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Il nuovo Fable di Playground Games è ufficiale e si mostra in un trailer
di
Hunting_News
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Dopo numerosi rumor, finalmente arriva la conferma attraverso un filmato: i Playground Games stanno lavorando al nuovo Fable! In occasione della conferenza Microsoft, è stato infatti diffuso un video che mostra una fatina gironzolare intorno ad una spada per poi improvvisamente svolazzare tra distese verdi e fiumi. La corsa della fata è però interrotta da un'enorme rana che la inghiottisce.
Le informazioni sul nuovo Fable terminano purtroppo così, senza rivelare alcun gameplay o una data d'uscita.
In attesa dunque di conoscere maggiori dettagli in merito al nuovo progetto dei ragazzi di Playground Games, vi lasciamo al filmato di cui vi abbiamo parlato poco fa; buona visione!
MX Video - Fable
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Commenti
@Tecno: non so cosa centri con Halo o Fable però sì, ti do ragione. A parte la delusione chiamata Halo Infinite (detto da uno che non si aspettava granché da 343i, eh?) la presentazione MS mi è piaciuta un casino! La line-up è veramente fantastica! PN2 lo prenderò subito se non esce assieme Cyberpunk, ho anche grandi speranze per Brütal Legend 2 in futuro e sarebbe un' esclusiva targata XBox! A parte la mancanza di The Initiative, cioè Perfect Dark volevo dire
, la conferenza era tutto quello che volevo. Poi si sapeva che PD era stato spostato ad agosto assieme a Lockhart, quindi niente di inaspettato alla fine. Tra l'altro ci son state altre belle sorprese che non mi sarei aspettato, Avowed primo su tutti! Poi quanto c@zzo era bello Everwild?! Aggiungo pure Game Pass nella lista, che per un prezzo assurdo ti puoi godere di una marea di giochi di qualità - sia su console che su PC. Quindi sì, Halo mi ha deluso e lo dico senza mezzi termini, ma il resto mi ha comunque conquistato!
E mancano all'appello ancora molti first party
ADE personalmente giudicherò ogni gioco che mi ha incuriosito nello show con i miei occhi e le mie mani... io avevo avvertito di tenere a bada la fantasia. Quello che ho visto di halo infinite a me è piaciuto... si spera sempre che possano migliorarlo man mano che si avvicinano all'uscita, ma io sono abbastanza soddisfatto. Gli altri giochi poi hanno fatto il resto: forza, fable, awoved, hellblade, halo, psychonauts, everwild, medium, tell me why, state of decay, stalker, dragon quest 11... son tutti giochi di generi differenti tra loro (Si chiedeva varietà, no?) e li prenderò tutti... ma sicuro al 99/100 (dipende se la componente online è troppo invadente). Ho visto sostanza per il futuro più vicino, e sogno per quello più avanti... Non volevo altro.
Ma porc... Un mio amico lo ha visto e mi fa: "è un gioco su Shrek?" e non riesco più a non vederlo. Che sia maledetto! XD Cavolate a parte ho il mio hype è a mille, anche perché mi fido moltissimo dello studio che ci sta dietro! Dal video son sicuro che lo stile di Fable è rimasto tale, a livello di gameplay però vorrei vedere qualche tipo di novità, specie a livello di RPG. Kingdome of Amalur per me è sempre stato ciò che avrei voluto vedere in Fable 3 per esempio, però li mancava lo stile irriverente dell'originale e le componenti gestionali. Se questo reboot riuscisse ad unire le caratteristiche che han fatto grandi queste due IP, mamma mia! Sarebbe un capolavoro senza ma o se! In ogni modo con la PG dietro al titolo il mondo di gioco sarà spettacolare!^^
PS.: niente pollo? Ma scherziamo?! Four out of ten!
PPS. @Tecno: nessuno si aspettava il foto-realismo da Halo, anche perché non è lo stile di Halo. Però credo tutti si aspettavano delle texture per lo meno ai livelli di H5 con shaders decenti, ray tracing, sk-boxes più artistiche come in ogni altro Halo e magari, dico MAGARI nessun pop-in di nuvole fasci d'erba. Non parlo manco di Escharum che ho ancora i brividi... A livello tecnico era imbarazzante, punto. Diciamo le cose come stanno! Son contento di vedere un UI pulita, animazioni più in linea con i vari personaggi e in generale uno stile artistico più in linea con Halo (anche se dopo HW2 e H2A son cmq rimasto un po' deluso dalla direzione artistica, ma di sicuro è molto meglio di H5). La colonna è gli effetti sonori poi son veramente belli. Però a livello tecnico e di gameplay ha mostrato tutto ciò che non volevo vedere due giorni fa, e c'è una intera community in escandescenza su Waypoint che la pensa nello stesso modo tra parentesi. Alla fine mi aspetto un buon prodotto come al solito da 343i, ma come al solito non un buon Halo.
