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Respawn: Star Wars Jedi Fallen Order è un gioco esclusivamente single player

Come probabilmente saprete, per domenica mattina è attesa la rivelazione di Star Wars Jedi: Fallen Order, il nuovo titolo di Respawn Entertainment; prima di allora, però, il direttore dello studio californiano Vince Zampella ha voluto anticiparci ufficialmente che tipo di gioco dovremo aspettarci.
Nel corso di un'intervista rilasciata durante la Star Wars Celebration, infatti, Zampella ha rivelato che Star Wars Jedi: Fallen Order sarà un titolo esclusivamente single player, che non includerà alcun tipo di esperienza multigiocatore e non avrà neanche alcun sistema di microtransazioni.
Dovremo attenderci quindi dal nuovo gioco un'esperienza "vecchio stile", focalizzata interamente sulla storia ed ovviamente sull'azione; visto quanto di buono i ragazzi di Respawn sono riusciti a fare con la campagna di Titanfall 2, le nostre aspettative in tal senso non possono che essere altissime. Appuntamento a domenica mattina per tutti i dettagli!
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Commenti
Ragazzi si è andati ampiamente OT e non si sta più parlando di Fallen Order. Torniamo in tema, grazie
@temidnight: "Che bello, ora vado ad installare fortnite, il gioco non mi piace e ne mi diverte... Però caspita, è pubblicizzato, la pubblicità è dipendenza.... Si...., devo giocarlo assolutamente, DEVO FARLO SUBITO1!!!1!1" senza offesa, ma ciò che hai scritto è tra me boiate più grosse che abbia mai letto in tutta la mia vita, una roba da raccontare in giro e farsi tante risate
il gioco o i contenuti non sono di qualità, certo... La terra invece è piatta, disse il tizio che Fortnite lo ha scalfito nemmeno sulla superficie, al contempo però ritiene un indie qualitativamente pessimo uno dei migliori giochi della generazione, due pesi due misure, obiettività zero.
Poi che la bolla esploderà e la gente cambierà genere.... Ma va? Una volta c'erano unreal, quake, poi halo, gears, cod e Battlefield, poi i looter shooter come destiny, Overwatch ed infine i battle royal, in futuro sarà un altro genere a fare il boom e così si andrà avanti per l'eternità, hai scoperto l'acqua calda, Nulla è eterno... Prima o poi ci sarà la "novità", anche io sono passato da TUTTI QUESTI GIOCHI (nessuno escluso) è stato il marketing? No signore, mi divertiva giocarli, erano la novità, punto.
@matro si si ma infatti nemmeno io li sottovaluto... per me però sti giochi sono più una bolla che non altro. prima o poi il bubbone esploderà e si passerà ad altro.è successo con instagram vs facebook per dire...succederà la stessa cosa pure per i BR
@hulong il marketing è magia. letteralmente { "" L'insieme delle attività che mirano a influenzare una scelta del consumatore riguardano il marketing "" cit. Winer } .
se non hai capito questo allora non possiamo parlare di niente.
è il marketing che ti fa preferire valvenosta piuttosto che melinda,
o sony su MS
o apple su samsung
o hp su acer.
------> il marketing crea il bisogno (analizzando il mercato lo si fa "emergere"...) poi viene il resto cioè la costruzione del prodotto partendo dal cliente,
non dall'azienda perchè fortunatamente non siamo più nel 900 di Henry Ford dove c'era produzione push. oggi le aziende sono tutte in pull !
se un cliente sta attaccato a fortnite per due anni io quella la chiamerei dipendenza (marketing efficace) non qualità.
