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Borderlands 3 offrirà sia il 4K che i 60 fps su Xbox One X, in due modalità distinte

Ancora notizie su Borderlands 3, stavolta dedicate ai soli possessori di Xbox One X; nel corso dell'evento di presentazione del gioco svoltosi ieri, Gearbox ha spiegato che sfrutterà la maggior potenza della console Microsoft offrendo due modalità, una dedicata agli amanti della potenza grafica e della risoluzione, ed una a quelli delle prestazioni e del frame-rate.
Gli sviluppatori hanno spiegato che per questa seconda possibilità, la classica "modalità prestazioni", mirano a far girare il gioco a 60 fps, anche se questo comporterà probabilmente ridurre la risoluzione a 1080p, mentre non sono stati rilasciati dettagli sulla "modalità fedeltà grafica" ma ci aspettiamo che questa vada a 4K pieni.
Vi aggiorneremo su ulteriori novità; nel frattempo vi ricordiamo che Borderlands 3 è atteso per il 13 settembre.
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Commenti
scusate se faccio off topic ma dubito fortemente di trovare un 8k nella prossima generazione
Neural,la verità è che Microsoft (e la Sony) dalla 360 in poi ha sempre fatto il passo più lungo della gamba,rispetto alla reale potenza hardware.Per la prossima generazione già aleggia l'8k e ray tracing,quando su PC è ancora acerbo e dispendioso.Questa generazione si porta ancora dietro limitazioni della scorsa,più di nuove per via di altre impostazioni messe a forza.Lo sviluppatore si adegua.Chi costruisce console non può avere la botte piena e la moglie ubriaca,non si metteranno mai in testa che non sono PC,per ovvie ragioni d'affari.
Questa non è una scelta dei programmatori ma un compromesso dovuto alla scarsa potenza dell'hardware. Con abbastanza potere computazionale ci dovrà essere uno standard sotto il quale non si dovrà mai scendere (mi auguro il 4k e 60 fps) e il resto a discrezione. Oggi dobbiamo accontentarci. Capisco il discorso e i 60 fps non sono necessari in tutti i tipi di gioco ma con la potenza che avanza dovranno essere l'obbiettivo sotto il quale non scendere
@Shadowlord no, non arriveranno mai. La verità è che puoi fare un hardware potente quanto vuoi, ma troverai sempre lo sviluppatore che vorrà sfruttare tutta quella potenza solo in effetti grafici e non in fluidità, e viceversa. Oppure chi darà la scelta ai giocatori, come in questo caso. Anche quando ci sarà una gen 100 volte più potente dell'attuale, ci sarà lo studio che, sacrificando le prestazioni, vorrà renderizzare realisticamente ogni singolo poro della pelle ed ogni cellula pilifera dei capelli dei personaggi
4k tutta la vita :)
Arriveranno le next gen dove non si dovrà scendere a questi compromessi...
Si ma la fluidità in primis in questo tipo di giochi. Poi Borderlands non ha mai brillato sul fronte grafico e non punta al fotorealismo. Secondo me tra 1080p e 4k non credo ci si straccerà le vesti come differenza di resa su un titolo in toon shading. My 2 cents.
Basta che non sacrifichino la grafica pura del gioco,per soddisfare risoluzione e frame.
La mia 4k @30fps . Su un buon pannello la resa è migliore scegliendo la massima risoluzione. Poi per carità, de gustibus! Neural, tu cosa sceglierai? ;)
La mia scelta sarà 1080p@60 fps