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Flight Simulator: Microsoft conferma lo sviluppo anche per Xbox One, novità prossimamente

Con l'uscita di Microsoft Flight Simulator attesa su PC per metà agosto, numerose testate hanno lodato il gioco arrivandolo a definire il "primo vero gioco next-gen", principalmente per la grande fedeltà grafica non solo agli scenari di tutto il mondo ma anche per via dell'ottima riproduzione di nuvole 3D ed effetti atmosferici.
Questo ha portato molti a chiedersi se il titolo fosse ancora in sviluppo per la "vecchia" Xbox One, come annunciato originalmente, o se fosse stato spostato in esclusiva su Xbox Series X viste le sue capacità hardware notevolmente superiori.
Al proposito sono intervenute Microsoft ed Asobo, spiegando che il gioco è correntemente in sviluppo anche per Xbox One e che non sarà un problema adattarlo alle inferiori capacità hardware: anzi, le ottimizzazioni che saranno messe in campo per questa console aiuteranno il titolo a performare anche meglio sugli hardware più potenti, visto che il codice risulterà in generale ancor più efficiente.
Ovviamente il titolo è in sviluppo anche per Xbox Series X con ottimizzazioni specifiche per la nuova console, dove siamo sicuri non avrà problemi a raggiungere l'incredibile qualità grafica già vista su PC. Questo è peraltro una dimostrazione di come lo sviluppo di giochi contemporaneamente per current e next-gen non sia necessariamente "castrante" per gli hardware più potenti: un gioco può essere progettato e sviluppato per l'hardware più potente, e poi scalato ed ottimizzato per quello inferiore.
Per quanto riguarda invece una data di lancio del simulatore su Xbox, Microsoft non si è purtroppo sbottonata spiegando che saranno fatti annunci in proposito "più avanti", sicuramente dopo l'uscita del titolo su PC. Restiamo in attesa!
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Commenti
Non credo sia un gioco adatto a tutti ma è bello sapere che esce anche su Xbox. E' una simulazione, magari con un Cesna si prende e si va nella speranza di non schiantarsi in fase di atterraggio ma per far volare un A320neo o un B747 e farlo atterrare magari usando l'ILS bisogna impegnarsi un pochino ed imparare la strumentazione ma è tutt'altro che un gioco di nicchia su Pc. Gli appassionati di FSX nel mondo sono milioni compresi veri piloti di linea e addetti ai lavori che ho avuto il piacere di conoscere in passato per lavoro.
Lock prova il 18 agosto ;)
Ma ci sono i passeggeri che urlano quando faccio il giro della morte col 747? :)
Guido: si lo è merito della pubblicità fatta e della grafica ^^ anche io da non appassionato voglio giocarlo assolutamente e magari chissà, scoprirò un nuovo genere da amare
@Hulong: se non mi sbaglio nelle store Steam e nei primi posti.
La notizia che aspettavo ;-) E il mio Hotas è già pronto!
Gioco di nicchia che appassionerà un numero esiguo di giocatori, la curiosità di provarlo è comubque alle stelle...
Spero con tutto il cuore che faranno anche un controller dedicato con cloche e tutto il resto, altrimenti perderebbe parecchio nell immersione, per quanto mi riguarda, giocandolo con un semplice pad!
Ottimo!