@remidnight: Non so nemmeno chi siano e nemmeno mi interessa saperlo sinceramente, gusti son son gusti, ma una cosa è parlare del fatto se il gioco piace o meno, l'altra è parlare della qualità, dei contenuti, del supporto facendolo passare per un prodotto fatto male quando invece è l'esatto opposto. Il marketing serve a far conoscere il prodotto, non lo rende bello o divertente tanto da farti giocare 2 anni di fila
Mi piace come iniziate con un rispettoso 'secondo me' per poi dare dell'imbecille a chi la pensa diversamente. :) Io non sottovaluto i ragazzini che giocano, anzi lo userei come indicatore di giocabilità di un gioco. Poi chiaro che crescendo si diventa più sofisticati e cerchiamo anche altro rispetto a Fortnite. In genere anche io preferisco le campagne single player, ma ultimamente gioco solo a PUBG Mobile e The Division 2... c'è proprio un tempo per tutto!
Ragazzi la rivelazione è tra meno di un'ora! Avevo sbagliato la conversione da orario USA, me ne scuso
@ensiferum ovviamente è peggio l'unione delle due cose cioè ""che il brand star wars sia di disney e che sia affidato ad EA"" ,
calcola che ho cercato e comprato l'unico Lego Star Wars che non recasse quel logo di sterco di Disney, cioè lo Slave I di Boba Fett: 300€ spesi benissimo...
@hulong i gusti non si questionano.
fortnite è il gioco della generazione di bimbi-voglio-tutto-e-subito a cui appartiene quel cretino di verstappen e tanti altri.
purtroppo ci gioca pure Lewis Hamilton (che di certo non appartiene alla generazione descritta sopra) e questo fa capire quanto sia elevato l'investimento marketing su un gioco cretino come fortnite...
@chantal i giochi single player come (potenzialmente) questo Fallen Order, Halo, gears, e tuti gli altri per me possono solo acquistare più valore in mezzo a questo mare infinito di prodotti-spazzatura.
noi siamo il 20% del mercato ormai. mettiamoci l'anima in pace
Non so se è peggio che un gioco di Star Wars sia in mano a EA, o che il brand Star Wars sia in mano a Disney. L'unica cosa positiva è che lo sviluppo è in mano a Respawn. Speriamo sia un degno ritorno di un gioco di Star Wars single player e story driven (ma spero sia meglio di The Force Unleashed... un gioco che ho trovato un po' mediocre), e che porti un po' di respiro a chi come me (e vedo che non sono pochi) ne ha piene le palle di giochi incentrati sul multi e sul looting. Spero prendano ispirazione dai primi Jedi Outcast!
Con Battlefront 2 l'hanno fatta fuori dal vaso e secondo me si sono c#####i sotto con il rischio di perdere un brand importante come quello di Star Wars. Per il resto, Respawn resta una delle poche cose decenti che ha in mano EA. Ma conoscendoli rovineranno anche loro.
@marco_97: Tante belle parole, ma alla fine non ne hai azzeccata una lol. In primis sono stato io stesso a dire che i numeri non fanno la qualità, tolto questo, davvero stai cercando di propinare il fatto che il successo di un gioco è direttamente proporzionale al marketing? loool, si vede proprio che non sei un esperto del settore, come tu stesso hai pronunciato. Allora com'è che sea of thieves quando era il primo in Classifica su twitch (et simili) era comunque poco giocato? Perché a molti non piaceva, aveva pochi contenuti (era da poco uscito), un gioco come sekiro attualmente è tra i più stremmati e pubblicizzati, eppure come vendite è Solo 2 milioni, infatti è in 39 posizione su Xbox live tra i più giocati (ovvero ben poco) com'è che black ops 4 lo segue pochissima gente su twitch eppure è stato perennemente 2° in classifica tra i giochi più giocati si Xbox live dalla sua uscita fino all'arrivo di Apex? (attualmente quarto) Fifa è il gioco più venduto nel 2018 in assoluto su console, di streamer su quel gioco ne ho visti ben pochi, ed anche di marketing ne ho visto ben poco, ha venduto più di Red dead che ha avuto una campagna marketing assurda e costosissima. E per dirti fortnite è attualmente il gioco più