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Ubisoft annuncia lo shooter free-to-play Tom Clancy's XDefiant

Ubisoft ha annunciato oggi un nuovo titolo che si va aggiungere all'ormai folta schiera di shooter online free-to-play: Tom Clancy's XDefiant vedrà squadre di sei giocatori scontrarsi utilizzando personaggi ispirati ai franchise Rainbow Six, The Division, Ghost Recon e Splinter Cell con un gameplay estremamente frenetico.
Il gioco, per ora privo di una data d'uscita, potrà a breve essere testato in una Beta Chiusa (inizialmente solo per PC, ma poi in arrivo anche su console) alla quale potete iscrivervi dal sito ufficiale.
Eccovi le prime informazioni ufficiali del gioco, seguite da un trailer d'annuncio ed un set di artwork.
Tom Clancy's XDefiant è uno sparatutto competitivo multiplayer free-to-play in arrivo su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Ubisoft Connect, Luna e Stadia, con cross-play completo disponibile al lancio. XDefiant riunisce più franchise Clancy per formare un roster di personaggi personalizzabili, noti come Ribelli, tra cui i giocatori potranno scegliere. Al lancio, XDefiant presenterà quattro fazioni: i Lupi (Tom Clancy's Ghost Recon), Echelon (Tom Clancy's Splinter Cell), e gli Outcasts e Cleaners (Tom Clancy's The Division). Le partite si svolgeranno su una varietà di mappe con battaglie in arena 6v6 e modalità di gioco basate su obiettivi come Team Deathmatch, Domination e Escort.
I Ribelli possono essere personalizzati per adattarsi agli stili di gioco; quando un round inizia, i giocatori possono scegliere una fazione con tratti unici, abilità e ultra prima di armare il loro Ribelle con armi primarie e secondarie, accessori e un dispositivo per completare il loro loadout. Le dotazioni possono essere modificate durante il respawn, così i giocatori possono adattarsi a ciò che i loro nemici stanno facendo e cercare di ottenere il vantaggio.
Mentre le abilità, i tratti e gli ultras possono fornire vantaggi utili contro la concorrenza, non c'è alcun sostituto per una solida abilità di tiro, e il team di Ubisoft San Francisco, guidato dal produttore esecutivo Mark Rubin e dal direttore creativo Jason Schroeder, stanno facendo in modo che il gameplay di XDefiant sia focalizzato prima di tutto sulle sparatorie.
- Stile di gioco personalizzato - Personalizza il tuo Ribelle in funzione del tuo stile di gioco. Scegli fazione, tratti, abilità e ultra. Fai la tua scelta tra un arsenale di armi primarie e secondarie, equipaggiamenti e dispositivi e scendi sul campo di battaglia con un armamentario completo. Poi modificalo sul momento per adattarti a un campo di battaglia in continua evoluzione.
- Scontri competitivi - Tom Clancy's XDefiant offre un'ampia scelta di arene 6v6 competitive e modalità di gioco lineari, come Dominio e Scorta. Vi troverai anche un'enorme gamma di mappe uniche, che renderanno ogni sfida diversa dalle altre.
- Le fazioni di Ribelli - Lupi, Reietti, Purificatori ed Echelon combattono in luoghi emblematici, ma questo è solo l'inizio dell'avventura. Man mano che il gioco evolverà, il nostro schieramento di Ribelli continuerà ad arricchirsi di personaggi e abilità dall'universo di Clancy e oltre.
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Commenti
@redmidnight: sono il primo che chiede a gran voce Splinter cell ed ormai ho perso il conto degli E3 con le dita incrociate per un eventuale annuncio, delusione totale, inoltre non compro più un gioco ubisoft da ben 3 anni, quindi figuriamoci sono ben lontano da apprezzare ubisoft negli ultimi tempi... Ciò nonostante non la disprezzo, però tra l'ennesimo open world single-player che ha le solite meccaniche alla ubisoft ed un gioco multiplayer free to play sinceramente a sto punto preferisco quest'ultimo, almeno lo provo, magari mi piace pure e non spendo un euro.... Questo nuovo Fps sa tanto di incrocio tra un rainbow six (Le classi) con la freneticita di un call of duty, potrebbe non essere male e mi ricorda rogue company (alla lontana) che ho adorato....
