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Rumor: oggi Cyberpunk 2077 sarà ottimizzato per Xbox Series X|S ed entrerà nel Game Pass

CD Projekt RED ha annunciato una diretta con novità su Cyberpunk 2077 per oggi alle 16:00, e molti si sono chiesti se sarà finalmente fornita una data per la pluri-rimandata versione next-gen (ormai current-gen) del titolo. Alcuni presunti leak dallo Store Xbox ci fanno credere che sia proprio questo il caso, ma non solo.
Sullo Store il gioco è infatti già stato marcato come ottimizzato per Xbox Series X|S, ad indicare che presto arriverà l'update che abilita l'ottimizzazione, ma alcuni utenti riferiscono di averlo anche visto indicato come facente parte del Game Pass con tanto di supporto Cloud Gaming.
Peraltro, il gioco è da oggi in sconto sullo Store, e non è raro che Microsoft sconti i titoli non appena entrano nel Game Pass.
Se questo è vero, l'annuncio di oggi pomeriggio rivelerà quindi la disponibilità immediata dell'update current-gen del titolo e l'ingresso dello stesso nel Pass. Appuntamento alle 16 per scoprirlo!
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Commenti
@leland: witcher e cyberpunk non sono paragonabili, the witcher ha dei paletti prorpio perché tu sei un determinato personaggio e devi seguire quell'idea, di certo geralt di Rivia non può essere un pazzo omicida che va in giro a commettere crimini, così come non potrebbe nemmeno shepard su Mass effect, c'è una linearità di fondo indissolubile, al contrario Cyberpunk proprio come i giochi Bethesda ti dà l'opportunità di fare scegliere a te CHI SEI, con la differenza però che il gioco è ugualmente limitatissimo su ogni fronte, ergo non ti permette di "Ruolare". @shepard: mi sa che ti manca prorpio il concetto alla base per capire perché ho citato il sistema di taglie su Skyrim, poi addirittura me lo definisci una ca**ta pazzesca..... Detto dalla stessa persona che elogia Cyberbug è abbastanza impietoso, anche perché invece il sistema all cyberpunk dove se per sbaglio urti un poliziotto devi morire e basta senza possibilità di arrenderti ( su Skyrim potevi deporre le armi ed andare in carcere, o pagare o altro) Nono, devi morire e basta perché hai guardato un poliziotto, crimine indissolubile. Nel frattempo spowneranno altri 473732 poliziotti dal nulla e se scapperai a piedi e svolterai l'angolo loro non ti inseguiranno perché la loro ROUTINE non prevede che ti corrano dietro, sono fermi immobili ... Capisci vero? Roba che nemmeno gta 1, ah... Ed ovviamente dopo 50 metri loro si dimenticheranno completamente di te e di chiunque tu sia nonostante siamo ambientati in universo cyberpunk dove tutti sono digitalmente schedati 24 ore su 24, QUI POTEVANO INSERIRE UN SISTEMA DI TAGLIE Alla Skyrim o rdr2, cosa che effettivamente c'è solo e soltanto per i criminali ma non per il protagonista, tanto puoi anche entrare nei negozi e prendere tutto, non esiste il rubare...se si tratta del protagonista, è un santo. "Oh ma sta forzando la porta del mio negozio e sta rubando i soldi nel magazzino, lasciamolo fare con comodo", ricordo che su Skyrim o rdr2 se entri in casa di qualcuno di notte ti consigliano di andare via ed uscire, altrimenti proveranno a farlo con le cattive.... Questa è la differenza tra un MONDO VIVO ed un modo MORTO le cui meccaniche sono indietro perfino se paragonato a giochi di 15 anni fa, ma evidentemente a te basta una buona narrazione per non farti vedere che tutto il resto non è nemmeno mediocre, hai capito vero che siano davanti un RPG open world dove sei libero di fare tutto? E questo però non influisce per niente sul mondo di gioco? Mondo di gioco che è costruito talmente male che dire sia una mer*a è un offesa a quest'ultima? Non riespetta nemmeno lontanamente gli standard di RPG usciti piu di due generazioni fa, ti è chiaro vero che negli rpg lo scopo è proprio quello di poter ruolare? ma no, è evidente che tu non lo capisca, anche se facessi uno schemino non capiresti..... Sto chiedendo troppo.
Buonanotte Carolî, magari un giorno ti svegli e potremo parlarne.
@leland: oddio, in realtà anche le Quest SECONDARIE e le scelte che si fanno non rasentano nemmeno la sufficienza, collegate tra loro? Ma anche no, Scritte bene? Nemmeno, in termini di open world/missioni/attività è il peggior gioco degli ultimi 10 anni, che poi Project Red stessa aveva dichiarato che con le scelte si poteva plasmare il mondo di gioco come mai prima d'ora, ennesima fuffa dagli sviluppatori perché anche sulla fattore "scelte" è penoso, tant'è che il web si lamenta del Quest branching di cyberpunk quasi inesistente:
Questo è un esempio di "Quest branching complesso" che avevano promesso, che però viene letteralmente umiliato da un gioco di obsidian di oltre 10 anni fa (quello sulla destra) e menomale che cyberpunk doveva essere il nuovo standard di riferimento.... Forse intendevano per i bug?
Che poi la cosa ridicola è che Project Red continua a sparare Ca**te a non finire, news di qualche giorno fa:
"Cyberpunk 2077: la nuova IA delle folle era troppo potente per PS4 e Xbox One"
E dire che l'IA che hanno messo nel gioco è arretrata perfino se paragonata a giochi 360, ma questi se la cantano e suonano da soli, dopo questa dichiarazione il web è esploso e project Red è ufficialmente la software più perculata della storia. Davvero questi sono folli.... Ridicoli e non se ne rendono conto, farebbero meglio a tacere.
@shepard: una cosa è parlare di divertimento, per me puoi divertirti anche con Peppa Pig, ma se cominci a parlare di immersività in un gioco che se paragonato perfino ad un titolo come morrowind è dietro in ogni aspetto ruolistico, open world e di meccaniche, allora proprio non ci siamo, anzi non notare certi difetti è come averlo giocato con gli occhi bendati........... Sto gioco potranno fare anche 100000 patch, i bug erano la cosa meno grave, con tutto il rispetto per gli sviluppatori ma uscirsene con una cosa del genere è vergognoso, ma sopratutto irrispettoso ed una presa per il cu*o rispetto qualsiasi GIOCATORE che ha avuto fiducia in loro. Contento che ci sia una class action su di loro, che paghino. Aspettatelo sul pass, o compratelo usato da terzi, non pagate questo scempio.