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Starfield: Todd Howard torna a parlare del gioco, nuovi dettagli

Il director di Starfield Todd Howard è tornato a parlare del gioco nel corso di un'intervista sul canale YouTube Lex Fridman, rivelando nuovi dettagli sul gioco che si vanno ad aggiungere al mosaico di informazioni rilasciate finora.

Tra le varie cose, Howard si è soffermato sui pianeti e sistemi solari presenti nel gioco, spiegando che tutti i pianeti e relativi satelliti godranno di un sistema di orbite in real-time: questo significa che non solo i pianeti ruoteranno su sé stessi ed attorno alle loro stelle, ma avranno anche lune che gli orbiteranno attorno, creando scenari visivi sempre diversi e, ipotizziamo, occasionalmente anche fenomeni di eclissi o altri tipi di allineamenti tra astri.

Venendo invece al livello di dettaglio nella realizzazione dei pianeti, il designer ha spiegato che il team avrebbe potuto creare molti più dei 1000 pianeti previsti, ma hanno deciso di limitarne il numero per far sì che fossero tutti distintivi e riconoscibili. Tutti questi pianeti sono completamente esplorabili, con aree generate proceduralmente (come già fatto da Bethesda in The Elder Scrolls: Dagerfall) fuse ad altre più caratteristiche e create a mano.

Ed ovviamente molti di questi pianeti includeranno anche delle minacce: a tal proposito, tutti i sistemi solari avranno un livello, ad indicare la pericolosità dei pianeti al loro interno, così da sapere se saremo in grado di affrontarli con il nostro personaggio o se dovremo attendere di progredire ulteriormente e salire di livello. Queste minacce non saranno rappresentate solo da nemici di vario tipo, ma anche da pericoli ambientali: gas, tossicità, temperature estreme. Per questo motivo potremo dotarci ed equipaggiare diverse tute spaziali che, tra le altre cose, avranno specifiche protezioni per alcune di queste condizioni ambientali.

Per quanto riguarda gli altri abitanti di questo vasto universo, invece, Howard ribadisce che questo è un universo "profondamente umano", colonizzato dall'uomo e quindi troveremo principalmente nostri simili; ci saranno anche robot, molti dei quali utilizzati per aiutare l'uomo in vari compiti, ma ce ne saranno anche di ostili. Negli spazioporti ci imbatteremo in altre navi che vanno e vengono, e potremo anche essere contattati dalle navi che incontreremo.

Il nostro personaggio potrà avere dei compagni di viaggio, con i quali potremo stringere diverse relazioni a seconda del nostro comportamento; a differenza di altri titoli in cui c'è un indicatore di amore/odio che cambia valore in base alle nostre interazioni, qui il comportamento dei compagni sarà più variabile: ad esempio se facciamo qualcosa che contrarierà un nostro amico, questo cambierà il suo comportamento nei nostri confronti per un certo periodo di tempo, ma poi potrà tornare gradualmente alla normalità.

Parlando infine dei dettagli sullo sviluppo del gioco, Howard ha spiegato che il team avrebbe potuto riuscire a terminare il gioco entro la fine di quest'anno come previsto inizialmente, ma era stato ritenuto troppo rischioso per il team, i fan e Microsoft, e si è quindi deciso per il posticipo. Questo è attualmente visto come "il gioco" per Xbox, quello che fornirà la spinta maggiore nella vendita di console e di abbonamenti, e quindi c'è una grande pressione sul team. Microsoft sta fornendo i suoi ingegneri migliori per aiutare ad ottimizzarlo, e da questo punto di vista il fatto di non essere un titolo multipiattaforma aiuta molto a concentrare gli sforzi.

Le novità finiscono qui: non ci resta ora che sperare di vedere presto il gioco e scoprirne la data d'uscita, magari durante il The Game Awards della prossima settimana!

