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Lo sviluppo di Dead Island 2 passa a Dambuster Studios

THQ Nordic ha annunciato stanotte che il travagliato e pluri-posticipato Dead Island 2 ha subito un nuovo cambio di rotta nel corso dello sviluppo: il gioco, inizialmente annunciato nel 2014 e realizzato da Yager Development, fu passato allo studio inglese Sumo Digital nel 2016 ed ora è passato di mano ancora una volta a Dambuster Studios, già autori di Homefront: The Revolution e precedentemente noti come Free Radical Design (TimeSplitters) e poi Crytek UK.
L'editore non ha rivelato, in seguito a questo passaggio, quando è prevista l'uscita del gioco: tutti i fan della serie zombesca dovranno attendere pazientemente futuri annunci.
MX Video - Dead Island 2
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Commenti
@ml1975 questo pensiero nasce anche dalla scottatura del primo: gioco che fino alla parte ambientata nella spiaggia era un gioco più che divertente, ma che poi è diventato ripetitivo, noioso e senza mordente. Con una trama che ha toccato vette altissime di banalità degne dei peggiori b-movie. E anche quello ai tempi fu annunciato anni e anni prima, per poi avere uno sviluppo travagliato.
Vabbè.... Ma tanto chi vuole dead island compra dying light, il problema non sussiste.... Però dai, vediamo cosa ne esce fuori..
Sì di solito è come dice Pixer però ultimamente THQ Nordic ha lavorato molto bene con IP considerate "esaurite"...per questo ho ancora fiducia...
Se prima avevo la percezione che sarà un gioco da evitare, ora ne ho la conferma. Nulla contro lo studio in se, ma i giochi dagli sviluppi travagliati hanno sempre dimostrato di non meritare troppo hype. Che poi sto poveretti si prendono sempre patate bollenti di altri e poi devono rimediare (Homefront ne è la dimostrazione). Aspettative che erano già basse, ora non esistono più.