotazione improntata sul corpo a corpo che avevi preparato in precedenza? Usa il planewalking e prosegui nel modo che ritieni più opportuno.
  • GESTIONE DELLA BASE - Sviluppa la tua base, dove puoi creare oggetti utili e migliorare le tue armi giorno dopo giorno. Affida incarichi alle persone per fare in modo che si occupino del tuo equipaggiamento e dei rifornimenti.
  • FAZIONI - Impegnati per influenzare le fazioni e stabilire un tavolo negoziale. La zona di alienazione è un campo di battaglia che muta costantemente e reagisce alle tue azioni. Aiuterai le altre fazioni a sconfiggere l’esercito di spietati mostri? Quando i vecchi conflitti riaffioreranno, con chi ti schiererai?
  • MISSIONI COOPERATIVE - Lanciati nelle missioni cooperative online integrate nella campagna per giocatore singolo, che consentono ai giocatori di interagire in vari modi per raggiungere un obiettivo comune.
MX Video - Chernobylite 2: Exclusion Zone
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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