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L'orrore di Daymare: 1998 arriva a fine aprile; nuovo trailer

Gli italiani Invader Studios ed il publisher Destructive Creations hanno finalmente annunciato oggi la data in cui potremo giocare con Daymare: 1998, nuovo survival horror che si pone l'obiettivo di farci tornare alle origini del genere ma con un gameplay moderno; il gioco arriverà sulle nostre console il 28 aprile.
L'annuncio è accompagnato da un nuovo trailer del gioco, che vi proponiamo di seguito unitamente alle caratteristiche ufficiali del titolo. Buona visione!
Daymare: 1998 è un survival horror in terza persona con meccaniche survival hardcore e nemici estremamente difficile da uccidere. Il gioco richiede un approccio strategico sia ai combattimenti che alla risoluzione dei puzzle, mentre la storia, vissuta da tre punti di vista diversi, si rivela essere oscura e profonda.
Tutto ha inizio con un centro di ricerca segreto, un’arma chimica letale ed un team di agenti speciali inviato ad investigare su un incidente che potrebbe rivelarsi molto più di una semplice violazione della sicurezza. Segui le vicende di un soldato di élite, di un pilota di elicotteri e di un forest ranger e scopri quali sono i loro ruoli in un evento che trasformerà improvvisamente una pacifica cittadina in un inferno mortale e i suoi tranquilli abitanti in mostri assetati di sangue. Uccidi ogni creatura ti si porrà davanti, prima di cercare eventuali indizi e prove che diano un senso a tutto il caos che ti circonda. Valuta attentamente la tua prossima mossa, perché le risorse scarseggiano in una situazione come questa. Tutto può accadere quando i tuoi incubi diventano reali…
Daymare: 1998 è un survival horror in terza persona con meccaniche survival hardcore e nemici estremamente difficile da uccidere. Il gioco richiede un approccio strategico sia ai combattimenti che alla risoluzione dei puzzle, mentre la storia, vissuta da tre punti di vista diversi, si rivela essere oscura e profonda.
Tutto ha inizio con un centro di ricerca segreto, un’arma chimica letale ed un team di agenti speciali inviato ad investigare su un incidente che potrebbe rivelarsi molto più di una semplice violazione della sicurezza. Segui le vicende di un soldato di élite, di un pilota di elicotteri e di un forest ranger e scopri quali sono i loro ruoli in un evento che trasformerà improvvisamente una pacifica cittadina in un inferno mortale e i suoi tranquilli abitanti in mostri assetati di sangue. Uccidi ogni creatura ti si porrà davanti, prima di cercare eventuali indizi e prove che diano un senso a tutto il caos che ti circonda. Valuta attentamente la tua prossima mossa, perché le risorse scarseggiano in una situazione come questa. Tutto può accadere quando i tuoi incubi diventano reali…
Caratteristiche principali:
- Narrazione a più personaggi – vivi la storia da diversi punti di vista e scopri la verità
- Terrificanti nemici - resi al meglio in ogni dettaglio con animazioni e smembramenti realistici
- Interfacci realistica – tieni sotto controllo inventario, salute e posizione grazie al tuo speciale equipaggiamento
- Puzzle ambientali - trovare la strada non sarà sempre così facile, cerca gli indizi
- Meccaniche Classiche – munizioni e punti di salvataggio limitati, backtracking, collezionabili, nemici coriacei e molto altro
- Grafica ed effetti d’avanguardia – non proprio tutto sarà classico, grazie ad Unreal Engine 4
- Rivivi gli anni ‘90 – omaggio a quegli anni con tonnellate di reference
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Commenti
Io ero uno di quelli che ha seguito lo sviluppo con enorme interesse fin da quando era nato come remake fanmade di RE2. Continuato a seguire anche quando Capcom li ha "obbligati" a cambiare rotta. Poi quando è uscito ho commesso l'errore di vedere qualche gameplay e tutto l'hype che avevo è crollato drasticamente. Resta ancora un titolo che vorrei provare, ma non con tutta la voglia che avevo prima.
Vedremo...purtroppo gli studios italiani in passato hanno spesso deluso le aspettative...
E non ne fanno mistero
Considera che il progetto partì come remake di Resident Evil prima che Capcom li fermasse, ma sono sempre rimasti in ottimi rapporti tanto che i ragazzi di Invader furono anche invitati a visitare gli studi giapponesi Capcom 
ricorda "vagamente" un certo altro titolo... :-)