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Obsidian: The Outer Worlds è migliorato solo su Xbox One X, video dei primi 30 minuti

Gli amanti di RPG in prima persona ed atmosfere sci-fi sono in attesa dell'uscita del nuovo RPG di Obsidian The Outer Worlds, in arrivo il 25 ottobre, ed oggi scopriamo che i possessori di Xbox One X potranno godere di un'esperienza "esclusiva", almeno per quanto riguarda il panorama console.
Parlando con il sito Windows Central, infatti, un portavoce dello studio californiano ha affermato "è in 4K su Xbox One X, nessun miglioramento per PS4 Pro". Se volete goderlo su console e su uno schermo 4K, quindi, la console di punta di Microsoft sarà il miglior modo per giocarlo.
Si tratta di un'"esclusiva" inattesa, visto che in genere i titoli multiformato vengono migliorati anche per PS4 Pro, ma probabilmente stavolta c'entra il fatto che lo studio sia di proprietà di Microsoft: è possibile che inizialmente non fosse previsto alcun miglioramento, e che la casa madre abbia finanziato Obsidian per l'implementazione dei miglioramenti Xbox One X. Una cosa simile era avvenuta con We Happy Few di Compulsion Games, che dopo l'acquisizione dello studio da parte di Microsoft aggiunge il supporto 4K su Xbox One X mentre andava a "soli" 1080p su PS4 Pro.
AGGIORNAMENTO 17/10: pressata dai fan, Obsidian ha rilasciato su Twitter una dichiarazione ufficiale spiegando che, anche se il gioco ha risoluzione 4K e texture 4K solo su Xbox One X e PC, la versione PS4 Pro ha comunque un miglioramento sotto forma di rendering a 1440p. Questo dovrebbe rincuorare un minimo i fan Sony, seppur la miglior versione del titolo, per il mondo console, rimanga quella Xbox One X.
In aggiunta a questa notizia vi proponiamo infine un video con i primi 30 minuti del gioco in versione PC, che evidenzia tra le altre cose l'ottimo editor del personaggio, un'ottima qualità delle sequenze animate ed anche una buona qualità grafica in-game generale, che sembrerebbe anche migliorata rispetto ai filmati precedenti. Lo trovate di seguito: buona visione!
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Commenti
@ADE sì infatti. Ma la notizia iniziale era che PS4 Pro non aveva alcun miglioramento. Poi hanno rettificato dicendo che ce l'avrà a 1440p, e questo rientra maggiormente nelle differenze standard tra le due console. Da qui la notizia
Solo a me sembra una notizia ovvia? La Pro non ha la potenza di calcolo della X, chiaro che sulla Xbox più potente avrà risoluzioni e frame più alti. La notizia se mai è quando questo NON è il caso!
Bei tempi quelli di Zzap, K, the games machine ecc.. quando il gioco veniva testato su tutte le console e home computer. Detto questo, essendo uno sviluppatore, credo che un gioco debba essere sviluppato sulla console piu' potente in modo da mostrare le capacità del team (anche se la potenza non basta mai) e poi venga adattata sulle console meno potenti. Bisogna progettare il gioco sempre con grafica dinamica.
Ma hanno cambiato le scene iniziali... ok che era un trailer, però son 2 persone diverse ora (parlo del vecchietto)
@davidevr sì, dovrebbe funzionare!
Secondo voi, avendolo già scaricato dallo store italiano, se il 24 imposto come dashboard Nuova Zelanda me la fa giocare prima come era successo con Gears 5?
@x-raider : e sai come' , sono tutti a libro paga e non vogliono rischiare di irritare chi gli spedisce i bonifici per la loro propaganda mediatica .
Beh mi sembra giusto che un team che appartiene ora a MS , ottimizzi al meglio un proprio gioco per la nostra Xbox One X . Mi sembra il minimo . Appena uscira' lo provero' senz'altro , grazie al Pass .
Ho modificato la notizia con la rettifica: la X è l'unica ad avere 4K e texture 4K, mentre sulla Pro avranno solo la risoluzione a 1440p
@Pixer: Beh, nessuno li obbliga a trattare tutte le console del mondo. Già è difficile stare dietro a una. Però, se vogliono essere credibili, devono fare un buon lavoro. Io è per questo motivo che seguo solo siti monotematici (e ho sia Xbox che PS4). :)
Cmq hanno rettificato : ora entrambe le console mid gen saranno Enchanted
Se è specializzato su una singola console si: deve solo occuparsi di parlare della console base e di quella potenziata. Ma se è un sito che si occupa di tutte le piattaforme, dovrebbe parlare di come gira su 5 di esse. E se esce anche per Switch addirittura di 6. Non so quanto sia conveniente. Cioè per onor di cronaca sarebbe giusto fare vedere le varie differenze tecniche delle varie piattaforme. Ma come già detto ci vorrebbe un lavoro di recensione più lungo.
Chissà come mai sui siti sonari non v'é traccia di codesta notizia...
Beh, se un sito è specializzato su una console, dovrebbe recensire quella versione e testare le differenze tra la console top e quella base. È un lavorone, certo, ma nessuno obbliga nessuno a fare recensioni. Se decidono di farle, è meglio farle bene, oppure lasciar perdere. :)
Comunque la soluzione sarebbe fare le recensioni che riguardano trama, gameplay e meccaniche di gioco tutte uguali e poi dividere le varie questioni legate al lato tecnico in tronconi specifici per ogni console. Anche se penso sia un lavorone lungo e forse pure inutile. Che poi ci lamentiamo noi, quando forse quelli che se la passano peggio sono gli acquirenti PC.
Private Division da twitter: The @OuterWorldsis enhanced for both Xbox One X and PS4 Pro. It includes 4K textures and resolution on Xbox One X and PC, and upsamples to 4K from 1440p on PS4 Pro. It looks great across all platforms and we're excited for players to experience The Outer Worlds on October 25th.
Concordo sul fatto che andrebbe sempre recensita la versione migliore della console e indicare a parte le differenze con quella base. In barba alla diffusione
Non penso perché al 99% se fanno la recensione su ps4 hanno la ps4 come console.
Comunque vado con le pinze, ma forse usano le versioni base delle console perché sono quelle più diffuse? Ovviamente è solo una mia ipotesi. @T3CNINN1NJ4 ahaha ma che testata è? E con le esclusive per One come diavolo fanno? Ahahah che poveracciata.
Ma infatti io è da mesi che dico che sono esplicitamente le redazioni a richiedere i codici review ps4, altroché danno solo quelli come codici. Cioè, rendiamoci conto che le review di rise of the tomb raider, che sono state date solo su xbox, 3/4 hanno recensito la versione pc e il restante giocava su One S, come dire, One X questa sconosciuta. Per me è una vergogna, a mio giudizio bisognerebbe fare la recensione sulla console più potente con un piccolo spazio per dire come si comporta lo stesso gioco sulla console base.