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CoD: Modern Warfare ci mostra la modalità Scontro 2 contro 2 in un lungo video in presa diretta
La scorsa settimana Infinity Ward ed Activision hanno rivelato Scontro (Gunfight in inglese), la prima modalità multigiocatore di Call of Duty: Modern Warfare pensata per frenetiche battaglie 2 contro 2, ma gli unici video disponibili erano di bassa qualità perché catturati dalla diretta streaming. Ora gli sviluppatori hanno rilasciato un filmato di 5 minuti in presa diretta che ci mostra nel dettaglio le caratteristiche di questa modalità.
Prima di lasciarvi al filmato vi ricordiamo che le modalità competitive del gioco verranno rivelate l'1 agosto e vi lasciamo ad un riepilogo delle caratteristiche della modalità Scontro.
Ecco in che cosa consiste l'elettrizzante esperienza 2 contro 2 Scontro:
“Partite su più round con team di piccole dimensioni. Vince la prima coppia che si aggiudica il numero di round stabilito.”
Le basi:
- Si tratta di una modalità per quattro giocatori suddivisi in due coppie.
- Prevede una serie di mappe di dimensioni contenute (le più piccole dell'intero multigiocatore) e progettate appositamente per questa modalità.
- Tutti hanno lo stesso equipaggiamento: bisogna dimostrare di saper usare al meglio qualsiasi tipo di armamento!
- The Gli equipaggiamenti cambiano ogni due round.
- La vittoria finale va alla prima coppia che vince sei round.
Dettagli sul gameplay:
- Ogni round dura 40 secondi. Dopodiché, iniziano i supplementari e compare una bandiera.
- La bandiera compare se uno o entrambi i giocatori di ogni coppia sono ancora in vita all'inizio dei supplementari.
- Ogni team ha 10 secondi per catturare questa bandiera. Il tempo di cattura è di tre secondi.
- Durante i supplementari, si può vincere catturando questa bandiera o sconfiggendo il team avversario.
- Se nessuno riesce a sconfiggere il team avversario o a catturare la bandiera, la vittoria va alla coppia con più salute residua. Se entrambi i team hanno la stessa quantità di salute, il round termina in parità.
- Ogni due round, i team si scambiano le posizioni di partenza alle estremità della mappa.
- Le prime tre mappe mostrate sono:
- King: l'interno di un magazzino.
- Pine: l'esterno di una fitta foresta.
- Stack: un deposito di container abbandonato.
Informazioni aggiuntive:
- Scontro è un'esperienza frenetica e immediata che risulta molto semplice da imparare.
- Tuttavia, basta studiare più a fondo i meccanismi di gioco per scoprire un gameplay tattico piuttosto impegnativo da padroneggiare.
- Il ritmo di gioco indiavolato, il rapido susseguirsi dei round e la velocità con cui si rientra in azione concorrono a creare una modalità estremamente competitiva.
- Ad alcuni questa azione immediata, coinvolgente e competitiva ha ricordato quella di un gioco di lotta, però con le armi e ambientato nell'universo di Call of Duty.
- Un equipaggiamento tipo include arma principale, arma secondaria, granata tattica (per esempio una flashbang) e oggetto d'equipaggiamento letale (come una granata a frammentazione).
- Tutte queste informazioni sono soggette a variazioni, dal momento che il gioco è ancora in via di sviluppo e perfezionamento.
- Scontro rappresenta solo una minima parte della montagna di modalità, mappe e altri contenuti in arrivo con l'esperienza multigiocatore di Call of Duty: Modern Warfare Multiplayer.
- Un aneddoto raccontato dal direttore progettazione multigiocatore di Infinity Ward: "Quando ci siamo messi a fare il testing di ogni singola arma, ciascuno di noi le ha passate tutte in rassegna allo scopo di bilanciarle al meglio. Da qui è nata l'idea per questa modalità.”
Vi lasciamo ora al filmato; buona visione!
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