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I messinesi NAPS Team rivelano in video lo Zelda-like Baldo

Dopo anni di sviluppo, il team italiano NAPS Team (già noti, tra gli altri, per il titolo di combattimenti aerei Iron Wings ed il beat'em up Gekido: Kintaro's Revenge) ha finalmente rivelato al mondo con un trailer d'annuncio il nuovo progetto Baldo, un action-RPG "alla Zelda" con visuale isometrica ma scenari e personaggi completamente renderizzati in 3D.
Il video ci mostra numerose sequenze di gioco, rivelando la grandissima cura nella realizzazione delle ambientazioni, renderizzate con uno stile simile al cel-shading, ricche di dettagli e con un ottimo sistema d'illuminazione, mostrando inoltre come il character design sia fortemente ispirato dall'opera di Hayao Miyazaki: il protagonista e gli altri personaggi ci ricordano in special modo le primissime opere del maestro giapponese, come Heidi e Conan Il Ragazzo del Futuro, mentre i personaggi "non umani" richiamano le più recenti produzioni dello Studio Ghibli.
Il gameplay ricorda invece più da vicino quello della serie Zelda con un focus particolare su esplorazione, interazione con gli altri personaggi e risoluzione di enigmi. La data d'uscita non è per ora nota, ma nel frattempo potete apprezzarlo nel filmato seguente: buona visione!
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Commenti
Nooooo! Stupendo, visivamente è spettacolare, se anche il game play sarà all'altezza è un capolavoro!
Figata!!! Mio!!!!!!
No vabbè, che c.azzo di spettacolo. Mio al day1!
Più che Zelda mi ricorda Ni No Kuni. Sembra interessante.
Non parlo di ispirazione, tutti i giochi e i generi si contaminano a vicenda; io parlo proprio di design copiato, come se anziché ingaggiare un artista per la parte visiva avessero ricalcati cose di altri. In mezzo trailer ho visto l'ambientazione e il nonno di Heidi, i bimbi di Miyazaki, il gufo della Spada nella roccia Disney e le musiche dei Pirati dei Caraibi!
@x-raider: anche i personaggi che citi sono a loro volta ispirati dalla narrativa fantasy, il mondo non è iniziato con il primo videogioco.
Maaaaaa ok l'orgoglio per il team italiano, ma dall'immagine io vedo un copia e incolla di stili al limite della denuncia: personaggi che sembrano ricalcati da Miyazaki e quel gufo? Anacleto, anyone??
Titolo veramente interessante, lo terrò d'occhio.
@noel75 Esatto. Aveva persino il parallasse multiplo sulla pavimentazione! (cosa che SF aveva solo nella versione coin-op e in quella per SNES mentre su Amiga non c'era).
Sembra bellissimo
Metto in lista subito.
@checco shadow fighter era superiore alla conversione di street fighter
Team molto talentuoso. Ricordo ancora il favoloso Shadow Fighters su Amiga. All'epoca un autentico capolavoro!