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Microsoft ci invita ad assistere al più grande episodio di Inside Xbox mai visto

Come probabilmente saprete, il 14 novembre alle 21:00 (ora italiana) è attesa la nuova diretta Inside Xbox, stavolta trasmessa dal vivo nel corso dell'X019 di Londra; in vista dell'evento Microsoft ha diffuso oggi un trailer che ci invita al "più grande episodio di Inside Xbox mai visto"!
Microsoft spiega che durante l'evento saranno annunciati nuovi giochi, ci saranno notizie su oltre 10 titoli degli Xbox Game Studios, saranno rivelate grandissime notizie su Xbox Game Pass e ci saranno novità su Project xCloud oltre ad altre sorprese che per ora non ci vengono rivelate.
Tra i giochi che saranno mostrati alla diretta troviamo Wasteland 3, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Sea of Thieves, Star Wars Jedi: Fallen Order e molti altri, tra i quali spicca CrossfireX, nuovo FPS tattico in sviluppo da Smilegate Entertainment (per la parte online) e Remedy Entertainment per la campagna in singolo.
La diretta sarà seguibile su Mixer, Twitch, YouTube, Facebook e Twitter, ma ovviamente se non potrete seguire l'evento in diretta troverete poi tutte le notizie sulle nostre pagine! Vi lasciamo ora al trailer: buona visione!
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Commenti
Lascia perdere.
Scommetto che le cose che ti è piaciuta di più di TW3 è la trama, seguita dai personaggi e dalle varie cutscene in cui geralt interagiva con i vari personaggi. Oppure hai giocato, come me, a marcia della morte senza hud, perché è l'unico modo per godersi davvero il mondo di gioco? Watch Dogs è meglio perché il mondo di gioco è vivo ed un'arma nelle mani del giocatore, fermo restando che è finibile senza uccidere o stordire nessuno, cosa che non si può dire di TW3. Quantum Break, è in film interattivo, come tutti o giochi remedy, ma ha anche un combat system fresco e divertente, che non si fossilizza sulle coperture, anzi, a differenza dei giochi naughty dog o dei gears che son fermi al 2006.
Fra l'altro dici che le esclusive Sony sono film interattivi, e poi mi citi Quantum Break, che ti fa installare 200 giga di filmati, perchè fra una missione e l'altra ci sono 30 minuti di girato con attori in carne ed ossa. Ma guagliò, la droga? Ahahah
@gaxel Dopo aver letto che Watch Dogs sia meglio di The Witcher 3, per me la discussione può anche finire qui. Come volevasi dimostrare, la tua esperienza in materia videoludica è poverissima, ci credo che definisci le esclusive Sony "film interattivi", non hai percezione di ciò che dici. Lasciamo stare, va. Lol
Sono tra quelli che considerano titoli come Uncharted, The last of us ed Heavy Rain (ma potrei citare molti altri tutoli story-driven) film interattivi. Una volta completati, non ho fatto una seconda run con nessuno dei suddetti, e questo perché li ho fruiti più come film che come giochi, interessato solo di vedere come sarebbe andata avanti la storia. Del loro gameplay anonimo non mi è rimasto proprio nulla. E come i film al cinema, una volta visti, per quanto belli, non li vado mai a vedere una seconda volta. Di certo non succederà mai più che prenda a prezzo pieno un film interattivo
Visto? Ricadi sistematicamente in questa cosa. Siccome non piace a te come gameplay, trovi addirittura strano che al mondo esista gente a cui il gioco sia piaciuto. Specificando che è scarso in ogni sua componente. Comunque davvero, lasciamo perdere. Poi paragonare generi completamente diversi credo sia una delle cose più strambe di sto mondo. Cioè è come paragonare Halo a Gears. Però ripeto, per me discorso chiuso.
No, io ho scritto che nessuno si ricorda il gameplay di TLoU, e anzi, trovo veramente strano che a uno possa pure piacere (come shooter è scarso, come stealth piglia per il sedere il giocatore), ma va bè. TLoU, da quel che ho visto giocandolo, e letto da recensioni di utenti e addetti ai lavori, è amato, se amato, per storia e personaggi, non perché sia un nuovo Half Life 2 (l'unico gioco scriptato e a corridoio della storia in cui il protagonista è il gameplay e ancora oggi è inarrivato). Gli altri non li ho provati, ma posso dire che Unchared 1 e 2 sono validi, il terzo è un po' troppo noioso, già gli ultimi Tomb Raider sono meglio.