giocato su console, ma su pc è in sesta posizione. La matematica non è un opinione ed numeri stanno dicendo che hai completamente torto, più seguito o più pubblicizzato non significa "più giocato" (seppur aiutano a contribuire non poco per la crescita di un gioco) e ne tiene le persone da 2 anni ferme su un gioco, se continuano a giocarci è perché ci sono dei stimoli che ti invogliano a restarci: "diverte, intrattiene". Non ho mai sentito qualcuno giocare a qualcosa a cui non gli piace e continuare a farlo per tutto questo tempo (2 anni). Fortnite non è un gioco di qualità? Mi spiace allroa non ne hai seguito lo sviluppo e ne hai visto i contenuti, e basta vedere anche i pass battaglia che propinano apex/pubg quanto sono al di sotto contenutisticamente per rendersene conto, basta vedere i vari aggiornamenti fatti nel corso di questi 2 anni per rendersi conto della mole di lavoro che c'è dietro, basta che manchi un paio di settimane su quel gioco e non ci capisci più niente, ti ritrovi una mappa completamente cambiata e nuove robe (meccaniche/armi e non solo) Epic ha spremuto il gioco a più non posso e ha saputo divertire una marea di giocatori, punto. Eh si, sono proprio l'unico oggettivo sulla faccia della terra, lo so... Se poi mi reputi un giocatore della domenica fatto un bel giro sul mio profilo (la gamertag è la stessa del nick su mx) probabilmente dovrai passare qualche altro decennio per poterti confrontare con me in ambito videoludico, nel frattempo vi lascio un video che mostra parte dell'evoluzione di fortnite, non fa vedere proprio tutto, ma rende almeno un po' l'idea del lavoro che c'è dietro, sono riusciti a mantenere attivo l'interesse dei giocatori inserendo sempre roba intrigante per la community, ecco il video https://youtu.be/ksiuZp7BzRM ed ecco un breve tweet che invece mostra l'evoluzione della mappa https://mobile.twitter.com/FortniteINTEL/status/1071151038617374720
Non vi piace il gioco? Ok, i gusti sono soggettivi, come detto non piace nemmeno a me, ma non venitemi a parlare male della qualità o ciò che offre, altrimenti posso dirvi che questo hobby di videogiocare non fa minimamente per voi, più gamer meno hater
Hanno già detto se sarà in prima o terza persona?
@Houlong Era tanto che non tornavo su MX a scrivere, ma dopo aver letto certi tuoi commenti non riesco a non intervenire. Innanzi tutto lasciamo perdere la soggettività, non è un parametro di valutazione, quindi tutto ciò che scriverò sarà su base oggettiva. Ho letto che Fortnite è un gioco di alta qualità... a mio parere di alta qualità di marketing e basta. I numeri NON fanno la qualità (altrimenti un capolavoro come Dark Souls dove mezzi mollano la prima settimana sarebe considerato da quelli come te un disastro di gioco), è come dire che Fast and Furious sia una colonna portante del cinema... Per me che mi considero appassionato di cinema è una bestemmia, nonostante quasi nessuno magari abbia visto i capolavori di Tarantino, Coppola eccetera. Il marketing è tutto in questo caso. Il gioco più giocato del mondo? Si, vero, anche Harry Potter è forse il libro più letto al mondo, ma lo compareresti a un Signore degli Anelli? A mio parere no, non sono i numeri che fanno la qualità. Il gioco diverte, ma non è il motivo per il quale è il più giocato al mondo, siamo nel ventunesimo secolo, e si gioca a cosa si conosce, non a cosa si diverte. Di fronte a un gioco obiettivamente divertentissimo(es: Crash Bandicoot) e un Fortnite, sicuramente un 13enne sceglie il gioco del suo youtuber preferito. Forse i tuoi occhi hanno confuso l'elevata qualità effettivamente videoludica di Fortnite con la qualità del suo marketing. Oggettivamente parlando (siccome tu sei stato impreciso) Fortnite è sicuramente il gioco più marketizzato del secolo, e questo lo rende un vero e proprio prodotto commerciale che avrà più possibilità di diffondersi nel mondo. Vorresti forse farci credere che un gioco come Fortnite