Sono sicuro che Ubi qualche sorpresa in cantiere ce l'ha, aspettiamo e vediamo ^^
P.s: su prince of Persia stendo un velo pietoso xD
@hulong qualora ti riferissi a me sappi che ho tutto il diritto di chiamarli come voglio, parliamo di una azienda che per quanto sia riuscita a realizzare un AC decente (l'ultimo) dopo un bel po' di tempo si è dimenticata, nel suo voler ricreare l'ambientazione e gli usi e costumi civili e bellici dei vichinghi, delle spade ad una mano... ricordiamocelo un pochino...
poi va da se che quando io domando splinter cell e/o roba un pochino meno bimbominkia e adulta (termine con cui al massimo offendo gli sviluppatori, non i giocatori...) non posso essere soddisfatto da giochi che non sono di quel tipo pur essendo single player.
spiegami come farebbe a soddisfarmi Far cry 6 se io cerco un gioco di spionaggio e fantapolitica e poi davanti allo schermo devo "ammazzare il dittatore con l'aiuto di un cane azzoppato"?
ubisoft sta diventando sempre più come EA (che per carità fossi io il capo direi pure che conviene fare così...).
il numero di IP che detengono è altissimo e allo stesso modo la loro nomea, penso a GR, R6, Splinter Cell se vogliamo rimanere in casa Tom Clancy (che si sta rivoltando nella tomba) però sono semplicemente usate come specchietto per allodole.
ubisoft o RUBIsoft prende solamente in giro tutti quanti ed invece di protestare per il vaporware (beyond good & evil 2), invece di chiedere a gran voce IP rifatte bene (dimmi tu Hulong se quel prince of persia rifatto è decente...), invece di dire basta a questa valanga di roba multiplayer usa e getta siamo qui a questionare termini che descrivono in modo perfetto quell'azienda.
@leland: ci sono tanti multiplayer molto simili tra loro, non lo metto in dubbio, però ci sono ancora più single-player identici copia ed incolla, basta appunto vedere i giochi sony ed ubisoft che ormai non compro da anni (l'ultimo è stato assassin's creed origins per dire) perché pure cambiando il nome non cambia la solfa, le meccaniche sono piuttosto simili, La mia speranza è che il loro prossimo mega open world (avatar) non sia dello stesso avviso, piuttosto che fare uscire l'ennesimo open world a sto punto è mille volte meglio questa nuova IP, tra l'altro free to play.
@leland: in basso vedo già persone che utilizzano aggettivi come sterco o li chiamano giochi per bimbimin*a, sinceramente dire cose del genere solo perché il gioco non riscontra il proprio genere di appartenenza è abbastanza infantile, in ogni caso ubisoft detiene una marea di single-player, gli ultimi giochi usciti sono stati appunto immortal fenyx, watch dogs legion, assassin's creed Valhalla e tra poco arriva Far cry 6, tutti single-player, hanno anche in sviluppo avatar, beyond good Ed evil ed assassin's creed infinity, quasi tutti single-player, di infinity non conosciamo nulla di concreto (rumor dicono sia un single-player in espansione e che sarà godibilissimo in solitaria) sinceramente volendo fare conti alla mano ubisoft fa ed ha in sviluppo per la maggior parte single-player, non mi sembra un grosso problema se l'altro 20 o 30 percento sia anche per giocatori di altre tipologie, anzi ben venga, perché oltre monetizzare (sempre se hanno successo ovviamente) cercano anche di variegare un po il loro target, hanno giochi per tutti i gusti e tipologie, per tutto il resto ci sono lamentele e lamentele, alcune sono pesanti e totalmente inutili......
Sono il primo che aspetta un ritorno di Sam fisher ma È giusto che anche ubisoft ci provi col suo free to play, non c'è bisogno di lanciare "mer*a" per un prodotto che potrebbe rivelarsi anche buono (se ha anche solo metà della competitività di rogue company) solo perché magari non va incontro ai vostri interessi, per me una software house se vuole essere completa deve fare sia single-player che multiplayer ^^ ubisoft sicuramente cura entrambe le tilogie di giocatori.