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Dead Space Remake: EA rivela le modalità grafiche, con supporto ray-tracing, su Xbox Series X
EA ha rivelato oggi le modalità grafiche che potremo utilizzare quando giocheremo Dead Space sulle nostre console, il 27 gennaio, o almeno quelle presenti su Xbox Serie X visto che per ora non è stato detto quali modalità troveremo su Series S.
Scopriamo così che avremo due modalità:
- Qualità: 30fps a 4K con ray-tracing
- Prestazioni: 60fps a 2K senza ray-tracing
Vi ricordiamo che in questo remake di Dead Space troveremo nuove caratteristiche pensate per rendere il gioco più moderno ed accattivante per i giocatori: stavolta il protagonista Isaac Clarke è completamente doppiato, parla con i suoi compagni e spiega i suoi piani, non ci sono più sequenze di caricamento quando si passa da una sezione all'altra della stazione, inoltre, c'è maggiore libertà nei passaggi a gravità zero, con la possibilità di fluttuare a 360 gradi e utilizzare un booster di propulsione per evitare i necromorfi. Ci saranno nuovi momenti intensi come una trasformazione in diretta di un cadavere in necromorfo e la necessità di riprogrammare i circuiti dell'Ishimura per accedere a determinate aree. Ovviamente la grafica è migliorata e i dettagli visivi aiutano a creare un'atmosfera inquietante. Inoltre troveremo nuove opzioni di aggiornamento per le armi e nuovi incentivi ad esplorare l'Ishimura e scoprire nuovi segreti. Il gioco ci proporrà anche un sistema di regolazione dell'intensità dell'azione, per mantenerci sempre all'eta e sulle spine.
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