@gaxel ripeto che io non discuto i tuoi gusti. Discuto quello che è un tuo parere personale, che sembri spacciare come verità assoluta anche per gli altri. Hai detto che nessuno, specificando per ben due volte quel nessuno, si ricorda dei gameplay di quei giochi. Io non credo di far parte di nessuno.a Hai parlato e portato tu la discussione su sta cosa di titoli cinematografici, dicendo che la controparte ha in pratica solo quel tipo di titoli. Hai detto tu che i giochi Remedy cagano in testa a quelli Naughty Dog. Io ti ho semplicemente detto, basandomi sui tuoi commenti, che gran parte dei giochi moderni punta sulla trama. C'è chi ci punta molto e c'è chi ci punta meno. Anche FIFA nei precedenti capitoli (non sono informato su fifa 20) aveva una modalità con una storia e una trama dedicata alla vita di un giocatore. Detto ciò, ripeto ancora una volta che tu hai il diritto di non apprezzare e non amare certi titoli, però il tuo pensiero non racchiude quello di altri migliaia (e forse milioni) di giocatori. Così come non lo racchiude il mio.
Per intenderci, per me il miglior combat system di questa gen ce l'ha Divinity Original Sin e il miglior RPG in assoluto è Wasteland 2, mentre per me Watch Dogs 1 e 2 restano i migliori open world sviluppati da X360 in su. Meglio anche di TW3 che è troppo troppo troppo lungo e poco rpg (o quasi nulla).
@Pixer a parte che i giochi "guidati" e a corridoio con trama saranno il 5% del mercato (per dire, i più giocati sono Minecraft, Fortnite e FIFA), tant'è che se ne contano sulle dita di una mano o due per piattaforma (e Nintendo non ne fa o quasi, di sicuro non lo è Zelda), ma se la trama e le situazioni guidate sono valide, lo gioco più che volentieri. Solo che Uncharted 2 a parte, non ne ricordo di giochi di questo tipo validi su PS3/PS4 e su Xbox360/One. Poi non li ho giocati tutti. Solitamente io ai titoli di coda manco mi ricordo come ci sono arrivato, se gioco è perché mi piace giocare, e a parte il prologo + capitolo 1 di Gears 5, solo Quantum Break mi ha soddisfatto sotto questo aspetto su Xbox in questa gen. Poi, come scritto, Uncharted 3 e TloU li ho trovati talmente noiosi e piatti, da mollarli dopo poco, e dire che Uncharted 2 l'avevo adorato.
Pixer@ quoto in pieno quello che ai detto. Horizon zero dawn per me è il peggior gioco che ho giocato quest'anno. Ma non vado ad accusare i milioni di persone a cui è piaciuto di non capirne niente , sono gusti personali.
Ma hai chiesto a ogni singolo giocatore dei titoli Naughty Dog sta cosa oppure è una tua analisi personale? No perché potrei stare anche un paio di ore a dirti perché, al di là della storia, ho amato TLOU. Da quel che ho capito a te non da soddisfazione nessun titolo che punti minimamente su trama e su situazioni guidate. Ma a sto punto non dovresri giocare a gran parte delle produzioni videoludiche. Perché se ritieni che quello sia un "problema" legato solo ai titoli Naughty Dog mi sa che giochi poco ad altri titoli. Anche in giochi open world e dalla libertà come un Far Cry (altra citazione na caso) a livello di trama sei costretto a fare determinate cose a cui non puoi ribellarti. Accade lo stesso negli immensi open world di Rockstar, che anche nei finali multipli di GTA V offre situazioni scriptate che devono andare in quel modo. Ma di esempi ne potrei fare a decine se non centinaia. Per questo trovo quasi strano che come esempio si prenda Naughty Dog.
Io non sto parlando solamente di supporto First party, dove le due concorrenti eccellono rispetto a XBOX. Ma anche e soprattutto di third party. Ps4 fino ad ora ha un parco di 2815 titoli pubblicati, contro i 1892 di Xbox. E lampante come l'ago della bilancia si sia spostato a favore di Sony. Manca un sacco di roba su XBOX, DqXI, Yakuza, Nioh, molti jrpg, tantissimi indie... Ed è qui il più grande problema. Addirittura Switch ha già raggiunto XBOX nelle vendite. Affermare che questa gen non sia stata problematica, è poco onesto. E si, me ne frega delle vendite, perché se Scarlett dovesse andare male, nulla vieta a MS di migrare su PC e non produrre più console.