PPPS. @ml: il gamepass non è gratis, è un abbonamento. MS si becca un flusso continuo facendo cosi, senza parlare di pubblicità, MT, DLC, lootboxes, pass vari, contratti con siti da streaming, la vendita di dati di gruppi di interessi (per non parlare di punti in più in borsa) e il tutto senza dover regalare un grosso taglio a negozianti e altre ditte di terze parti. A conti fatti il GP a MS e vari partners conviene tantissimo! Del resto è la stessa logica di Netflix e ora tutto il mondo li sta copiando. Ripeto, non è gratis, semplicemente paghi a rate!
Poi grazie ad "prezzo d'entrata" più basso potranno accaparrasi una fetta di pubblico molto più grande, dobbiamo considerare anche questo!
Sarà che colleziono fate, pixie, gnomi, elfi e draghi da una vita... ma questo trailer con la fata mi è piaciuto davvero tanto... poi il tocco con il rospo... i puro stile fable xD
Ragazzi sarà il fable che conosciamo da sempre, ovvero singleplayer con qualche elemento online migliorato, anche nei vecchi c'era la coop... Ma personalmente sempre giocato in solitaria
Per fortuna i rumor che lo davano un mmo sono falsi
Adoro Fable, ma.... Trailer bruttino secondo me. Comunque felice che torni, e per di più nelle mani di Playground games, che hanno fatto un'Inghilterra meravigliosa in FH4.
Sapere che esiste il nuovo Fable..questo mi bastava
I tempi di game pass ultimate ad 1 euro finiranno, credo. Se Fable mi diventa un gaas.... Saluto pure il pass.
Eh lo so che Fable è single player il problema è capire se lo sa anche Microsoft...ragazzi è inutile girarci intorno...gli americani hanno un detto...NON ESISTONO PASTI GRATIS...voi siete tutti entusiasti del Gamepass ma ci credete davvero che questi mettono i loro giochi first party sul Gamepass al day 1 se si potessero finire in 20-30 ore? al massimo ci metteranno qualche AA come già stanno facendo...quelli grossi...tipo Halo, Forza, Fable saranno tutti giochi che durano 10 anni...faranno come con Windows 10 dove ogni sei mesi cambiano mille cose e naturalmente escono 1000 bug nuovi e atro...io così non mi ci trovo...io vorrei che i giochi avessero un inizio e una fine...un tempo di sviluppo ( 3-4-5 anni )...poi al limite delle espansioni ( ma quelle classiche ) e un prezzo 50-60-70-80 euro...a tutti piacerebbe giocare tutto a 1 euro ma per l'appunto NON ESISTONO I PASTI GRATIS...
No va beh, Fable è singol player. Avranno imparato da Fable Legends... O da quell'altra mondezza che hanno fatto per Kinect.
Io ho paura che vogliano fare un Fable INFINITE...cioè un Fable che ci tenga compagnia per i prossimi 10 anni...LIETISSIMO SE SARO' SMENTITO DAI FATTI...ovviamente per il momento è solo una mia sensazione...
Parlo di dispersività. I mondi di gioco troppo enormi non mi piacciono. E poi è difficile riempirli a dovere. Inevitabilmente ti ritroverai con delle aree troppo vuote o comunque che si ripetono. Cioè io mi accontento anche di una mappa dalle dimensioni stile Skyrim. Parlo esclusivamente di grandezza, non di mondo di gioco alla Skyrim. Comunque sicuramente ci sarà una grande città come Bowerstone. O almeno così sembra dal trailer.
Su questo non sono proprio d'accordo. AC Origin e AC Odissey a me sono piaciuti molto, non mi sembravano proprio vuoti. Va beh, sempre gusti personali sono.
Ovviamente open world vivo e soprattutto non dispersivo e vuoto. Se devono fare na roba al "guarda quanto è grosso" stile open world Ubisoft, allora meglio le macro aree a cui ci ha abituato Lionhead.
Si quoto Pixer per le scelte che cambino il mondo (ma soprattutto il nostro PG, vedi corna/aureola, cicatrici ecc). Le macro aree non mi dispiacciono se fatte bene e di dimensioni notevoli, vedi Dragon Age inquisition. Open Word sarebbe meglio, ma poi ci sono esempi tipo dragon's dogma: grandissimo gioco (soprattutto l'end game uno spettacolo) ma pessimo open Word.
pixer sono d'accordo con te su tutto !
Sul fatto di avere personaggi meno deform concordo anche io. Però neanche troppo realistici. Alla fine anche quello era uno stile che contraddistingueva Fable. Poi altra cosa che vorrei è che fosse un vero open world e non suddiviso per macro aeree. E che davvero le nostre scelte possano cambiare fortemente il mondo di gioco.