avrebbe avuto la stessa quantità di giocatori senza il marketing? Oggettivamente parlando (siccome a detta tua sei la persona più oggettiva della terra) ovviamente no. Non mi considero un videogiocatore esperto, tuttavia mi sento abbastanza dentro l'ambito per dirti che a volte la presunzione non avvalora le proprie idee. Confondere un gioco ben marketizzato con un gioco di "elevata qualità" è un errore da giocatori della domenica. Detto questo ti auguro un buon weekend, sarà la mia unica risposta ai tuoi commenti questa ;) (per precisare, non voglio triggerare nessuno, le mie erano semplici spiegazioni a frasi che a mio parere sono oggettivamente traumatiche per chi dei videogiochi ne apprezza la qualità e non la quantità) Sciau! :)
@chantal92: I numeri non fanno la qualità, ma dal momento che dalla sua uscita (2007) e' tutt'ora il gioco più giocato del pianeta nonostante ha avuto rivali come Apex, cod, e tantissimi altri, significa solo una cosa "diverte", punto. Streamer? Tutte ca**te, promuovono il gioco, ma se quest'ultimo non diverte le persone non ci si soffermano sopra per anni come successo con fortnite, ora a che te non piaccia è solo un tuo problema, la qualità c'è ed è indubbiamente elevata. Ah, ho appena controllato l'ultima volta che ci ho giocato, il 6 maggio 2018 per provare il PVE (la campagna) quindi chi lo difende a spada tratta non è un amante del gioco (come già detto nemmeno mi piace) ma solo uno dei pochi esseri oggettivi sulla faccia della terra, non facciamo i soliti hater gonna hater, me lo aspetto dai casual gamer che invadono i social e che sono poco informati in ambito videoludico, non da persone che frequentano attivamente mx e che dovrebbero essere informati, oltre che intellettualmente onesti in materia, i gusti sono una cosa (soggettiva) ma non mi fate discorsi sulla qualità altrimenti mi dimostrate di essere anche voi dei giocatori della domenica
@neural speriamo che si.siano.limitati.al'imposizione del single player, perché un gioco per pensato per i più piccoli e per i più grandi sarebbe una bella.mazzata.
@chantal concordo pienamente, aggiungendo che il gioco è supportato perché ha grossi numeri, altrimenti chiudeva ed epic con esso, perché mi pare di ricordare che avevano chiuso tutti i progetti per puntare su esso come ultima spiaggi ed evitare il fallimento. Inoltre trovo che il successo del gioco è nato più come moda e per "sponsorizzazioni" che per suo effettivo valore.
@hulong: usare il parametro " quantita' " (numero di gamers attivi su un gioco ) per valutare l'effettiva qualita' di un prodotto e' quantomeno semplicistico . Fornite ha fatto grandi numeri solo perche' e' free to play ed e' " supportato " da streamers con followers che hanno un'eta' media di 8/10 anni . I giochi di qualita' sono un'altra cosa , almeno per me .
@dark: e per quale motivo? A me fortnite non piace, eppure è un gioco dalla Indubbia qualità oltre che essere tra i meglio supportati di sempre in ambito multiplayer, una marea di aggiornamenti a cui fai fatica a starci dietro, addirittura stravolgimenti di gioco e meccaniche, D'altronde fortnite è solo il multiplayer più giocato di sempre, ormai sono mesi che è lì, primo in classifica senza venire spodestato da nessun altro titolo proprio perché diverte mezzo pianeta. E ripeto, ve lo dice uno a cui nemmeno piace, ma che comunque lo ha provato più volte ed in più occasioni, perfino al d1, quando nessuno ci giocava ed era solo un granello di sabbia rispetto ciò che offre ora e l'ultima volta che lo ha toccato è stato... Boh, mesi e mesi fa... Da qui a dire che non è degno, ce ne passa... Anche perché è solo il gioco più giocato al mondo
Fortnite nella stessa frase con CoD, Apex e The Division però non si può proprio leggere, però.
Si, se lo preordinate riceverete 20 euro di sconto. @chantal92: what? Abbiamo solo Il miglior multiplayer cod di sempre, Apex, fortnite, the division 2.... Poca qualità dicevi?