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Medal of Honor: Airborne
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Medal of Honor diventa irreale?

In seguito all'annuncio che Electronic Arts utilizzerà l'Unreal Engine 3 di Epig Games per alcuni dei suoi titoli futuri, l'analista della American Technology Research P.J. McNealy ha affermato che l'atteso FPS bellico Medal of Honor: Airborne sarà passato sul nuovo motore grafico.


Se questo fosse vero, ci chiederemmo il motivo di una scelta del genere: il gioco era precedentemente previsto per fine 2006, quindi è ipotizzabile che lo sviluppo fosse a buon punto, prima di essere posticipato al 2007. Viste anche le stupende foto del gioco finora diffuse, il titolo sembrava avere un suo motore grafico molto capace, non ci sembra quindi ipotizzabile che necessitasse di un "make-up" grafico. Peraltro, cambiare motore grafico è una operazione estremamente laboriosa, non certo una cosa da pochi mesi di sviluppo.

La nostra conclusione è quindi che le possibilità sono due: la prima è che McNealy abbia preso una cantonata, e che il gioco non subirà un cambio di motore grafico. La seconda è che le immagini ed i filmati del gioco finora mostrati da Electronic Arts non erano rappresentativi del gioco ma si trattava di artefatti promozionali. Seguiremo la vicenda e vi terremo aggiornati.

Come nota a margine, McNealy ha dichiarato inoltre che un altro titolo che sfrutterà l'UE3 sarà un FPS chiamato "Dead Space", non ancora annunciato ufficialmente.

MX Video - Medal of Honor: Airborne
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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