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Alan Wake Remastered
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Un trailer di Alan Wake Remastered mette a confronto le versioni Xbox 360 e Series X

Tra meno di due settimane arriverà Alan Wake Remastered, la versione "restaurata" del gioco cult di Remedy Entertainment; per l'occasione Microsoft e lo studio finlandese hanno diffuso un nuovo trailer in cui vengono evidenziate le migliorie grafiche mettendo a confronto la versione originale per Xbox 360 del titolo con il remaster su Xbox Series X.

Eccovelo di seguito: buona visione!

MX Video - Alan Wake Remastered
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Noel75: @Aluc74: Spero sia una battuta...
P 29-09-2021 9:03
Aluc74: Ben venga il multi piattaforma anche su console, soprattutto visto come MS tratta molte delle sue esclusive.
P 28-09-2021 8:54
Ensiferum: Mi sembra un ottimo lavoro, lo rigiocherò sicuro
P 27-09-2021 0:15
Hulong Zhan Shi: L'acquisto di remedy mi avrebbe fatto molto contento, ma ammetto che sono comunque contentissimo degli acquisti fatti da Microsoft in questi anni, double fine, obsidian e soprattutto il gruppo zenimax/Bethesda che è la ciliegina sulla torta...
P 26-09-2021 13:30
matro: Ho giocato AW solo qualche mese fa, ed ero stupito di quanto Remedy fosse avanti, considerando l'età del titolo. Il remaster rischia di togliere questo sapore di avanguardia: buttando il titolo nella mischia di oggi, il peso dell'età si farà sentire.
P 26-09-2021 12:48
N_D: Io invece non la vedo in relazione ai dati di vendita, chi si aspettava veramente il contrario su Xbox? Che QB sarebbe diventato un System seller? Semplice malagestione, un po' come tutta la vita di One del resto, non l'unica bizzarria che si è vista. Ma ora le cose sono ben diverse, dato che tutto gira attorno al catalogo Gamepass, e il "pacchetto" Zenimax va a colmare un po' tutto. Personalmente ci credo ancora ad un Quantum Break 2 esclusiva Gamepass, ma la strada è ancora lunga. Alan Wake invece, mi spiace dirlo, ma non ci vedo un futuro.
P 26-09-2021 11:52
Pixer: @N_D: ho scritto una cosa simile sul forum, per quanto riguarda proprio lo stile di giochi che potevano portare in seno a MS. Però come già detto altre volte, penso che la scelta sia stata questa perché i loro giochi, pur essendo grandissimi giochi per me, non hanno rispettato i dati di vendita. Anche perché ne fosse stato diversamente, avremmo sicuramente visto un seguito sia di Alan Wake che di Quantum Break (visto anche il finale di quest'ultimo, che lasciava trasparire che fosse solo l'inizio). Lo dimostra anche il fatto che al contrario di altre IP (vedasi Epic con Gears o Bungie con Halo), MS ha lasciato a Remedy la proprietà di Alan Wake, che da esclusiva ora uscirà in tutte le piattaforme (e molto probabilmente anche Quantum Break e rimasto in mano ma Remedy). Voglio concludere dicendo che visti anche tutti i soldi che ha MS, poteva provare a scommettere in un nuovo AW, magari facendolo realizzare proprio come lo voleva originariamente Remedy (doveva essere un open world dove il cambio giorno/notte avrebbe consentito di scegliere vari approcci su come muoversi). Poi se anche il secondo non avesse ottenuto successo, si poteva tranquillamente decidere di chiudere tuttio. Ovviamente ora spero che questa opportunità, a cominciare da fondi più cospicui per sviluppare un Alan Wake 2, glieli dia Epic, con cui hanno un contratto di esclusiva.
P 26-09-2021 11:25
N_D: Più che "al posto di" citerei il meme "Why not both?". MS potrebbe tranquillamente permettersi l'acquisto di Remedy, e avrebbe potuto farlo già in occasione di Quantum Break. Uno studio dedito a giochi tripla A puramente story driven e di stampo cinematografico, volendo fare un po' il versetto a Sony, manca tutt'ora. Eppure le cose sono andate così, e di Bethesda non posso che essere contento dato che è una delle mie SH preferite dai tempi di Oblivion su 360. Non mancherà più nulla a XBOX questa gen, ma chissà, qualche altra esclusiva commissionata a Remedy mai dire mai.. se non Quantum Break 2.
