LIVE NOW!
The Coalition: Gears 5 ottimizzato per Xbox Series X va meglio di un Ultra PC

The Coalition ha partecipato ieri sera ad una diretta con Epic Games durante la quale hanno spiegato le ottimizzazioni/migliorie apportate a Gears 5 (che gira appunto sul motore Unreal Engine 4 di Epic) su Xbox Series X e che saranno disponibili come aggiornamento gratuito al lancio della nuova console.
Scopriamo così che, sulla nuova console next-gen di Microsoft, il titolo riuscirà non solo ad eguagliare le prestazioni che ha su un PC con settaggi Ultra e scheda Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, ma addirittura a superarle con l'aggiunta di ulteriori effetti.
Questi tutte le feature che il gioco avrà attive come da settaggi "Ultra":
- Texture in alta risoluzione
- Filtro anisotropico migliorato
- Nebbia volumetrica in alta risoluzione
- Profondità di campo di maggior qualità
- Distanza visiva elevatissima con un alto livello di dettaglio degli oggetti
- Miglior risoluzione e distanza delle ombre
- Riflessi (screen space reflections) in alta qualità
- Miglioramenti in post-processing dell'immagine come bloom, lens flare, raggi di luce, ecc.
Oltre a questo, il gioco avrà su Xbox Series X anche una serie di features non presenti su PC:
- Contact shadows - una feature ottenuta grazie al ray tracing che permette di realizzare ombre estremamente realistiche calcolando esattamente l'origine e le interferenze di ogni ombra
- Screen space global illumination - una tecnica d'illuminazione che garantisce luci ambientali molto più realistiche e con prestazioni superiori
- Volume particellare superiore - il gioco su Xbox Series X sarà in grado di produrre il 50% in più di particelle rispetto ad un PC in configurazione Ultra
- Filmati a 4K 60 fps - contro i 4K 30 fps di Xbox One X e PC
The Coalition ha inoltre confermato che sta continuando a verificare la possibilità di far girare il comparto multigiocatore a 120 fps, ma non è per ora un risultato garantito.
Sembra quindi che, al lancio di Xbox Series X, converrà tornare a farsi un giro su Sera per verificare tutte le migliorie grafiche ricevute dal gioco!
Offerte in evidenza
-
€ 27.51 invece di 79.99
-
€ 39.93 invece di 79.99
-
€ 24.99 invece di 49.90
-
€ 29.99 invece di 59.99
-
€ 40.99 invece di 81.00
-
€ 52.38 invece di 79.99
-
€ 50.99 invece di 71.00
-
€ 59.99 invece di 79.99
-
€ 64.99 invece di 79.99
-
€ 49.99 invece di 59.98
Commenti
@riguse nel multi i 120fps sono inutili? ho letto bene...fino a prova contraria c'è chi spacca i cogliomi se non va a 60fps mo che il multi è quindi pvp va a 120 è inutile...ahahha ti piace trollare come al solito... inoltre ti garantisco che gears 5 su one x gira a 4k 60fps il multi...semplicemente perché gli sviluppatori sanno il fatto loro...e su serie x un multi a 120fps se. fosse possibile sarebbe un bel traguardo...su pc devi avere un HW bello massiccio per paragonarlo a Serie x quindi o hai i soldi per una 3080i o ci si vede nei sogni...le feature che ha serie x vanno ben oltre un pc attuale...
Beh ci mancherebbe anche, il gioco lo hanno fatto loro, ci credo che sarà super ottimizzato per Serie X.
Aggiornamenti mensili? Tecno, non ti seguo... Chi gioca su PC di media aggiorna la macchina ogni cinque o sei anni, mica ogni mese! A noi non c'è ne frega nulla di cosa monta la console fintanto che la macchina faccia girare i titoli in modo fluido. Questione costi invece è più complicato e a seconda della tua situazione iniziale (tastiera, mouse, schermo o TV, spazio a disposizione, solo game pass o meno, portatile o tower...) il PC può sia essere la soluzione più economica in assoluto che quella più suicida.