Quantic Dream, quelli sì, possono essere considerati film interattivi o avventure grafiche moderne. Comunque film interattivi non è mica un'offesa, è semplicemente un modo per identificare quei giochi che puntano più sull'aspetto cinematografico (cutscenes, narrazione, eventi scriptati) che su quello prettamente ludico, lasciando poca o nessuna scelta all'utente se non quella di seguire una storia, un percorso e eventi pre-confezionati. Non c'è nessuno che gioca a un gioco Naughty Dog perché gli piace il gameplay in se, nessuno. E nessuno si ricorda un gioco Nauighty Dog per il gameplay, piuttosto che per tram o eventi scriptati/cutscene.
Allora dovresti specificare che lo sono per te film interattivi. E se a te non piace lo stile non si discute. Perché il parere personale è una cosa su cui non metto bocca e non mi permetto di giudicare. Ma ripeto, per quanto io amo follemente Remedy e le sue esclusive create per MS, trovo più i suoi giochi esperienze cinematografiche/televisive che i titoli targati Naughty Dog. Le esclusive della controparte (anche se ora usciranno anche su PC) che sono più simili a esperienze cinematografiche, sono i giochi targati Quantum Dream.
E' improponibile definire The Last of Us o Uncharted o Gear of War come film interattivi...cioè...possono non piacere...quello sì...ma dire che sono film interattivi è una enormità...
Quindi tutti i giochi di stampo arcade che non hanno un open world sono film interattivi? questa è una definizione di film interattivo totalmente al di fuori dei canoni universalmente accettati...allora quando ai tempi si giocava a Dragon's Lair o Space Ace? quelli che erano? cioè potevi davvero fare due mosse in croce e il gioco vero e proprio durava se andava bene 15 minuti...vabbè...
TloU per me è la noia fatta gioco, quindi non ne discuto, QB invece ,m'ha divertito proprio giocarlo, due volte, perhcé il CS è fatto benissimo. Poi sì, CoD o Bf alla fin fine sono film in cui giochi le scene d'azione, a me piacciono giochi con poche o zero cutscene, sandbox o meglio open world, con emergent gameplay. Tant'è che ho finito a forza i Gears of War, degli Halo ho retto fino al terzo, degli Uncharted i primi 2 e non ricordo altre esclusive Sony/MS che mi abbiano preso, se si esclude appunto Killzone 2 e i giochi Remedy (da Max Payne a QB passando per Alan Wake), che narrativamente c....o in testa a qualsasi cosa fatta da Naughy Dog (forse escludendo Uncharted 2).
Se è per questo 3/4 dei giochi oggi sul mercato allora possono essere definiti film interattivi secondo questo ragionamento. A cominciare da una famosa saga FPS a tema bellico, che nella sua componente single player è stracolma di situazioni guidate e soprattutto scriptate. Così come nella trama, che quasi sempre vede la più classica situazione cinematografica in cui l'America è il buono e i paesi mediorientali e russi sono i cattivi. Nulla contro il suddetto gioco, stavo solo prendendolo come esempio. Poi si parla di titoli cinematografici, e mi si cita come capolavoro quello che lo è più di tutti: Quantum Break, che anche nella sua serie televisiva inserita tra un capitolo e l'atro, dimostra la sua voglia di puntare soprattutto a un prodotto più "televisivo". Cosa che tra l'altro è un marchio di fabbrica di Remedy. Come dimostra anche un altro gioco come Alan Wake, narrato proprio come fosse una serie televisiva. E anche qui nulla contro Remedy e i suoi giochi, che chi mi legge sa che amo follemente. E che in molte news ho sperato in seguiti dei suoi giochi esclusivi Xbox. Ma vedo solo un controsenso nel definire i titoli Naughty Dog film interattivi. Quando lo è molto di più Quantum Break che un TLOS.
Uncharted 1,2 e 3 e TLoU, per quel che son riuscito a giocare a quest'ultimo, prima della sopraggiunta nois, per me son film interattivi. COme poi lo sono GoW 4 e in parte Gears 5. Se il gioco è un corridoio, in cui puoi fare una sola cosa, intervallato da cutscene più o meno lunghe, è unfilm interattivo. Tant'è che di Uncharted 2 (il migliore) la cosa che preferivo fare era riguardarmi su YouTube tutte le cutscenes in ordine. Detto questom, Quantum Break asfalta qualsiasi cosa su PS4, escludendo forse God oif War e in parte Horizon, come gioco in se. E' il miglior TPS di questa gen, col combat migliore e più orginale (il primo TPS con coperture che richiede di essere sempre in movimento). L'ultimo gioco di questo livello Sony è stato Killzone 2, che è l'fps con le migliori armi, forse, di sempre.