P 26-09-2021 11:11
Leland Palmer: Per me devono averle entrambe xD, sono tanto diverse quanto eccezionali quando creano nuove IP, sono tra le mie SH preferite in assoluto
P 26-09-2021 11:08
matro: Concordo con x-raider, quando leggevo il clamore dell'acquisizione di Bethesda sono andato a leggere di quali giochi si stava parlando e nessuno mi ha fatto impazzire (vedremo Starfield). Mentre Remedy per me sono tutti ottimi.
P 26-09-2021 10:57
CLAUDIOpampa: X-raider hai totalmente ragione
P 26-09-2021 2:46
Pixer: @x-raider ma io concordo con te sulla questione Remedy. Per me è stato un grandissimo errore non aver provato a fargli fare un Alan Wake 2, nonostante non fossero uno studio interno. Perché comunque nva ricordato che non sono mai stati di proprietà di MS, così come non lo sono stati di Rockstar ai tempi di Max Payne e come non lo sono di Epic ora che svilupperanno giochi per loro. Anzi credo proprio che tengano molto a restare tra virgolette liberi. Però ciò non significa che MS non potesse fargli firmare un nuovo contratto di esclusiva.
P 25-09-2021 22:43
x-raider: E comunque non ho detto di prendere Remedy al posto di Bethesda, "altro che" indica semplicemente la mia preferenza alla prima. Ah, e comunque Max Payne è un capolavoro generazionale
P 25-09-2021 22:30
x-raider: Ragazzi sono gusti, non c'è bisogno di partire con gli insulti. Ognuno ha i suoi generi preferiti. Bethesda avrà anche serie più vendute e con più fan, ma fa roba che a me annoia, mentre i giochi Remedy mi hanno sempre coinvolto. Ovvio che strategicamente per microsoft ha più senso acquisire un gruppo più rilevante come Bethesda
P 25-09-2021 22:28
Pixer: Concordo con chi dice che Remedy era assolutamente una SH da fare entrare nella famiglia MS, ma non certo a discapito di altri. Aimé non hanno mai fatto successi commerciali, forse anche per questo si sono sempre dovuti appoggiare a publisher vari (attenzione non sto dicendo che non sappiano fare giochi: ma tra giochi belli e succesi commerciali c'è una bella differenza). Io dalla mia continuerò a supportarli, ovunque decideranno di pubblicare i loro giochi. Detto questo, vedendo questo video mi sto convincendo sempre più a prendere questo gioco appena starà sulle 20€, nonostante io abbia giocato alla noia Alan Wake (e nonostante non sia fan di remastered di giochi che già possiedo). P.S. Obsidian e Arkane per quanto mi riguarda sono gli studi più talentuosi in seno a MS. I primi hanno creato tra i miei GDR preferiti, mentre i secondi a ogni singolo gioco riescono a soprendermi sempre più (tra l'altro mi sto rigiocando Dishonored 2).
P 25-09-2021 18:55
AbsurdMaster47: Comunque mi sono sbagliato...mi viene sempre da associare Obsidian Entertainment a Bethesda per Fallout New Vegas. Anche senza Obsidian, quello di Zenimax resta un colpaccio imho
P 25-09-2021 18:13
AbsurdMaster47: *Arkane (se qualcuno mi sapesse spiegare come modificare i commenti ne sarei grato)
P 25-09-2021 18:09
Syro77: Ma non diciamo scemenze dai, sarà pur brava Remedy, anche se a me onestamente non ha mai esaltato, ma non ha mai fatto capolavori generazionali come Bethesda. Al momento MS può rimanere con la Squadra che ha, visto che a livello di potenziale e talenti non è paragonabile con nessun altro. Sperando nella qualità dei giochi post acquisizione.
P 25-09-2021 18:01
AbsurdMaster47: La qualità di Remedy è innegabile, ma non è lontanamente paragonabile con Bethesda (o meglio, Zenimax) per me...Obsidian e Akane sono miniere d'oro, senza contare ID Software, Machine Games e ovviamente Bethesda Studios...Microsoft ha fatto il colpaccio
P 25-09-2021 17:56
Smrz: Spero stia scherzando con l'affermazione di prendere remedy al posto di Bethesda haahhaah
P 25-09-2021 17:32
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