@Riguse: non capisco la logica del tuo commento. Sappiamo benissimo cosa consiste il settaggio ultra di Gears of War 5 e la news qui sopra ha una lista ben precisa delle features che avrà il gioco su SX: impostazioni ultra a 4k, (forse) 120 fps e nuovi effetti che su PC non ci sono ancora. Cioè il meglio possibile su tutti i fronti! A questo punto avere opzioni di settaggio sono inutili. Poi dire che 120 fps non servono a nulla in un TPS action così veloce, bò! Mi lascia perplesso a dir poco francamente!
Se non sbaglio Microsoft disse che certe soluzioni (xbox velocity?) inserite in XBox SX non esistono ancora nemmeno nei migliori pc, questo perché certi componenti non sono lo standard su pc... ovvio che una macchina che, per chi può permetterselo, può essere aggiornato mensilmente e guadagnare sempre qualche potenzialità in più, prima o poi i giochi saranno migliori... ma a che costo?
Nel multi voler ottenere i 120fps è inutile per il tipo di gioco e inevitabilmente lascerà la grafica grezza vista su One.Non danno mai info esatte,si potrà scegliere per il multi impostazioni a ultra o alte?Tipo ultra a 1080p 30 fps,che poi per farlo andare a 60 su One è stato uno dei motivi dell'impostazioni basse.È sempre la stessa storia,"console PC",ma l'opzioni a noi giocatori non vengono date,tranne due minchiatelle.Mi potrò ricredere?
@Shadowlord @ADE Marc Alexander intendevo proprio questo
SSGI c'è anche su Twinmotion per cui quel sistema di illuminazione globale lo conosco bene ed è una bomba. L'UE è strepitoso senza mezzi termini! Per la questione "perché non c'è già su PC?" primo perché devono mostrare la potenza della console e quindi ha priorità! ;) Secondo come detto da Shadow e altri ottimizzazione, è nettamente più facile raggiungere un determinato livello se sai che tutta l'utenza userà lo stesso hardware! Su carta sì, era già possibile pure su PC, ma in realtà ci sono una marea di combinazioni da considerare che possono causare problemi durante lo sviluppo.
Non paragoniamo la potenzia bruta di un pc con quella di una console, la console a parità di hardware è ovviamente più ottimizzata. Non sottovalutate l'architettura RDNA 2 di xbox series x che è full e anche il directML che male male non fa
@luca73 certamente
@noel75 scusami ma senza togliete nulla a quello che dici. Su pc sarebbero potuti gia arrivate a quei livelli che dicono nellarticolo perché i pc gia avevano le caratteristiche di series x. Se vere queste novita vuol dire che sono andati oltre.
E chissà come girerà sulla Series X 2!!
@luca73, sono un piccolo sviluppatore indie, conosco bene le capacità di un PC ultra e le caretteristiche della Series X, di conseguenza posso supporre le performance. Ti dirò di più, durante l'ignite avevo parlato con i rappresentanti microsoft suggerendo 14TF ed almeno 24GB di RAM, perchè cosi facendo, potevano gestire meglio gli open world in 4k (ovviamente non parlavo per me, perchè io non arriverò mai a quei livelli). In giro c'è troppa disinformazione... vedrai che la Series X sorprenderà e se non lo farà sarà solo per pigrizia degli sviluppatori (oltre al lato economico)
@ noel75 larticolo non dice solo che girera meglio rispetto alla one, ma che girera meglio che su un pc a impostazioni ultra. E se vero io non me l'ero minimamente immaginato.
Espansioni per la campagna ne sono previste? Non capisco proprio che vogliono fare.. sembra sia stata scritta da qualcuno che ha giocato a stento il 4 capitolo
Ovvio che girerà meglio!
Credo che l'aggiornamento di gears 5 arriverà al lancio di series x o quasi...temo comunque che la mole di giocatori persi nel tempo non tornerà facilmente al gioco
Si , ma queste cose arrivano dopo quanto tempo dal lancio? Consideriamo anche questi fatti per favore. Per il resto nulla da dire sulle tecnologie o sulla futura resa grafica di cui è capace serie x