MX Video - Starfield
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
lock: Riguardo le orbite "real time" lo faceva anche Frontier su Amiga nel 1993, eh%u2026 :)
P 02-12-2022 23:09
indyan073: Io devo finire ancora resident evil 2 e rdr2.... Senza contare che vorrei giocare a The witcher 3........
P 01-12-2022 12:04
luca73: Nik il fatto è che siamo in un momento particolare di passaggio da Unreal 4 a 5. E molti studi manco an mai usato Unreal engine. Io personalmente preferirei che si impegnasse a farli uscire bene piuttosto che tanti. P.S. senza dimenticare ( cavolo me ne stavo dimenticando io) che se nel 2023 si conclude la acquisizione di abk ci troveremmo con un FOTT**O di giochi nel pass.;))
P 30-11-2022 21:51
Nikciclone86: In realtà Microsoft sulla carta ha così tanta roba in sviluppo che il 2024 e 2025 dovrebbero essere stra pieni.... ovviamente sulla carta. Tipo ci sono anche Fable,Sod3,Everwild,nuova ip enxile,nuova ip double fine,nuova ip Complusion game,Project Mara,nuovo Gears, nuova ip The iniziative (Perfect dark a parte), Contraband,nuova ip Id software, e altri che non ricordo....senza scomodare roba molto più in là tipo tes 6 o fallout che se mai usciranno a fine gen.Quindi,magari Microsoft riuscirà a fare uscire diversa roba nel 2023.Io credo che o aumentará il prezzo del game pass o farà un ultimate premium stile Sony con però le esclusive al day1 e prezzo tipo a 20 euro mensili. Ci starebbe tutto vista la quantità di esclusive sperando siano di altrettanta qualità! Però difficile mantenga la conversione del gold o prezzi così scontati... Infatti io sto pensando di prolungare l'abbonamento da aprile 2024 vorrei portarlo almeno al 2025
P 30-11-2022 19:05
Leland Palmer: p.s. non del commento solo della parola inutile, ma ora ho capito perfettamente pardon ;D
P 30-11-2022 18:36
Leland Palmer: OK, non avevo capito bene il senso del tuo commento scusami Luca ;D
P 30-11-2022 18:28
luca73: Leland. Guarda già quest'anno che Microsoft ha lanciato 1 solo gioco suo, quanta roba abbiamo giocato grazie al game pass( io devo ancora finire 3 giochi madonna( maledetto persona)). Il 2023 ha già 5 titoli confermati nei primi 6 mesi. Mi sembra stupido cercare di farne uscire altri per poi non avere niente nel 2024. Dovrebbero cercare di arrivare ad una media annuale di 5/6 titoli all'anno e basta. Sarebbe un ritmo ottimo.
P 30-11-2022 18:25
Leland Palmer: Luca si è capito tranquillo, tranne la storia che sono "inutili", quella un pò meno xD
P 30-11-2022 17:41
luca73: Scusate se il nome dei giochi è tutto attaccato ero andato a capo ma non l'ha presa quella impostazione. Scusate.
P 30-11-2022 17:24
luca73: Hogwarts legacy che sia il titolo più atteso non vuol dire che si potrà candidare per il goty. Sono 2 cose moooolto diverse. Per il 2023 sia awaud che indiana Jones sono forse inutili. Cioè Microsoft deve scandire bene le sue ip non è che riempire il 2023 per poi non avere niente nel 2024 sia saggio. L'hanno prossimo ci sono già confermati: redfallStarfieldMinecraft LegendForza MotorsportAra. Già così è tantissima roba. Hellblade 2 per fine anno sarebbe già una sorpresa fantastica.
P 30-11-2022 17:22
Leland Palmer: Per ME esce prima Indiana Jones di Awowed, ormai Bethesda presenta i giochi poco prima dell'uscita quindi mi aspetto l'annuncio nel 2023. in ogni caso non sò esattamente cosa uscirà, tra le uscite "certe", considero Atomi Heart il più promettente, anche Hogwarts Legacy promette molto bene, per non parlare di RE4 che sarà una bomba sicuro. vedremo cosa annunceranno nei prossimi mesi ma diciamo che sono molto curioso su Bethesda e su come si stà muovendo. Zelda sarà Top come previsto, Nintendo ha le sue carte da giocare come sempre e pensare che il RE (anzi la Regina xD) dell'action ancora non l'ho provato, cioè Bayonetta 3 xD vedremo ragazzi, intanto l'ideale sarebbe giocarsi l'arretrato di qualità (eh ce n'è abbastanza) che è uscito nel 2021/2022 ;D
P 30-11-2022 16:10
R3DMIDNIGHT:

l'anno prossimo candidati a goty ce ne sono fin troppi. starfield, zelda, Hogwarts legacy (già titolo più acclamato per il 2023...) .

per quanto mi riguarda ho hype più per Hogwarts Legacy che non per starfield, certo se dovesse uscire un titolo su indiana Jones forse sarei indeciso anche io...

P 30-11-2022 14:54
Master46: Avowed tra 2/3 anni se va bene
P 30-11-2022 14:49
Nikciclone86: Ma per Indiana Jones credo ci sia ancora tanto da attendere. Saremo fortunati se escono l'anno prox Starfield,Redfall, Forza Motorsport e almeno Perfect dark,Il nuovo Wolfenstein e forse Avowed
P 30-11-2022 13:58
Leland Palmer: Syro lo penso anch'io, ho aspettative altissime anche per Atomic Heart ed il nuovo Indiana Jones di Bethesda. . .mamma che Hype xD
P 30-11-2022 11:11
Syro77: So già che sarà il mio GOTY insieme a Zelda.
P 30-11-2022 9:30
Leland Palmer: Io non sono affatto preoccupato, anzi xD
P 30-11-2022 9:10
Nikciclone86: A me preoccupano più che i bug di un gioco immenso alla Bethesda,i 1000 pianeti creati randomicamente. Speriamo bene
P 30-11-2022 8:36
Balboss84: Speriamo che fili tutto liscio, anch'io grande hipe, è dai tempi dell'annuncio di Skyrim che non ho un hipe così...
P 30-11-2022 8:25
darkmeridio: speriamo bene, grande hype!!
P 30-11-2022 7:33
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