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La patch next-gen di Destiny 2 arriva a dicembre, introduce uno slider FOV

Bungie ha rivelato oggi che la preannunciata patch next-gen Destiny 2 di arriverà l'8 dicembre introducendo su Xbox Series X la risoluzione 4K a 60 fps, mentre su Xbox Series S andrà a 1080p sempre a 60 fps. Ma non è tutto: il gioco introdurrà sulle console next-gen uno slider FOV, così da permettere ai giocatori di tarare al meglio il rapporto grafica/prestazioni.
Per chi non lo conoscesse, il FOV Slider è una impostazione grafica molto comune nel mondo PC ma piuttosto rara su console, che permette al giocatore di decidere l'ampiezza del campo visivo. Più questo è ampio e più vediamo delle ambientazioni davanti a noi, ma questo significa anche che la GPU ha un maggior numero di oggetti da renderizzare impattando sul frame-rate.
Vi ricordiamo che il 10 novembre arriverà l'espansione Oltre la Luce di Destiny 2, ma ora sappiamo che per godere delle ottimizzazioni next-gen dovremo attendere un ulteriore mese.
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Commenti
Al 99% si anche perche nn e una novita il fov o distanza visiva e presente gia in svariati giochi come i doom i battlefield 1 e 5 i nuovi doom e tanti altri. Io infatti prima di iniziare una partita vado sempre a vedere nelle impostazioni video del gioco e spesso trovo questa caratteristica e nn solo questa. Cmq a mio avviso questa caratteristica sarebbe gia dovuta esserci al lancio del gioco.
Ho sempre voluto diminuire l'ingombro dell arma impugnata. Praticamente é come farlo! Ma si potrá fare anche su onex?