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Dead Space
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Dead Space: una lunga dimostrazione del gioco ci rivela nuovi dettagli sul titolo

EA Motive ha diffuso oggi un nuovo e lungo filmato del gameplay di Dead Space, nel quale il senior producer Philippe Ducharme ci conduce attraverso i primi ambienti del gioco rivelando alcune caratteristiche chiave. Il filmato ci mostra le nuove aree a gravità zero, che ci permettono di esplorare i vasti ambienti aperti dove comunque non mancheranno le minacce dei necromorfi.

Questo nuovo sistema fa sì che i treni non saranno più l'unico modo per spostarci tra i livelli, visto che potremo fluttuare tra le strutture della base senza alcun caricamento. Saranno inoltre presenti diverse aree secondarie che potremo esplorare per trovare oggetti e collezionabili. Inoltre alcune porte saranno apribili solo dopo aver ottenuto determinate armi o strumenti, incentivando la ri-esplorazione delle aree della Ishimura.

Il gioco cercherà inoltre di mantenere un buon equilibrio tra le scene scriptate e gli incontri dinamici con i nemici, gestiti dal nuovo "intensity director", un sistema pensato per tenere sempre la tensione alta con un'elevata imprevedibilità di ogni incontro.

Altra novità del gioco è che stavolta Isaac sarà molto loquace, parlerà durante tutti i momenti dell'avventura rendendo il tutto più coinvolgente. Anche i necromorfi avranno più "personalità", visto che saranno più vari nel loro design per mostrare le differenze tra i diversi membri dell'equipaggio della stazione.

Infine, il video ci mostra anche un parallelo tra le scene del gioco originale e quelle del remake, così da evidenziare ulteriormente il grande salto grafico compiuto. Eccovelo di seguito!

MX Video - Dead Space
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Hulong Zhan Shi: È sempre un horror :) cambia solo la grafica e qualche piccola aggiunta che non cambia l'esperienza, anzi in teoria la migliora
P 17-10-2022 18:47
cgs_11: Raga mica hanno ritoccato qualcosa? E' sempre un horror, giusto? Nella didascalia vedo "Azione-avventura - Fantascienza", non vorrei essermi perso qualcosa...
P 17-10-2022 15:01
Johanxp: Sembra un lavoro fatto come si deve
P 17-10-2022 12:31
Hulong Zhan Shi: Mi piace l'aggiunta di un Isaac parlante, bella anche la grafica.
P 17-10-2022 9:44
x-raider: Basta che non chiamino più Dario Argento a doppiare, che era quella la cosa più spaventosa del gioco!! XD
P 16-10-2022 15:36
Leland Palmer: Bhe dovrebbe, il primo lo è
P 15-10-2022 16:44
Alkalin: Sarà doppiato in italiano si sa qualcosa a riguardo?
P 15-10-2022 14:23
optical: ah peccato....mi tocca spendere altri soldi e comprarlo al day one! :-)
P 15-10-2022 10:52
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